Voxel Crazy Head og Metaspace․spil repræsenterer en kombination af virkelighed, spiludvikling og højteknologi – Pressemeddelelse Bitcoin News

PRESSEMEDDELELSE. Voxel Crazy Head , Metaspace.game inviter brugere til at skabe deres egne avatarer og deltage i et spændende metaverseventyr.

Hvad er Voxel Crazy Head?

Voxel Crazy Head er en blockchain-baseret samling af 10,000 unikke NFT-hoveder, der også fungerer som nøgler til metaversen. Voxel-hovedet bliver en digital avatar, der får adgang til Metaspace.game meta platform. Hvert hoveds unikke DNA-kode påvirker karakterens skæbne. Samlingen indeholder 12 attributter med 324 mulige værdier; og antallet af kombinationer er 40778090496000.

Få adgang til Metaspace.game med Voxel Crazy Head

Metaspace.game er en symbiose af virkelighed, spiludvikling og højteknologi. Grafikken er implementeret med Unreal Engine-spilmotoren. Hovedformålet med metaverse er at integrere alle højteknologiske tjenester og teknologier i en enkelt virtuel verden, herunder butikker, banker, online biografer, sociale netværk, leveringstjenester, træning, underholdning, konkurrencer, kommunikation, handel osv.

Overvej følgende scenario: en bruger ønsker at købe en grund i et eller andet område til byggeri. Brugeren opretter forbindelse til Metaspace.game, vælger interesseområdet og teleporterer deres avatar dertil. Det giver dem mulighed for at udforske området virtuelt, forhøre sig om jordsalg og forhandle en købsaftale. Antag for eksempel, at en bruger ønsker at købe en lejlighed i en af ​​bygningerne i Singapore. Ved at oprette forbindelse til Metaspace.game kan de vælge bygningen efter eget valg. Så kan brugeren virtuelt se det indre af en lejlighed i bygningen, hvis bygningen deltager i 'metaspace digital kopi' program, og en digital kopi af lejligheden er gemt i databasen.

Med hensyn til køb af varer er det ens - hvis en bruger f.eks. ønsker at købe sneakers, kan de gå til Metaspace.game og besøge den relevante butik. Brugeren vil blive assisteret af en avatar-konsulent i den virtuelle butik og vist de tilgængelige produkter. Efter at have foretaget et udvalg og betalt for varer i metaversen, vil butikken levere sneakers til brugeren i virkeligheden.

Ikke alle digitale aktiver i Metaverset vil være knyttet til rigtige

Som en del af platformen vil eksklusive virtuelle aktiver også være tilgængelige. For eksempel kan en bruger købe en virtuel grund og bygge et hus. I fremtiden kan de sælge dette hus videre til en anden avatar, der er interesseret i at købe det. Derudover skal avatarer have bolig for at få nye muligheder. Udover leje af bolig- eller erhvervsejendomme vil deltagerne også have mulighed for at leje butikker, færdige virksomheder, robotter, udstyr og transportydelser.

Sammen med forskellige tjenester vil holdet også tilføje gameplay til platformen. Nogle mennesker kan passende bruge metaverset som et knudepunkt for forskellige tjenester, men andre leder måske efter et adrenalinsus – i så fald velkommen til gameplay. Avatarer af brugere kan erhverve væsentlige færdigheder, købe eller leje nødvendigt udstyr (transport, robotter, eksoskeletter) og udforske ukendte planeter. En avatars udforskning af en ukendt planet kan være risikabel, da avataren kan dø under ekspeditionen, og så vil alle deres præstationer gå tabt, og de bliver nødt til at starte forfra.

Brugerne vil dog også have mulighed for at finde noget meget interessant/dyrt under ekspeditionen og vende tilbage som helte. Bagefter vil de øge deres niveau og autoritet, så de kan modtage flere spændende kontrakttilbud. Platformen giver også mulighed for at gemme, før du sender en avatar på en ekspedition, men antallet af lagringer vil være begrænset.

