Big Time Review: Den første Triple-A-titel i Blockchain-spil

Big Time Studios går stort med en finansieringsrunde på $21 millioner for at bringe ikke-fungible tokens (NFT'er) til de største spiløkonomier. Los Angeles-virksomheden blev startet af CEO Ari Meilich (som tidligere var CEO for Decentraland) og spildesigner Thor Alexander. Lad os lære om dette projekt i detaljer med Coincu gennem denne Big Time Review-artikel.

Hvad er BIG TIME?

Din mission er at afsløre en mystisk trussel, der river selve tidens mure ned. Historien bryder sammen på spektakulære og eksplosive måder og lover ubegrænset eventyr og nogle af de skøreste mash-ups, du nogensinde har set. Gameplayet er en kombination af hurtigt action-gameplay fra God of War, blandet med co-op som i World of Warcraft og Diablo, med en masse proceduremæssige loot-systemer.

Selve verden er opdelt i tre områder. Du har din World of Warcraft-stil, et stort rum, hvor du mødes med andre spillere og viser alt dit fede bytte. Så har du disse proceduremæssigt genererede fangehuller, som du går ind i med en gruppe på seks. Og så er der Epoch City, hvor man mødes i et stort rum. Dette giver spillerne et varieret sæt af gameplay

Big Time Review: Den første Triple-A-titel i Blockchain-spil?
Big Time Review: Den første Triple-A-titel i Blockchain-spil

Hvordan fungerer Big Time?

Big Time har et system kendt som Tidslinjer. Dette system giver spillerne mulighed for niveau op den samme karakter i flere klassestier, og mens de også kan ændre den ønskede klasse. Indtil videre er der tre klasser, det er disse Warrior, Chronomancer og Shadowblase. Spillet transporterer spillere gennem tid og rum for at mødes kendte figurer igennem historien.

Hovedmissionen er baseret på at afsløre en mystisk trussel, der bringer tidens mure ned og kollapser historien på uventede måder. Alt opleves gennem et online spil, der giver hundredvis af spillere mulighed for at finde vej sammen i Big Time.

Hver spiller kan få plyndre. Efterhånden som spillet skrider frem, kan spillere få alle slags nye udstyr, mounts, kæledyr, spillerrækker og titler. Hvad angår spillets økonomiske system, kan vi uden for Big Time finde "sjældne” genstande, der chandles, lejes eller sælges til andre spillere.

Disse værdifulde genstande kan findes af spillerne. For at forstå det bedre, lad os tage et eksempel; hvis en spiller dræber en sidste boss i A dungeon, kan vinderen vinde en NFT. Det skal bemærkes, at NFT'er kun vil være det kosmetisk genstande, der kan være vekslet til kryptovalutaer og FIAT. Derudover byder spillet også på ikke-omsættelige genstande såsom udstyr, der vil give os mere magt i spillet. Dette udstyr kan ikke ombyttes til kryptovalutaer eller FIAT-penge.

Big Time Review: Den første Triple-A-titel i Blockchain-spil?
Big Time Review: Den første Triple-A-titel i Blockchain-spil

Fremragende funktioner

Hvad forsøger projektet at opnå

Spilindustrien sidder i høj grad på sidelinjen og laver forskning og udvikling på blockchain. De ser ud til at have en masse frygt for PR-risiciene ved NFT'er og undlader at implementere dem på den rigtige måde. Alle venter på, at nogen kommer og lancerer et spil, der er af kvalitet, og noget, de kan se op til, der fungerer som et godt udstillingsvindue for teknologien. Det forsøger de at gøre. Men samtidig søger de at sammensætte nogle hårde data om, hvorvidt denne pengepræmie, som du får med NFT'er, virkelig er der, når du først kommer forbi 100,000 eller 200,000 månedlige aktive brugere.

Hvad er unikke salgsargumenter?

Big Time vil tilbyde tøj og rustninger fra en række forskellige tidsperioder, så du kan udruste din helt og udtrykke dit eget badassery, så hele verden kan se. Men det stopper ikke der. Hver spiller vil komme til at eje deres egen personlige Time Machine, som kan tilpasses med en bred vifte af genstande. Indret dit rum med nye møbler. Hæng trofæer for at fejre dine eventyr gennem tiden. Eller vis din unikke samling af NFT kunst til dine venner. Og der er intet bedre sted at vise alt dette bytte frem end spillets centrale hub — Epoke By, en vidtstrakt metropol beliggende for enden af ​​universet.

