Blockchain-drevet spil WonderHero ser den gennemsnitlige spillerindkomst når $1,215 inden for uger efter lanceringen

Som det seneste fremskridt inden for spilindustrien har konceptet play-to-earn (P2E) spil opnået mainstream popularitet, især da spillere søger nye indkomstmuligheder under pandemien. Gennem P2E kan enkeltpersoner generere passive afkast, mens de spiller visse spil. Konceptet er blevet så populært, at der er opstået spredte sager verden over, hvor spillere tjener mere end deres almindelige løn, hvilket fører til en hidtil uset stigning i antallet af P2E-spil og spillere.

Blandt strømmen af ​​spil-for-tjene-spil har WonderHero, en nyligt lanceret P2E Mobile RPG, vist sig at være et yderst rentabelt spil for tidlige brugere. Inden for blot tre uger efter afsløringen har WonderHero-spillere allerede tjent så meget som $1,215 på rullende basis siden starten – hvilket overstiger minimumslønnen i USA.

I dette blockchain-drevne spil kan spillere tjene sjældne ikke-fungible tokens (NFT'er) og derefter sælge eller bytte dem på en P2P NFT-markedsplads. WonderHero er bygget af et team af fagfolk med ledererfaring på tværs af nogle af de mest fremtrædende kryptobørser, og opretholder et afbalanceret økosystem, hvor hver deltager får adgang til indtægtsmuligheder, mens de har det sjovt på samme tid.

En lovende indtægtskilde for spilleentusiaster

I betragtning af det igangværende bjørnemarked inden for kryptovalutaer, er WonderHero, der tilbyder en indkomstmulighed på i gennemsnit 1,215 USDT til sit fællesskab, en klar indikation af, at P2E-gaming er klar til at blive endnu mere attraktivt i den nærmeste fremtid.

Denne betydelige indkomst stammer fra WonderHeros økosystem, som bruger kombinationen af ​​platformens oprindelige $WND- og $HON-tokens sammen med NFT'er. I gennemsnit tjente hver spiller en kombineret $WND og $HON token-indkomst på omkring 3.27 USDT. Samtidig har den gennemsnitlige NFT på hver spillers konto i øjeblikket en anslået værdi på 1,150 USDT.

Ekstremt populær i Brasilien, Filippinerne, Thailand, USA, Indonesien, Malaysia og Japan, WonderHero inkluderer en indbygget NFT-markedsplads samt en 'Tjen'-sektion med dedikerede DeFi-værktøjer (decentraliseret finans). Drevet af $WND-tokenet gør WonderHero-økosystemet det muligt for spillere at fuldføre kampe og vinde tokens i spillet og NFT-dråber. Da alle aktiver i spillet er tokeniseret som NFT'er, kan spillere handle dem frit på markedspladsen.

Inden for blot tre uger siden dens offentlige udgivelse har WonderHero-spillere med succes genereret over 200 % ROI. På grund af kombinationen af ​​unikt gameplay og belønninger har platformen allerede samlet mere end 11,000 daglige aktive spillere, der tilsammen har registreret i alt over 1.4 millioner spillede kampe.

Baseret på den samlede brugeraktivitet på platformen har kampene genereret over 22.2 millioner $HON-tokens og 129,000 $WND til spillere. I mellemtiden har det gennemsnitlige NFT-salg givet næsten 51 USDT, hvilket fører til en kombineret NFT-handelsvolumen på $2.9 millioner USDT, hvilket yderligere understreger den voksende popularitet af P2E-spil og dette specifikke økosystem.

Ifølge WonderHero-teamet er efterspørgslen efter våben og helteskind NFT'er på et rekordhøjt niveau. Til dato blev det mest værdifulde våben NFT handlet for 2,000 USDT, og det dyreste helteskind NFT sækkede 1,999 USDT. På den anden side er udstyr NFT'er moderat populære, og den højeste salgspris for udstyr NFT er i øjeblikket 400 USDT.

Ud over aktiver i spillet er WonderHero's 'Guilds'-funktion og player versus player (PvP) Arena to af de mest hypede tilføjelser designet til at hjælpe med at drive platformens vækst meget højere. WonderHero er bakket op af et konsortium af sværvægtere i industrien, der allerede har rejst 1.845 millioner dollars fra flere vellykkede fundraising-runder forud for lanceringen i januar.

Kilde: https://www.newsbtc.com/news/company/blockchain-powered-game-wonderhero-sees-average-player-incomes-reach-1215-within-weeks-of-launch/