Spillets historie begynder ved rumhavnen 'C-101', som afbildet i traileren ovenfor. Fra C-101 sendes avatarerne til den højteknologiske by 'Cradle 3252' på Mars. Cradle 3252 er et system af seks øer forbundet af et kunstigt hav, og en stor kuppel dækker hele byen. Cradle 3252 er hjertet i metaverset.

avatars

Avatarer er 3D-modeller af mænd og kvinder. Under avatargenerering vil brugere være i stand til at vælge deres avatars kønsidentitet. Avatarer besidder specifikke egenskaber, såsom IQ, sundhed, smidighed, styrke osv. I lyset af dette er det nødvendigt at opnå det nødvendige karakteristiske niveau for at udføre specifikke handlinger inden for metaversen. For eksempel vil en avatar med dårligt helbred og lav styrke/adræthed ikke blive sendt på ekspedition på grund af sandsynligheden for død. Det er derfor nødvendigt for deltagerne konstant at opgradere deres avatarer.

Avatarer er hovedaktivet i metaverset, jo mere udviklede de er, jo flere fordele/indtjening kan de give. En avatar med en højere IQ kan modtage de mest fordelagtige tilbud. For eksempel vil en avatar med en IQ på 70 kunne låse tokens ved 15 %, og en avatar med en IQ på 100 ved 23 %. En avatar, der har gennemført træningsforløbet 'Arkitekt af Meta-øer' kan være med til at udvikle konceptet om en helt ny ø. Efter at have afsluttet arbejdet, vil avataren modtage betaling i tokens.

Hver avatar har unikt DNA. Inden de sendes til Mars, bliver alle avatarer injiceret med et syntetisk genom for at eksistere i kunstig tyngdekraft. Dette genom påvirker forskelligt DNA på forskellige måder. Nogle avatarer viser telepatiske evner; nogle bliver meget kraftfulde, og andre er utrolig adrætte.

Desktop- og mobilversioner af platformen

Desktopversionen af ​​platformen er det første udviklingstrin for at sikre fuld funktionalitet og gameplay.

Anden fase af udviklingsprocessen er at udvikle en forkortet version af funktionaliteten til mobile enheder. Platformens mobilversion vil have begrænsede gameplay-muligheder på grund af mobilernes tekniske begrænsninger. Brugere kan dog administrere investeringer, indgå kontrakter, foretage transaktioner og bruge nogle tjenester, der ikke belaster enhedens hardware hårdt via mobilversionen.

Økonomi

Der vil blive udstedt et token i metaversen for den interne økonomi. Projektets hvidbog giver en detaljeret beskrivelse af tokendistribution, og token er planlagt implementeret på Ethereum blockchain. Holdet vil inkorporere staking i projektet for at vedligeholde og udvikle dets interne økonomiske system. Metaspace.game-deltagere kan administrere deres investeringer, underskrive kontrakter og handle ved hjælp af deres konti. I øjeblikket arbejdes der på skabelsen af ​​kabinettet.

Tag hvidlisten her: https://www.premint.xyz/voxel-crazy-head-final-raffle/

Besøg venligst følgende websteder eller sociale medieplatforme for mere information:

Voxel Crazy Head: http://voxelcrazyhead.com/

VCH Twitter: https://twitter.com/VoxelCrazyHead

Metaspace.game: http://metaspace.game/

VCH Discord: http://discord.gg/VCH

VCH-telegram: https://t.me/voxelcrazyhead_official

Kontakt Voxel Crazy Head: [e-mail beskyttet]

 

 

 


Dette er en pressemeddelelse. Læsere bør gøre deres egen due diligence, inden de tager handlinger relateret til det forfremmede selskab eller dets tilknyttede virksomheder eller tjenester. Bitcoin.com er ikke ansvarlig, direkte eller indirekte, for skader eller tab, der er forårsaget eller påstået at være forårsaget af eller i forbindelse med brugen af ​​eller tillid til indhold, varer eller tjenesteydelser, der er nævnt i pressemeddelelsen.

Medier

Bitcoin.com er den førende kilde til alt krypto-relateret.
Kontakt medieteamet på [e-mail beskyttet] at tale om pressemeddelelser, sponsorerede indlæg, podcasts og andre muligheder.

Billedkreditter: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Kilde: https://news.bitcoin.com/voxel-crazy-head-and-metaspace%E2%80%A4game-represent-a-synergistic-combination-of-reality-game-development-and-high-technology/