Chain of Alliance Update åbner et nyt kapitel for Blockchain RPG'er

Blockchain-drevne RPG Chain of Alliance har udgivet sin Alpha 3.0-opdatering, der introducerer en række nye funktioner, herunder ranglister, belønninger, arter og klasser.

Den seneste opdatering tilføjer daglige quests, hvor spillere kan udforske mulighederne i den nyligt introducerede Assassin-klasse og støde på den nye Shadeborn-art, som leverer en ødelæggende opsvingsfærdighed, der gør den i stand til at levere to på hinanden følgende angreb.

Chain of Alliances seneste opdatering bygger på den tidligere udgivelse, som introducerede sæsoner og kamprækker – tilføjelse af sæsonbaserede ranglister, der afspejler spillernes præstationer og tilbyder positionsbaserede belønninger ved afslutningen af ​​hver sæson.

Episke quests

Chain of Alliance blev lanceret i februar 2022 og ser spillere begive sig ud på episke quests og styre territorier i en sci-fi/fantasy-verden beboet af tegneserielignende figurer.

Spillets kerne kredser om NFT karakterer, som spillere skaber ved hjælp af "fragmenter", som inkluderer komponenter som hovedet, torsoen og armene, hver gennemsyret af unikke egenskaber.

Disse fragmenter fungerer som de grundlæggende elementer for Heroes, og hvert fragment har forskellige egenskaber, der påvirker en helts helbred, angrebskraft og hastighed.

Ved at styrke deres karakterer forbedrer spillerne deres evne til at gennemføre quests og samle flere NFT'er, som derefter kan handles på det sekundære marked.

"Vores hovedmål med hensyn til karakterer var altid at give spillere mulighed for at skabe unikke builds og nærme sig spillet med en masse frihed," fortalte Chain of Alliances medstifter Steven Sorgenfrei Dekryptér.

Billede: Chain of Alliance.

Karakterstatistikker gennemgår indviklede justeringer påvirket af faktorer, herunder karakterens art, klassetildelinger og spillerens valg af udstyr.

Desuden modnes disse avatarer efter hver sæson, med deres alder, såvel som karakterpræstationer, sporet direkte på NFT.

Spillerkontrollerede karakterer

Spillet kredser om spillernes input og kreativitet, som kan påtage sig forskellige skaberroller og være med til at bestemme, hvilken retning spillet er på vej i.

Spillere kan skabe karakterskind og andre visuelle elementer, historiedrevne kampagner og fortællende elementer, nye spiltilstande og udvidelser til eksisterende funktioner.

Spillet lægger stor vægt på ægte ejerskab gennem NFT'er, hvilket giver spillerne mulighed for at have fuld kontrol over deres digitale aktiver.

"Vi ønsker at give traditionelle spillere, der elsker RPG-spil, muligheden for at eje deres digitale aktiver og ikke være lænket til udvikleren, som de er nu," fortalte Sorgenfrei Dekryptér.

Han forklarede, at holdets overordnede vision involverer etablering af indbyrdes forbundne spilløkker, hvor NFT'er fra Chain of Alliance problemfrit integreres med andre spil, og omvendt.

For at drive dette økosystem vil både de eksisterende NFT'er og det kommende $COA-token, der skal udgives i de kommende måneder, spille en central rolle.

Billede: Chain of Alliance.

Chain of Alliance stræber efter at bygge bro mellem traditionelle RPG-spillere og Web3-entusiaster ved at kombinere de bedste aspekter fra begge verdener.

"Som selv er gamere, ser vi udfordringerne med at onboarde spillere til Web3-spil," fortalte Sorgenfrei Dekryptér. "Vi har en sund blanding af erfarne blockchain-udviklere, der kan lette processen teknologisk og traditionelle F2P-eksperter, der kan gøre det spildesignmæssigt."

Hold dig opdateret med kryptonyheder, få daglige opdateringer i din indbakke.

Kilde: https://decrypt.co/203231/chain-of-alliance-update-opens-a-new-chapter-for-blockchain-rpgs