Fire af de hotteste Blockchain-spilvirksomheder i 2022

Metaverse er en af ​​de hotteste trends i det seneste år, der lover en ny samarbejdsbaseret onlineoplevelse, hvor brugere kan udforske og engagere sig i vedvarende virtuelle verdener. Mens Web3-teknologien endelig begynder at tage fart, er den endnu ikke nået til mainstream-popularitet. Men det vil det, og snart. The Metaverse forventes at skyrocket i popularitet med en fremskrevet markedsværdi på over 1,607 milliarder dollars i 2030 og, ligesom dot-com-rushet i slutningen af ​​90'erne, kickstarter et nyt paradigme for menneskelig interaktion over hele verden.

Et af de mest spændende områder i Metaverse-industrien er gaming, som forventes at nå en markedsstørrelse på $40 milliarder i 2030 med en CAGR på 43%. Spil er, hvor Metaverse begyndte, og det vil kun vokse i popularitet, efterhånden som verden endelig ser lanceringen af ​​AAA Web3-spilindhold i 2022. Med dette i tankerne, lad os tage et kig på et par af de bedste spilvirksomheder, der sandsynligvis vil blive ledere i Metaverse-spilområdet, sammen med analyser af deres styrker og unikke funktioner.

Animoca Brands: The King of Blockchain Gaming

Grundlagt i 2014 og oprindeligt fokuseret på udvikling og distribution af mobilspil, Animoca Brands var noteret på den australske børs, men blev efterfølgende afnoteret. De var dog i stand til at vende tilbage ved hjælp af NFT'er og blive den hotteste gigant i det nuværende NFT-spilrum.

Animoca Brands står nu bag langt de fleste Metaverse blockchain-spil, herunder Sandkassen og Crazy Kings og deres relaterede upstream- og downstream-teknologivirksomheder. Det var også en tidlig investor i Axie Infinity-udvikleren Sky Mavis, Decentraland, Dapper Labs (NBA Top Shot) og andre NFT-stjerner. Animoca Brands lukkede for nylig en finansieringsrunde på 75.3 millioner dollar og vurderede virksomheden til 5.9 milliarder dollar.

En gennemgang af Animoca Brands' markedsværdi de seneste to år viser, at virksomheden er vokset gevaldigt: Animoca voksede fra en markedsværdi på lige omkring 100 millioner dollars i marts 2020 til en markedsværdi på 5.9 milliarder dollars efter flere investerings- og finansieringsrunder.

Animoca har også blockchain-tjenesteindtægter fra sin portefølje og partnerskaber, og andre indtægter inkluderer gevinster/tab på investeringer og digitale aktiver. Ifølge en nylig rapport havde virksomheden en likviditet på $98 millioner og digitale aktiver til en værdi af $211 millioner, inklusive USDC, USDT, BUSD, ETH og BTC.

Animoca Brands har også indgået nye joint ventures med Cube Entertainment, herunder AniCube, Cube Entertainment, MetaHollywood, Planet Hollywood, OneFootball Labs og OneFootball. Det samarbejdede også med Yuga Labs på Otherside, et virtuelt verdensspil til Bored Apes Yacht Club.

Mens Animoca Brands tilbragte sine første tre år i kryptoscenen med at udvide sit netværk af ressourcer og bygge internt som enhver ny virksomhed i forandring, har virksomheden for nyligt nået ud til kryptoindustrien gennem brede investeringer for at opbygge et massivt økosystem omkring NFT'er og Metaverset.

Sky Mavis: The Pioneer of P2E Blockchain Games

Grundlagt i begyndelsen af ​​2018, Sky Mavis er et teknologi-fokuseret spilstudie baseret i Ho Chi Minh, Vietnam. I oktober 2022 rejste de 152 millioner dollars til en værdi af næsten 3 milliarder dollars for at hjælpe med at videreudvikle deres flagskib play-to-earn-produkt Axie Infinity, hvilket gør det til det bedste spil på Ethereum-netværket for daglige, ugentlige og månedlige aktive spillerrangeringer. De bygger fremtidens virtuelle verden og infrastrukturen for at gøre det muligt. Sky Mavis har ikke kun lanceret et succesfuldt spil, men nogle af Axie Infinitys udforskende funktioner har også bragt forstyrrende innovation, der vil føre til en enorm forandring i GameFi-industrien.

