En af de første GaaS "GameFi as a Service"-platforme - Sponsorerede Bitcoin-nyheder

Den 22. april, Michael Cameron, administrerende direktør og medstifter af Game Space annonceret, at det har udgivet en af ​​de første GaaS "GameFi as a Service"-platforme. Game Space annoncerede også, at det havde modtaget mere end US $7 millioner i finansiering. Denne finansieringsrunde ledes i fællesskab af top-tier VC'er, børsnoterede spilselskaber og top-tier børser.

Game Space leverer en one-stop GameFi as a Service til store spilvirksomheder og AAA-titler, en linje med kode SDK-integration samt en NFT-udvekslingsmotor, der kan indlejres i spil, hvilket hjælper GameFi-projektet med at forkorte lanceringstiden med op til til et halvt år og kraftigt reducere tærsklen for spilvirksomheder til at indgå i Web3.

Game Space fokuserer på at være en one-stand-løsning til AAA-spilstudier, der sikrer, at der ikke er nogen begrænsninger for de spilfirmaer, som Game Space arbejder med. Game Space sikrer dette ved at have en fleksibel Tech Stack og kompatibilitet med både EVM og ikke-EVM Public kæder. Game Space-systemet tillader også SDK-integration at fungere med enhver spilmotor, så der er ingen begrænsninger eller inkompatibilitet med nogen spil på markedet. Game Space er overbevist om, at GameFi as a Service repræsenterer den næste fase af Web3-vækst.

Ifølge DappRadar investerede store VC'er en rekordstor $4 mia i GameFi i 2021 sammenlignet med $80 mio. i 2020. Kapitalen investeret i GameFi i 2021 er 5,000 % højere end i 2020, og i 2022 er der allerede rejst mere end $6 mia. GameFi-industrien til virksomheder som Mobox, Sandbox og Epic Games mv.

Du kan se dette på første hånd på den måde, som OpenSea, Rarible og andre top-tier NFT-markedspladser har forstyrret traditionelle Web2-tjenester. Det samme sker nu med Game Space, som giver spilvirksomheder en hurtig og omkostningseffektiv GameFi as a Service-platform, der kan hjælpe deres Web1- og Web2-spil med at skifte problemfrit til Web3.

Hvorfor ville et spillefirma bruge Game Space GaaS-modellen?

Øjeblikkelig tilfredsstillelse er en stor drivkraft bag vedtagelsen af ​​Web3. Virksomheder ønsker friktionsfri adgang til kerneydelser, som en anden leverer og vedligeholder. Deloitte-leder Mohit Mehrotra siger: "Der er flere andre kræfter, der driver populariteten af ​​"software som en tjeneste", herunder ønsket om personalisering og adgang i stedet for ejerskab. Ydermere demokratiserer især GaaS-modellen forretningsfunktioner. Virksomheder behøver ikke at bruge tid og penge på at opbygge afdelinger og/eller software. Nu kan de implementere færdige GameFi-spil”

Otte ud af 10 virksomheder siger, at "software som en service" har hjulpet deres organisation med at genopfinde forretningsprocesser, udvikle nye produkter og ændre, hvordan de sælger til kunder. Derudover tilbyder Game Space virksomheder meget mere fleksibilitet end blot de anførte.

Med "GameFi"-industrien, der er så succesfuld, er det meget tydeligt, hvorfor Game Space indtil videre har haft så stor succes med at rejse en indledende finansieringsrunde på mere end US $7 millioner fra meget akkrediterede investorer, VC'er-noterede spilselskaber og børser med deres nuværende seed. runde, der slutter i Q3 af 2022, og deres private runde er åben indtil Q4, hvilket gør det muligt for Game Space med ressourcerne at arbejde med Large AAA Gaming Studios.

Spilselskaber kan ikke opgradere deres systemer til Web3 hurtigt nok til at følge med efterspørgslen på markedet. Brugerne forventer forandring og nyt indhold med det samme. Årsagen til Game Spaces' tidlige succes er deres evne til at arbejde med store AAA-spilstudier for at hjælpe dem med at opgradere deres spil til Web3 i løbet af få dage og være i stand til at tilføje eller fjerne det, de har brug for i realtid og efter deres egen vilje. Game Space har hjulpet med at flytte traditionelle spilvirksomheder til GameFi-applikationer og kombinerer deres GaaS-software, der giver løsninger, der passer til enhver virksomheds og forbrugers behov.