Genfind NFT i blockchain-spil

NFT'er og futures trading bots er hotte råvarer nu, drevet af dille omkring kryptovaluta. NFT'er kan unikt identificere digitale genstande som autentiske og sjældne gennem blockchain-teknologi, den gennemsigtige og sikre digitale hovedbog, mens bots til handel med futures kan påvirke handelen betydeligt ved at udføre komplekse algoritmer baseret på realtidsdata.

Virksomhedens flagskibsspil er Big Time, et eventyr på tværs af rum og tid. Det starter på en skole ved tidernes ende, som drives af skoleleder Albert Einstein. Historien sætter spilleren i førersædet af deres egen tidsmaskine, hvilket giver dem mulighed for at samle legendariske genstande fra fantastiske historiske kampe.

Gennemtænkt og unik tidsrejsefunktion

Tidsrejser, det er et ubegrænset lærred for fantasien. Så hvorfor er der ikke en million andre tidsrejsespil derude? Tidsrejse logik i spillet er ekstremt svær at udføre. Reglerne, kompleksiteten. Det er ikke let at finde et tag, der er nemt at forstå, men alligevel følelsesmæssigt resonant. Men for at koge det hele ned til dets essens - de uventede sammenstød mellem tid og rum, historier, der strækker sig over generationer, så har det måske bare noget.

Tidsrejser giver spillerne mulighed for at udforske det velkendte og det nye. At revurdere nogle elskede karakterer fra historien og introducere et par nye af deres egne. At spinde en fortælling, der spiller på din viden om fortiden, mens du undergraver de samme forventninger for at vende historien på øret.

Big Time's utrolige team af udviklere

En verden så farverig kræver en kunststil at matche, og Big Time samlede et hold af verdensklassekunstnere for at bringe den ud i livet. Med betagende udsigter, stemningsfulde karakterer og eventyrstilfælde lige fra det episke, til det finurlige til det direkte skræmmende. 

Så hvordan kan et lille team bygge en verden så stor? Lad os bare sige, at teknologien er på deres side. Vores proceduremæssige fangehuller tilbyder dyrebart bytte til den uforfærdede skattesøger. Og du får brug for al den plads i dit inventar, da Big Time's design på næste niveau giver spillerne mulighed for at samle sjældne NFT-genstande, som derefter kan handles ind og ud af spillet gennem vores patenterede Vault-teknologi.

Kreativt spilkunstdesign

Big Time's kunststil er Mystisk i den forstand, at en stor del historiefortælling leveres gennem miljøerne selv. Hver facet af spillets kunst er omhyggeligt udformet til at fortælle en historie og for at give spillerne ledetråde til at hjælpe dem med at opklare spillets dybere mysterier.

Big Time's kunststil er Økonomisk i den forstand, at på trods af at den er en stor åben verden, der spænder over flere historiske epoker, er den designet på en sådan måde, at den tillader et lille team af veteranudviklere, der er mestre i deres håndværk, at bringe det ud i livet.

Kunstteamet arbejder i øjeblikket hårdt på at udforske ubegrænsede muligheder for tidsrejser. De har hurtigt samlet en skatkammer af skitser, begreberog 3D modeller. Sørg for at følge deres sociale medier, hvor de vil vise mange af disse stykker.

Big Time Review: Den første Triple-A-titel i Blockchain-spil?
Big Time Review: Den første Triple-A-titel i Blockchain-spil

Big Time's kunststil er Tidløs i den forstand, at spillet skal se lige så tiltalende ud om ti år, som det gjorde på lanceringsdagen. MMO'er og onlinespil har en fantastisk lang levetid, men de fleste lider af en kunststil, der viser deres alder, efterhånden som tiden går. For at undgå denne skæbne startede Big Time med et ikke-fotorealistisk retrostiliseret look.

