Blockchain-spil: Hvad ligger forude

2022 har været et monumentalt år for blockchain-spilindustrien. Der er en stærk splittelse i blockchain-spil, da play-to-earn (P2E)-spil er faldet med alle engang store projekter, der har mistet op mod 90 % af deres markedsværdi i løbet af 2022.

Der er også en lignende nedadgående tendens på tværs af andre spekulative spilrelaterede aktiver - især virtuelle land-NFT'er, der tilhører spil, der endnu ikke er lanceret. Men den næste æra med sjove spil, der er langt mindre fokuseret på at tjene penge, bliver støt bygget af mange talentfulde hold rundt om i verden.

Samlet set ser det ud til, at markedet for blockchain-spilaftaler fortsætter med at modnes ind i dets næste fase, hvor de virksomheder, der får det meste af finansieringsbevågenheden, ikke længere er dem, der bygger infrastruktur, men snarere blockchain-spilstudierne, der kan producere engagerende indhold, der gør brug af blockchain gaming infrastruktur. Ind i 2023 er der fem store drivkræfter for branchen:

Infrastruktur for Blockchain-spil

Den mest vitale infrastruktur til at drive masseadoption er den, der er tættest på spillerne: tegnebøger. På trods af Metamasks nuværende popularitet giver det flere udfordringer:

  • Håndtering af private nøgler er kompliceret og risikabelt
  • Metamask er ikke mobilbrowservenlig
  • Selvom der var forbedringer, er Metamask ikke brugervenlig

Naavik mener, at de nye tegnebogsudviklinger som f.eks Sekvens af Horizon , Stardust kan give forbedrede løsninger:

Sequence er en pung med flere kæder, der ikke opbevares i forvaring, med understøttelse af flere nøgler og funktionalitet til betaling af gasgebyrer i brugerens valgte token.

Det har været i beta med Skyweaver (et spil udviklet af Horizon) på mobilen i mindst et år, hvilket giver det en fordel for mobilsupport til spiludviklere. Den leveres med integrerede netværksswitche, token-swaps, fiat-ramper og NFT-visning.

Tilsvarende Stardust Vault har til formål at sløre blockchain-laget for både spillere og udviklere. Det ville give tegnebogen mulighed for problemfrit at integrere med spil i baggrunden.

Distribution

Store platforme varmer langsomt op til ideen om at distribuere blockchain-spil eller i det mindste finde måder at tage et snit på.

Epic Games Store-hosting Blanks Block Party og Apple, der tillader salg af NFT'er (omend på en begrænset måde) er starten på en bevægelse, der vil øge tilstedeværelsen af NFT'er og Web3 med flere forbrugere. At muliggøre massedistribution af blockchain-spil er i høj grad en vigtig katalysator for masseadoption.

Talent migration

Talentmigrering mod blockchain-spiludviklere er i gang på fire hovedområder:

blockchain gaming
Kilde: CoinMarketCap og Naavik Blockchain Gaming Report

 

Selvom effekten på pladsen ikke vil være øjeblikkelig, er dette meget gode nyheder for den langsigtede udvikling af spil, hvilket resulterer i spil, der er sjovere og bygget på baggrund af traditionelle bedste praksisser for spil.

Blockchain gaming model

Blockchain gaming
Kilde: CoinMarketCap og Naavik Blockchain Gaming Report

Bedste praksis, der definerer fremtiden for blockchain-spil, er meget undervejs, hvor Free-to-Own (F2O) er den fjerde udvikling efter Play-to-Earn (P2E), Play-and-Earn (P&E) og Play- and-Own (P&O).

Det dræbende træk ved F2O er det simple faktum, at det dramatisk sænker adgangsbarriererne ved at tilbyde NFT'er gratis i stedet for at lukke spiladgang med nogle gange absorberende høje indkøbspriser.

Dette kan være en vigtig katalysator for at fremskynde adoptionen af ​​massemarkedet. Andre vigtige produkttrends omfatter on-chain gaming, F2P-gaming, tokenomics-modeller i udvikling, genre- og publikumsudvidelse på tværs af web3-spil, den asiatiske spilscene, brugergenereret indhold (UGC) og kunstig intelligens (AI) i spil.

Regulering af Blockchain-spil

I 2022 er reguleringsorganer mere opmærksomme på blockchain-spil og kryptofirmaer generelt - for eksempel nævnte SEC-formand Gary Gensler, at alle krypto-tokens, undtagen Bitcoin, kunne sandsynligvis være en sikkerhed. Yderligere åbnede SEC en undersøgelse af Yuga Labs.

Selvom sonden ikke er afsluttet, kan resultatet påvirke hele Web3 as Yuga Labs er en pioner i rummet. Men i betragtning af udbredelsen af ​​tæppetræk og svindel, er det klart, at der ønskes klarere regler, selvom virkningen kan påvirke mange innovatører i rummet negativt.

For en mere detaljeret version af denne analyse henvises til kapitel 4 i Naavik x CMC Blockchain Gaming-rapport, eller download fuld PDF-rapport.

 


Kilde: https://en.cryptonomist.ch/2023/02/23/blockchain-gaming-what-lies-ahead/