Axie Infinity anses for at være tidens største NFT-projekt takket være dets bemærkelsesværdige statistikker i mange aspekter. Det voksede hurtigt fra 38 tusinde aktive spillere ved lanceringen til over 2.8 millioner for nylig, mens mængden af ​​NFT-transaktioner har nået $3.6 milliarder.

Endnu vigtigere er det, at det foreslog og implementerede nøglekonceptet Play to Earn (P2E), en model, der siden er blevet citeret og efterlignet mange gange, og førte vejen for hele GameFi-industrien. Det er nemt at se Sky Mavis-teamets fremragende tekniske support, rige driftserfaring og deres store passion for NFT'er, blockchain-spil og digitale ejendomsrettigheder.

Med hensyn til gameplay og IP kan Axie Infinity ses som at ligne Pokemon. Spillets popularitet skyldes dog primært dets Web3-koncept, med en åben markedsplads for in-game ressourcer, som spillerne kontrollerer.

På grund af Axie Infinity's succes havde Sky Mavis en forholdsvis glat finansieringsrejse. I april i år annoncerede Sky Mavis færdiggørelsen af ​​en finansieringsrunde på $150 millioner ledet af Binance, med deltagelse fra Animoca Brands, a16z, Dialectic, Paradigm og Accel. Sky Mavis håber at inkubere flere kvalitets NFT blockchain-spil med det kerneformål at gøre Axie NFTs til universelle billetter til at logge ind på et udviklende økosystem af spilplatforme, med vægt på co-creation som kernedirektivet.

Kommende spil, der bruger Sky Mavis IP, inkluderer et platformspil kaldet Across Lunacia og et battle royale-spil med Axie-kontrollerede mechs kaldet Mech Infinity. Selv community-spillere, der ikke har tilsluttet sig Axie Infinity, kan opbygge oplevelser ved at bruge Axie IP og drage fordel af dem, så længe de følger visse retningslinjer.

Axie Infinitys enorme skalerbarhed er et resultat af Sky Mavis' underliggende infrastruktur, herunder den distribuerede platform Mavis Hub, en ethereum-specifik sidekæde kaldet Ronin, og Katana, Ronins decentraliserede handelsplatform. I mellemtiden vil Axie Infinity: Origin, et opgraderet kampsystem, indeholde opgraderet kunst, animationer og mekanik og vil give folk mulighed for at prøve Axie gratis, før de køber deres eget hold. Sky Mavis fortsætter med at udfylde Axie-universet og opgraderer og opbygger konstant de værktøjer og infrastruktur, der får brandet til at trives.

Uforanderlig: En NFT-relateret distributionsplatform med fokus på Web3-spil

Grundlagt i 2018 som Fuel Games og omdøbt året efter som uforanderlige, blev dette firma bygget op omkring Web3-spil. Men med Immutable X, der nu styrker både spil og NFT-projekter, kan Immutable siges at have pivoteret som en "NFT-relateret distributionsplatform".

I alt seks spilprojekter er officielt blevet annonceret, heraf kun ét strategikortspil, Guds Unchained, er blevet åbnet for alle spillere. Gods Unchained er også det projekt, som Immutable kom ind i branchen med, og som uforanderlig senere henvendte sig til NFT-infrastruktur for at understøtte udviklingen af ​​Gods Unchained. De fleste af deres andre spil er i intern test, men da de fleste har frigivet aktiver, er fem af deres seks spil i top 15 af platformens transaktionsværdi.

Immutables vision som en virksomhed skiftede fra sin spiloprindelse til infrastruktur for at understøtte udviklingen af ​​Web3-spil, med en vej til at bygge en L2-blockchain, der letter handel med NFT-spilaktiver. Sådan fungerer dets hovedprodukt, Immutable X (IMX).

