Spiludvikler forklarer, hvorfor blockchain skal være 'usynlig' i P2E-gaming: KBW 2022

Ifølge virksomhedens præsident Kyu Lee, der talte ved Korea Blockchain Week 2022 i Seoul, og afslørede planen om at lancere en ny blockchainCom2uS, ønsker mobilspiludvikleren at skabe sin egen version af Web3, "hvor det er gratis at spille og eje. ” Th

XPLA, som groft repræsenterer ordene udforske og spille, vil være et blockchain-netværk, der fokuserer på behovene i virksomhedens spilfællesskab sammen med Metaverse-oplevelser.

For Lee var blockchain det oplagte næste skridt for virksomhedens tilstedeværelse i spilindustrien:

"Det var næsten ligegyldigt, [vil du ikke] gerne spille et spil, der giver den digitale verden ejerskab? Jeg tror, ​​at alt vil flyde til spil. Og vi var nødt til at sætte alt, hvad vi har, for at styrke vores position på dette marked."

Holdet bag Com2uS var relativt hurtigt i stand til at overgå til Web3 og lave en blockchain SDK.

Lee forklarede, at en af ​​ulemperne ved at komme ind på Web3-spilområdet er den nuværende gatekeeping. Nye brugere skal købe ikke-fungible tokens (NFT'er), oprette en tegnebog og involvere sig i en centraliseret udveksling i de fleste tilfælde - alt sammen før de overhovedet spiller spillet.

I Com2uS' vision kan brugere bare begynde at spille uden besværet med indledende integration.

"Når du har ramt et bestemt niveau, vil du tjene virtuel valuta, der kan konverteres til tokens. Så downloader du faktisk din tegnebog, og så konverterer den dine aktiver. Købstilgangen er virkelig anderledes end de fleste Web3-spil derude på markedet."

Ifølge Lee observerede teamet en positiv reaktion på denne metode under udviklingsprocessen: "Vi bemærkede også, at tilbageholdelsesraterne også steg markant, bare fordi vi udelod de ejerskabsveje, der blev betalt til aktiverne. Det gjorde virkelig en forskel."

Blockchain spil, især play-to-earn (P2E), er en vigtig komponent af den lette adoption af Web3-teknologier af ikke-krypto-folk. I øvrigt, GameFi var næppe påvirket ved kryptovinteren.

"Vi erfarede, at en betydelig mængde af nye brugere kom ind for at spille, fordi det havde et spil- og indtjeningsaspekt. Jeg tror, ​​at markedet for gratis spil allerede er en revolution."

Com2uS-præsidenten fremhævede dog nogle uholdbare tendenser i den nuværende GameFi-industri.

"Vi har bemærket, at mange virksomheder udstedte tokens kun knyttet til ét spil. Vi troede, at den tilgang simpelthen var forkert."

Virksomheden skabte C2X, en Web3-spilplatform, som har "det vigtigste governance-token, og du ville have oppustelige tokens nedenunder for hvert enkelt spil."

Relateret: GameFi og Metaverse mindst påvirket af Terra-debacle: Rapport

Siden april lancerede Com2uS i alt fem spil på Sequel X-platformen, med en bane på 10 lanceret ved årets udgang og 10 mere ved udgangen af ​​næste år.

Da blockchain-teknologi integreres med store globale industrier, bør det underliggende fundament "være usynligt," siger Lee. I stedet bør fokus flyttes mod indholdsskabelse, det er på dette område, at protokoller kan skille sig ud.

Det er den rolle, vi gerne vil spille. Vi ønsker at opfylde de nøjagtige behov, der har skubbet Web2-udviklere til at migrere ind i Web3-området."

Testnettet for XPLA lanceres tirsdag, hvor hovednettet kommer i slutningen af ​​måneden, ifølge Lee. EVM-support er allerede i testfasen.