Når du krydser Big Time-verdenen, får du hjælp af en samling fint udformede våben af ​​fremmed oprindelse. Her er et kig på blot nogle af vores start-arsenal:

  • Kampøksen
  • Daul Blades
  • To-hånds storsværd
  • Sværd Og Skjold Combo
  • Quantum personale
  • Warhammeren
Big Time Review: Den første Triple-A-titel i Blockchain-spil?
Big Time Review: Den første Triple-A-titel i Blockchain-spil

Marked

Big Time Studios' hold kommer omfatter alumner af Epic Games, Riot Games, Blizzard Entertainment, Electronic Arts og Decentraland. De ønsker at triple-A spil virksomheder til at vedtage cryptocurrency og NFT teknologi. Men for at bevise, at deres model virker, bygger de først deres eget action-rollespil, der vil gøre det muligt for spillere at erhverve, holde og handle NFT-baserede virtuelle genstande uden de barrierer, der findes i de fleste blockchain-applikationer.

Team

Som grundlæggeren af ​​Decentraland var Meilich en pioner inden for NFT'er. Efter at virksomheden blev en decentraliseret selvstændig organisation (DAO, drevet af ejerne, der købte dens tokens), forlod han og undersøgte, hvad han skulle gøre. Han startede Big Time Studios i april 2020.

Virksomheden bag udviklingen af ​​dette spil er Big Times Studios baseret i Los Angeles. Det primære mål for virksomheden er at bringe cryptocurrency-aktiverede videospil til et generelt og bredere publikum.

Spilholdets kreditter inkluderer nogle af de mest elskede franchises i spilhistorien, herunder Fortnite, God of War, Call of Duty og Overwatch. At være en fjern-først virksomhed har gjort det muligt for teamet at kombinere deres forskellige passioner for at bygge en spilverden med stemningsfuld stil og universelle temaer. Stifterteamet omfatter Matt Tonks (Fortnight, Gears of War) som teknologichef; Carlo Arellano (World of Warcraft, God of War) som art director; Brian Alexander (Overwatch 2, Defiance) som hovedforfatter; TJ Stamm (Call of Duty, Medal of Honor) som ledende designer; og Tom Zhao (League of Legends, Sky: Children of the Light) som hovedkonceptkunstner.

Investorer

Forud for lanceringen af Big Time, havde virksomheden allerede gjort klart sin hensigt om at sælge NFT tokens gennem en af ​​de mest populære udvekslingsplatforme. I maj i år, Big Time Studios afholdt en finansieringsrunde med det formål at bringe NFT til en af ​​verdens største økonomier. I denne finansieringsrunde er i alt 21 millioner dollars blev rejst. Runden var delt i to dele. På den ene side blev dannet af høj-profil enheder North Island Ventures, Digital Currency Group og FBG Capital. På den anden side har de finansieringen fra Ashton Kutchers Sound Ventures.

Konklusion af Big Time Review

Meilich sagde, at han ikke tror, ​​at virksomheden vil gøre sig selv til en brugerdrevet DAO denne gang, i hvert fald ikke i første omgang, da det skaber en masse ekstra ledelsesarbejde. På lang sigt sagde Meilich, at hvis efterspørgslen materialiserer sig, vil virksomheden skabe måder, hvorpå spillere kan trække deres aktiver tilbage og flytte dem til enhver blockchain.

Big Time er en test for triple-A-titelspilvirksomheder til at introducere blockchain i deres spil. Big Time's idé om at bruge NFT i et spil er unik og forskellig fra alle andre spil. Succesen med Big Time kan skabe en ny trend og idé til at implementere blockchain i spil. Med en unik tidsrejsehistorie, erfarent udviklerteam, visionær leder og velkendte bagmænd har Big Time virkelig potentialet til at blive første triple-A titel blockchain spil. Forhåbentlig har denne artikel om Big Time Review hjulpet dig med bedre at forstå dette projekt.

Find mere information om

Internet side: https://bigtime.gg/

Hvidt papir: Opdatering

Twitter: https://twitter.com/playbigtime

telegram: https://t.me/playbigtime

ANSVARSFRASKRIVELSE: Oplysningerne på denne hjemmeside er givet som generelle markedskommentarer og udgør ikke investeringsrådgivning. Vi opfordrer dig til at lave din egen research, før du investerer.

Kilde: https://coincu.com/24021-big-time/