Forgængeren til IMX er fra Gods Unchained, et velkendt blockchain-spilprojekt. Det legendariske produktionshold fra Fuel Games skabte en fem-dages omsætningsrekord på 400 ETH under nedturen i 2019, og mere end 4 millioner NFT-spilkort blev oprettet i løbet af spillets offentlige betafase. Samme år blev et NFT-spilkort – Mythic, til en værdi af $62,000, skabt.

Derudover driver Immutable også et spilstudie og kan selvstændigt producere eller udgive blockchain-spil. Immutable Games Studio, som har lanceret adskillige blockchain-spil, herunder NFT-kortspillet Gods Unchained, og det kommende action-rollespil Guild of Guardians, gennemførte tidligere en finansieringsrunde på $200 millioner til en værdi af $2.5 milliarder.

Deres længe ventede AAA-spil regn nåede en markedsværdi i fuld cirkulation på næsten $4.5 milliarder i august med mere end 70,000 samlede følgere, selvom spillet endnu ikke er blevet lanceret. For nylig blev Illuviums jordsalg drevet af Immutable X udsolgt og blev et af de mest succesrige NFT-salg i historien, med $72 millioner i jord solgt. Det klassiske japanske NFT blockchain-spil My Crypto Heroes, med en DAU på op til 40,000, er også planlagt Samarbejde med Immutable X.

På spilstudiets hold er Chris Clay vicepræsident og spildirektør for Gods Unchained. Clay er en spilveteran, som kom til Immutable i juli 2019. Selvom kerneholdet er ungt, har det inviteret mange seniorpersoner i branchen, og der ligger også solid kapital bag.

For nylig annoncerede Immutable X lanceringen af ​​en venturekapitalfond på $500 millioner for at fremme adoption af Web3-spil. Dens mission er at drive næste generation af Web3-spiludvikling gennem Immutable X og Immutable Game Studio. Virksomheden forventer at udgive en række spil på sin platform i løbet af de næste par måneder.

rct AI: AI-Driven Dark Horse Blockchain Game Company med masser af potentiale

Mens de tre blockchain-spilvirksomheder ovenfor specialiserer sig i unik investeringsvision, nøjagtig populær produktskabelse og konstruktion af økosysteminfrastruktur, rct AI er et hurtigt voksende blockchain-spilfirma, der kombinerer teknologiudvikling, produktskabelse og projektpromovering.

rct AI blev etableret i 2018. Holdet blev inkuberet i Silicon Valley, med virksomhedens porteføljeselskaber, herunder Y Combinator, Makers Fund og Galaxy Interactive, blandt andre. I sine tidlige dage startede virksomheden med AI-computerkraft og udforskede ved hjælp af kunstig intelligens til at levere komplette løsninger til spilindustrien. 

Et solidt teknisk fundament og unikke ansøgningsformularer har gjort det muligt for den at akkumulere en masse erfaring i Hollywood underholdningsindustrier såvel som traditionelle spilindustrier. De har med succes tjent mere end 20 førende spilvirksomheder og nået ud til mere end 200 millioner brugere.

I modsætning til andre virksomheder kredser rct AI's spil og metaverse-netværk om AI MetaBeings. De bruger et teknologigen, der giver dem mulighed for ikke kun at skabe avatarer, men også give dem liv, få dem til at socialisere og returnere deres rettigheder, frihed og lighed.

rct AI har afsluttet udviklingen af ​​en all-around arkitektur af den underliggende teknologi, udseende NFT, interaktivt blockchain-spil og dyb økologi. For nylig har rct AI også nået et strategisk samarbejde med den økologiske leder af virtuelle væsener, NEXT GENERATION Culture i Kina, og i fællesskab lanceret "Soularis" for at skabe et virtuelt samfund, hvor brugere og AI virtuelle væsener sameksisterer, og digitale identiteter eller aktiver er interoperable.

Delysium , Spejlverden, to andre blockchain-spil lanceret af rct AI, er stærkt begunstiget af kapitalen. Disse to blockchain-spil har tjent investeringer af blandt andre Galaxy Interactive, Republic Crypto og Alameda Research.

