Fenix ​​Games indsamler $150 millioner for at kickstarte markedet for blockchain-spil

Fenix ​​Games begiver sig ind i et land, hvor ingen har været før. Firmaet har rejst 150 millioner dollars i finansiering fra investorer, herunder Phoenix Group og Cypher Capital. Brugen af ​​midler vil dreje sig om at skabe et udgiverfirma, der udelukkende beskæftiger sig med blockchain-spil.

Fremtidsorienterede virksomheder findes, men de kæmper for at trives på et marked, der endnu ikke har nået sit fulde potentiale. Fenix ​​Games vil være ansvarlig for at sikre, at nye og gamle spil bliver købt, investeret i og lanceret på de rigtige platforme, når udgiverfirmaet er grundlagt.

I de foregående par år er blockchain-spil blevet en fremtrædende spiller i samfundet. Dette kan tyde på, at industrien er på vej mod konsolidering, hvor store virksomheder køber op eller giver seed money til yngre virksomheder i et forsøg på at skabe et mere stabilt marked.

Fenix ​​Games ser ud til at være foran kurven med en enorm række af spil i sin portefølje. Blockchain-spil har set situationer, der er flygtige for dem, når de står alene. Med partnere på listen er der større chance for, at udbuddet af blockchain-spil bliver stærkere. Spillere vil have en bred vifte af spil at vælge imellem, hvilket gør det nemt for dem at skifte til en anden virtuel verden hurtigt.

Der skal stadig gøres meget, selvom blockchain-spil er på vej frem med næste generation. Chris Ko, administrerende direktør og medstifter af Fenix ​​Games, mener, at industrien endnu ikke har fundet sin Clash of Clans. I mellemtiden har Ko forpligtet sig til, at Fenix ​​vil fortsætte med at bruge sin VC-arm til at finansiere de kommende blockchain-spil.

Når det kommer til at anskaffe Web2-spil, kan Fenix ​​forventes at bevæge sig hurtigt med sin kapitalinvestering.

Spilsegmentet er ikke noget, der lige er opstået ud af det blå. For eksempel er konsoller domineret af Microsoft, Sony og Nintendo, mens mobile enheder er domineret af Apple og Google. Det er nu op til blockchain-spillene at skabe deres eget marked, uden store navne til stede for at få det til at ske.

Chris Ko nævnte, at der mangler support, værktøjer og infrastruktur til blockchain-spil. Han understregede derefter, at udgivelse vil spille en stor rolle i at løfte kategorien i gaming-økosystemet.

Blockchain-spil kan tjene funktioner, der kan sammenlignes med mobilspil. Det er blevet foreslået, at den måde, mobile enheder har integrerede analyse- og produktstyringsfunktioner til at lancere, skalere og drive tjenester, kan afspejles i blockchain-spil.

Fremkomsten af ​​Fenix ​​Games var forudsigelig i betragtning af, at infrastruktur- og middleware-eksperimenter udføres uden respekt for, hvordan indholdet vil blive leveret. Initiativets finansiering vil hjælpe det med at indsnævre dette hul, hvilket giver udviklere mulighed for at fortsætte med deres projekter og spillere til at nyde en ny æra af spil.

Kilde: https://www.cryptonewsz.com/fenix-games-raises-150-million-usd-to-kickstart-the-market-for-blockchain-games/