Spil handler om oplevelse og sammenlægning med Blockchain forbedrer det, siger Bluzelles Pavel Bains

Pavel Bains mener, at den bedste måde at integrere massebrugere på blockchain-spil er at starte i det små og vokse organisk.

Spil har altid været et populært tidsfordriv, og med fremkomsten af ​​blockchain-teknologi er det blevet endnu mere fordybende og engagerende. Ifølge Pavel Bains, medstifter af Bluzelle og en erfaren spilindustriveteran, har sammenlægningen af ​​gaming og blockchain-teknologi forbedret den overordnede spiloplevelse. Bains har arbejdet med nogle af de største spilgiganter, som Disney Interactive og Electronic Arts, og hans erfaring i branchen er uden sidestykke.

I dette interview deler Bains sine tanker om skiftet fra Web2-spilmærker til Web3, fremtiden for blockchain-spil, og Bluzelles vision for de næste par år. Han diskuterer også potentialet for blockchain-spil til massebrugere ombord i Web3, og hvad tidlige bygherrer i spilområdet bør fokusere på. Bains' indsigt giver værdifuld information til alle, der er interesseret i spilindustrien og potentialet for blockchain-teknologi til at revolutionere den.

Din erfaring med at arbejde med spilgiganter som EA og Disney er fænomenal. Ser du et paradigmeskift fra Web2-spilmærker til Web3?

badning: Web 2 gaming brands har været dominerende i lang tid og vil fortsætte med at gøre det. Vi vil dog se nye spilmærker dukke op i Web3-rummet, ligesom det, der skete med sociale medier og mobilspil. Konsolbaserede spilmærker havde brug for hjælp til at holde trit med det skiftende landskab inden for sociale og mobile spil, hvilket førte til fremkomsten af ​​nye spilmærker som Zynga og Supercell. På samme måde forventer vi at se nye Web3-spilmærker dukke op, efterhånden som teknologien udvikler sig.

Hvordan blev du involveret i Bluzelle, og hvordan forestiller du dig, at virksomheden formår de næste par år?

badning: Jeg stiftede Bluzelle sammen med min CTO, Neeraj. Han forestillede sig en decentraliseret fremtid, der krævede decentral lagring, og vi har bygget Bluzelle med den vision. I løbet af de næste par år forestiller vi os, at Bluzelle bliver en web3-spiludgiver, ligesom hvad Supercell gjorde for mobilspil. Vi tilpasser os branchens skiftende landskab og anerkender vigtigheden af ​​forbrugerprodukter, især med fremkomsten af ​​NFT'er og spilaktiver. Med vores baggrund inden for gaming er vi godt positioneret til at skabe en GameFi-kæde, som vil være en betydelig spiller på web3-gamingområdet.

I øjeblikket er Cosmos DeFi-fokuseret, hvilket gør det muligt for applikationer at løse finansielle tjenester. Hvor ser du, at blockchain-spil vinder trækkraft?

badning: DeFi har været en fremragende start for Cosmos, da det har bragt eksisterende brugere og nye, der ønsker at gøre mere inden for Cosmos-økosystemet. NFT'er og spil er to segmenter, som brugerne er interesserede i og kan give betydelig trækkraft. Blockchain-spil vil tage betydeligt fart i de kommende år, især efterhånden som teknologien udvikler sig, og udviklere skaber nye og innovative spil.

Hvad vil du opnå ved at lancere Bluzelle som en Cosmos App Chain?

badning: Vi ser Cosmos som et voksende økosystem i løbet af de næste par år, og Bluzelle kan spille en væsentlig rolle i spilrummet inden for det økosystem. Ved at lancere Bluzelle som en Cosmos App Chain kan vi levere en sikker og decentraliseret database for spilaktiver og NFT'er, som vil være i høj kurs.

Markedet er bearish, men vil blockchain-spil tage fart? Hvad er dine tanker om blockchain-spil ombord på massebrugere i Web3?

badning: Blockchain-teknologien er unik ved, at den ofte starter med enten nul brugere eller en massetilstrømning af brugere. Den bedste måde at integrere massebrugere på blockchain-spil er dog at starte i det små og vokse organisk. Vi kan udvide og integrere nye brugere ved at opbygge et stærkt fællesskab og give værdi til brugerne. Det er vigtigt først at fokusere på at bygge et godt produkt frem for at forsøge at tiltrække brugere med hype.

Vi hørte om Gamma 4. Hvordan er dette spilprojekt unikt fra de eksisterende spillere i rummet?

badning: Det, der adskiller Gamma 4 fra andre spillere i spilindustrien, er, at vores spil er designet til at være sjovt. I modsætning til mange eksisterende spil, der prioriterer funktioner og funktionalitet frem for brugeroplevelse, skal spil først og fremmest være underholdende. Med Gamma 4 udnytter vi vores ekspertise inden for spilindustrien til at skabe et spil, som folk gerne vil spille.

Hvilket råd vil du give tidlige bygherrer, der bygger i spilområdet?

badning: Hvis du er en tidlig bygger, der ønsker at bryde ind i spilindustrien, råder jeg dig til at få erfaring med at bygge spil i et mellemstort eller stort udviklingsstudie. Skynd dig først ind i Web3-spil efter først at have forstået, hvad der skal til for at lave sjove og engagerende spil. Spil er indhold, og indhold er drevet af talent. Dette er ikke kun teknologi, som du kan outsource eller hacke. Det er som at lave en film; hårdt arbejde og penge vil ikke løse problemet, hvis din manuskriptforfatter er undermålig, og instruktøren ikke er talentfuld. 

Afslutningsvis har interviewet med Pavel Bains, medstifter af Bluzelle, givet værdifuld indsigt i den spændende verden af ​​blockchain-spil. Bains' tidligere erfaring med at arbejde med spilgiganter og hans vision for en decentraliseret fremtid førte til Bluzelles innovative tilgang til GameFi. Med NFT'er og spilaktiver, der er gemt på Bluzelle, giver virksomhedens baggrund inden for spil mulighed for ekspertise i at skabe et økosystem til Web3-spil. Det bliver interessant at se, hvordan Bluzelle fortsætter med at disrupte branchen, og hvordan de skaber unikke oplevelser for spillere i fremtiden.



Blockchain News, Cryptocurrency nyheder, Gaming News, Nyheder, Teknologi Nyheder

Julia Sakovich

Efter at have opnået et eksamensbevis i interkulturel kommunikation fortsatte Julia sine studier med en kandidatgrad i økonomi og ledelse. Da Julia blev fanget af innovative teknologier, blev hun lidenskabelig med at udforske nye teknikere og troede på deres evne til at transformere alle områder i vores liv.

Kilde: https://www.coinspeaker.com/gaming-blockchain-bluzelle-pavel-bains/