Delysium er et AAA blockchain-spil, der virkelig realiserer dets "sjovt at spille, spille og tjene" motto og har en chance for at åbne døren for Web2-spillere til at komme ind på Web3-spilområdet. Da der blev stillet spørgsmålstegn ved, at AAA-blockchain-spil ikke virkelig kunne realiseres, benchmarkede Delysium direkte Star Atlas og udviklede et rigere gameplay og mere avanceret udviklingsfremskridt under samme spiltekstur, og blev verdens første spilbare AAA-blockchain-spil. Det er siden gået til at forene snesevis af velkendte guilds som Unix, YGG SEA osv.

Mirror World var en anden bestræbelse fra rct AI på at anvende deres algoritmemodel til Web3-fællesskaber og -projekter for større kreativitet og højere kollektiv værdi. Mirror World er en af ​​de første applikationer af sin art, hvor aktiver på platformen kan deles på tværs af spil. I september 2021 lancerede Mirror World verdens første interaktive NFT kaldet Mirror NFT, med i alt 11,000 NFT'er, som kan cirkuleres på tværs af flere spil i Mirror World-økosystemet. I november 2021 lancerede Mirror World Soul Chip, den første NFT-interaktionschip.

rct AI erstatter cloud-tjenester og algoritmeplatforme for udvikling og skabelse af globale blockchain-spil. Baseret på deres beherskelse af teknologi og dyb forståelse af virtuelle verdener og AI MetaBeings, lancerede rct AI en ny decentral MetaBeing platform kaldet Deterrence for skabere og digitale beboere, der er villige til at bruge AI i Metaverse for at udtrykke deres kreativitet bedre og forbedre deres levevilkår.

For nylig offentliggjorde Deterrence-teamet en ny DRL-model (Deep Reinforcement Learning) ACAR (Action Clustering using Action Representation) baseret på træning af AI i Axie Infinity, hvor denne algoritme opnår betydelige forbedringer i kampvinderrater og overordnet effektivitet inden for en stor mængde af simulerede matchmaking-data. I forskningen overgik AI niveauet for rigtige spillere for første gang i et blockchain-spil, hvilket er AI's bedst præsterende rekord i et blockchain-spil hidtil.

Sidste maj udgav rct AI's Kurosemi-team den virtuelle menneskelige NFT "Nüwa Nuwa" i samarbejde med den digitale kunstner Song Ting. Nüwa Nüwa var det højest prissatte digitale værk, der blev solgt på YONGLE-auktionen i 2021, hvor det til sidst nåede en salgspris på 380,000 RMB.

Ikke alene fortsætter udforskningen af ​​spilproduktion, gameplay og økonomiske systemer, rct AI er også begyndt at implementere nye muligheder på distributionssiden, hvilket åbner op for den fulde kædeintegration af teknologi, produkt-F&U og reklame.

Mens den nuværende forretningsomfang for rct AI er lavere end de tre andre spilselskaber, ligger fordelene ved rct AI i deres unikke forståelse af Metaverse og solide tekniske support.

Konklusion

Der er et enormt marked for blockchain-spil, og det bliver kun større, efterhånden som flere mennesker tiltrækkes af de enorme fordele, teknologien har at tilbyde. Det er dog sikkert at sige, at den største hindring for mainstream accept af blockchain-spil sandsynligvis er vanskeligheden ved at komme ombord på nye brugere - det er stadig ret besværet for cryptoverse-nyankomne at finde ud af, hvordan man opretter en pung, sikkert køber cryptocurrency-aktiver og forbinder deres pung. til deres foretrukne spil.

Til dette formål kan det være, at mobilspil som Immutables kommende Guild of Guardians har en lille fordel, da smartphone-formatet kan fremstå som en smule venligere for nye brugere. På den anden side kan AI teknologisk overlegenhed i spil som Delysium fra rct AI være præcis, hvad der skal til for at trække masserne ind i Metaverset. Kun tiden vil vise, men én ting er sikkert: fremtiden for gaming ændrer sig i stor stil, og blockchain-spilvirksomheder som de fire, der undersøges i denne artikel, er på forkant med den mest spændende bevægelse, industrien nogensinde har set.

Kilde: https://www.cryptonewsz.com/four-of-the-hottest-blockchain-game-companies-in-2022/