Blockchain i spil uvelkommen: "Gamere kan ikke lide NFT'er i deres spil"

  • Esports-teknologifirmaet eFuse stopper Creator League på grund af blockchain-kontrovers.
  • VP of Engineering undskylder for den manglende offentliggørelse af blockchain-brug.
  • Kritikere udtrykker bekymring over, at Community Passes ligner NFT'er.

Esports-teknologifirmaet eFuse har midlertidigt stoppet sin nylancerede Creator League efter kontroverser omkring dets brug af blockchain-teknologi. En fremtrædende kryptoanalytiker kendt som Coin Bureau udtrykt forfærdelse og bemærkede: "Det er ret deprimerende at erfare, at ordet 'blockchain' er blevet giftigt i spilsamfundet."

I en erklæring udgivet via Creator Leagues officielle Twitter-konto den 6. september undskyldte Shawn Pavel, eFuse's VP of Engineering, "for ikke med vilje at afsløre blockchains begrænsede brug." eFuse forklarede, at det brugte Near blockchain til at validere data og logoplysninger relateret til "Community Passes" solgt til fans for $20 hver.

Ifølge den officielle erklæring blev alle pas købt med USD og blev ikke anset for at være NFT'er (ikke-fungible tokens) eller en del af en token-lancering på grund af deres manglende overførselsfunktion. Pavel understregede, "Creator League er ikke et NFT-projekt, og vi har aldrig solgt tokens."

På trods af eFuse's påstand om, at fællesskabspassene ikke var NFT'er og ikke havde nogen cryptocurrency-elementer, influencers forbundet med ligaen udtrykte bekymring over blockchain-teknologiens involvering. Kritikere argumenteret at disse pas lignede NFT'er, selvom de ikke var omsættelige.

Holdet bag Fabled, et gratis action-RPG, foreslog at "spillere ikke kan lide NFT'er i deres spil, fordi de tror, ​​det vil åbne dørene op for virksomheder til at skabe nye måder at tage penge fra dem."

I mellemtiden bruger en anden krypto-influencer pseudonymet Lady of Crypto delt hendes perspektiv og sagde: "Jeg tror ikke, at spillere er så anti-blockchain, som de er i høj beredskab til den næste ordning, som onde megakorps vil bruge til at røve dem."

Lady of Crypto påpegede den langvarige mishandling af spillere fra store studier i løbet af det sidste årti, og citerede eksempler som Ubisoft og EA, der konsekvent introducerede stadig mere rovdyr mikrotransaktioner, mens de leverede underordnede produkter.

Kilde: https://coinedition.com/blockchain-in-gaming-unwelcome-gamers-dont-like-nfts-in-their-games/