Open World MMORPG Endelig i Web3 – Pressemeddelelse Bitcoin News

PRESSEMEDDELELSE. Endelig er øjeblikket kommet. Et dusin timer er gået med at dyrke de nødvendige materialer til en helt ny mægtig økse. Det episke våben, der er lavet i smedjen, vil bringe spilleren til hidtil usete magthøjder, men kun for spilleren at opdage, at det ikke har nogen reel værdi.

Denne skurrende følelse er alt for velkendt for spillere, hvis de har brugt hundredvis af timer på at spille MMORPGs. At spille spil tager tid, indsats og nogle gange endda rigtige penge, men al den indsats ændrer ikke spillernes tomme pengepung. I stedet bruger spilindustrien mange ressourcer på at sikre, at spilgenstande er værdiløse og omgå, hvilket vil resultere i RMT-forbud.

I spillet, mirandusdog ikke så meget. Endelig en MMORPG, hvor hver genstand har værdi. Har cachen opdaget af en spiller i den uudforskelige lysning udstyr, der ikke kræves til deres gameplay? Det er muligt at sætte det på markedet til salg, så en anden kan bruge det, og meget mere. Spillet bringer en revolutionær æra for MMORPG og blockchain-spil!

Fremtidens Fantasy RPG?

Mirandus er et spil, hvor alt har reel værdi ud over fantasiverdenens grænser. Som en fuldt Web3 integreret MMORPG er alt, hvad der skaber verden i spillet, 3% ejet af spillerne. Spillere kan bruge genstande og spilområder lavet og skabt af andre spillere, såsom sværd, til at afværge monstre og gemme sig i byer for at holde sig væk fra nisser. Det er en monumental ting for både WebXNUMX og hele RPG-genren!

Alle spillere i Mirandus kan spille som ethvert eksemplar, de ejer. Disse NFT-karakterer kan frit handles på sekundære markeder og kommer med forskellige racer og særlige frynsegoder. Mange er standard og let tilgængelig på OpenSea, men nogle eksemplarer er sjældne; for eksempel, ud af de 50,000 i alt eksemplarer, er kun 1000 elvere.

Mirandus skaber fremtiden for MMORPG-genren her ved at være revolutionerende og innovativ. Det er et spil baseret på ideen om, at spillere ejer deres karakter og alt, hvad der følger med at opbygge deres karakter i spillet; og dette giver en følelse af ejerskab og iver til spillerne, som opfordres til at udforske spillet og opdage forskellige områder og genstande – da det ikke vil være spild af deres tid og for den brugte tid, præsentere det virkelige liv uden for spil også.

Det eventyrlige ukendte

Spillet mirandus er en Web3-drøm, der er gået i opfyldelse for mange. At have total kontrol over at skabe deres gameplay og verden, fortælle den historie, de vil have, at lave de våben, de ønsker, med værdi i den virkelige verden og udforske store uudforskede områder ubegrænset, er virkelig magisk. Spillere vil starte i verden i et vildt land, med mysterier, der venter på at blive opdaget af eventyrerne fra det ukendte.

Pludselig har, hvad en spiller gør med deres tid i spillet, reel værdi. Al udforskning og eventyr kan resultere i fordele i det virkelige liv. Måske er en spillers karakter i spillet en dygtig håndværker, der producerer ting, som andre har brug for og kan få adgang til; eller noget udstyr/våben er ubrugeligt for en spiller, der hurtigt kan sælge det til en anden på OpenSea for at spare dem for timers udforskning og landbrug efter materialer.

Det er spændende at tænke over alle disse begreber i en MMORPG. At skabe en økonomi i den virkelige verden omkring tid og succes med din karakter kan genopfriske en genre, der har været stillestående i lang tid. Mange spillere er glade for at bruge deres penge på deres RPG-eventyr, men spiludviklere afviser enhver indsats for at RMT og nægter at give reel værdi til alle elementer i spillet. MMORPG'er har altid dannet robuste økonomier, men er forblevet afskåret fra reel værdi, medmindre det var til spiludgiverens fordel. At integrere Web3 i spil kan dog ændre genren til noget mere gavnligt for spillere.

Mirandus kan ikke komme snart nok

Mirandus udvikler sig stadig, men der er positive nyheder om dets fremskridt. Udviklingsteamet har indtil videre opdateret offentligheden om nogle få playtests og er gennemsigtige omkring deres udvikling med spillets Discord fællesskab. For eksempel har tidlige spilsupportere, der ejer et Exemplar, haft chancen for at deltage i en playtest af betaversionen og har tjent Materium – spillets valuta.

Samlet set har spillet nogle brede, gennemgribende mål for fremtiden for Web3-spil og MMORPG. Det er et spil med al appellen ved at være episk, hvor spillere virkelig kan gøre gameplayet til deres eget – ved at have ejerskab til spilaktiver, der er skatte af virkelig værdi, og tage på uopdagede udforskning og eventyr.

Lær mere om Mirandus her: https://mirandus.game

 

 

 


Dette er en pressemeddelelse. Læsere bør gøre deres egen due diligence, inden de tager handlinger relateret til det forfremmede selskab eller dets tilknyttede virksomheder eller tjenester. Bitcoin.com er ikke ansvarlig, direkte eller indirekte, for skader eller tab, der er forårsaget eller påstået at være forårsaget af eller i forbindelse med brugen af ​​eller tillid til indhold, varer eller tjenesteydelser, der er nævnt i pressemeddelelsen.

Medier

Bitcoin.com er den førende kilde til alt krypto-relateret.
Kontakt medieteamet på [e-mail beskyttet] at tale om pressemeddelelser, sponsorerede indlæg, podcasts og andre muligheder.

Billedkreditter: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Kilde: https://news.bitcoin.com/mirandus-open-world-mmorpg-finally-in-web3/