Hvordan Game Space gifter sig med Gaming

Game Space modellen passer naturligt til gaming. Mellemstore til store virksomheder skal effektivt og effektivt konkurrere om salget på en overfyldt markedsplads. Gennem Game Space kan virksomheder lancere en multi-chain direkte-til-forbruger-løsning uden at skulle bygge noget internt. Alt, hvad virksomheden har brug for, er tilgængeligt til at bruge lige ved hånden.

Gennem Game Space Management System kan spiloperatører nemt distribuere spil-NFT'er gennem Mystery Boxes, Airdrops og Listings. Game Space slog også bro mellem flere kæder og netværk med en en-knaps implementeringsløsning for at hjælpe spilvirksomheder med hurtigt at publicere på multi-mainstream offentlige kæder, herunder BSC, ETH, SOL, POLYGON osv.

Michael Cameron sagde også, at Game Space GameFi as a Service-platformen har været under udvikling i mere end et år. De nye midler vil blive brugt til at fortsætte udviklingen af ​​GaaS-platformen, herunder anden fase af NFT-udvekslingsmotoren, multi-chain implementering, Enterprise Admin panel, Gaming DAO-komponenter, cross-game NFT'er osv.

Alle de tekniske aspekter af at vedligeholde et sikkert og sikkert system administreres af Game Space. At få udviklingen, Token-økonomien og forretningsprocessen korrekt er en så vigtig opgave, og det kan være dyrt at bygge et team for at opnå dette. Brug af Game Space GaaS-platformen kan dog spare op til 90 % af forudgående omkostninger og tid sammenlignet med at udvikle et sådant system internt.

Grunden til, at Game Space passer perfekt til at hjælpe spilvirksomheder, er, at de allerede har viden, mennesker, processer, tech-stack, partnere og SDK klar til at gå. Game Space er en måde for virksomheder at fokusere på det, de er bedst til, mens de outsourcer de dele, hvor de ikke er så stærke. Game Space fungerer som et plug-and-play-system, så virksomheder kan vælge de forretningstjenester, de har brug for, og glemme dem, de ikke har. Game Space er det næste skridt i GaaS-evolutionen og vil fortsætte med at forbinde og samarbejde med fantastiske virksomheder og gaming guilds rundt om i verden.

Game Space har allerede indgået et strategisk samarbejde med en række børsnoterede spilselskaber, og flere AAA-vurderede spiltitler tester allerede adgangen til Game Space GaaS-systemet. Mange af titlerne har mere end 10 millioner brugere på markeder som Sydøstasien, Japan, Sydkorea og Sydamerika. Disse spil forventes at fuldføre kædereformen i 2. kvartal af dette år og frigive blockchain-versioner af deres spil inden for 2022.

Du kan nå Game Space på deres hjemmeside på https://game.space eller på deres Twitter-konto på https://twitter.com/Gamespace_NFTs

For mere info:

https://linktr.ee/Gamespacenft

 

 

 


Dette er et sponsoreret indlæg. Lær hvordan vi når ud til vores publikum link.. Læs ansvarsfraskrivelse nedenfor.

Bitcoin.com medier

Bitcoin.com er den førende kilde til alt krypto-relateret.
Kontakt [e-mail beskyttet] at tale om pressemeddelelser, sponsorerede indlæg, podcasts og andre muligheder.

Billedkreditter: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikel er kun til informationsformål. Det er ikke et direkte tilbud eller opfordring til et tilbud om at købe eller sælge eller en anbefaling eller påtegning af produkter, tjenester eller virksomheder. Bitcoin.com leverer ikke investerings-, skattemæssig, juridisk eller regnskabsrådgivning. Hverken virksomheden eller forfatteren er ansvarlig, direkte eller indirekte, for skader eller tab, der er forårsaget eller påstås at være forårsaget af eller i forbindelse med brugen af ​​eller afhængighed af noget indhold, varer eller tjenester, der er nævnt i denne artikel.

Kilde: https://news.bitcoin.com/game-space-one-of-the-first-gaas-gamefi-as-a-service-platform/