Skæringspunktet mellem Blockchain og Metaverse, med gCC's Miko Matsumara og PunjaVC's Manmeet Singh Bhasin

I den følgende diskussion, der fandt sted på Silicon Dreams, var blockchain-investorerne Miko Matsumara og Manmeet Singh Bhasin elskværdige nok til at sætte sig ned og tale om deres meninger og ambitioner om Web3's revolutionære potentiale. Værten Soniya Ahuja, administrerende direktør og grundlægger af Orbis86, hjælper med at formidle diskussionen for at berøre et af de mest fascinerende områder af Web3s enorme potentiale – ægteskabet mellem blockchain og AI.

Med 30 års erfaring i teknologiindustrien er Miko Matsumara administrerende partner hos gumi Cryptos Capital (gCC), en venturekapitalistfond for blockchain, Web3 og kryptovalutaer. I løbet af de sidste 5-6 år har de investeret i mange startups i de tidlige stadier, der nu er enhjørninger. Deres vigtigste investering er OpenSea – verdens første og største NFT-markedsplads.

Manmeet Singh Bhasin er et andet elitenavn i tech-industrien med 30 års erfaring, som er grundlægger og administrerende partner af Punja Global Ventures (PunjaVC), en VC-fond med fokus på blockchain og AI-startups. Han var selv en iværksætter, der grundlagde to virksomheder og derefter solgte dem begge – Dataguise, en udbyder af datasikkerhed og compliance til tech-firmaer, og PKWARE, et tech-konsulentfirma. PKWARE blev købt af Thompson Street Capital Partners, et berømt USA-baseret tech VC og konsulentfirma.

Fokus for PunjaVC er AI, VR og metaverse projekter på Web3 og blockchain. Deres målmarked er virksomheder og virksomheder, snarere end forbrugere direkte.

On-chain Virtual Reality: Utility og Future

VR og metaverse er ofte genstand for skepsis, uanset om de har nogle fordele i det virkelige liv eller ej. Meget af metaverset vil blive bygget på digitale genstande, som også kan være samleobjekter, som kan ejes.

Matsumara gør derefter en stor pointe om, hvordan det at være on-chain og eksistere som NFT'er giver så meget mere mening til nytten af ​​metaverset. Han siger, "Tanken om, at vi kan manifestere disse syner foran vores øjne, (såsom med) Apple Vision Pro headset eller Quest 3 af Meta, giver virkelig en masse løfter. Men spørgsmålet kommer så, hvad med ting som ejerskab? Hvad med ting som valuta og penge? Hvad med disse digitalt permanente aktiver?

Jeg tror, ​​at NFT er grundlaget for metavers, som virkelig er ejerskab og tilhørsforhold... Folk har ikke ræsonneret godt om metaversen. De første versioner af metaverse har været meget kedelige, fordi folk går der, og de er ligesom åh, jeg ser sej ud. Og en uge senere siger de, okay, jeg er færdig."

Bhasin forklarer, hvordan NFT'er bringer uforanderlighed og ejerskab til digitale aktiver, kunstværker, patenter osv., hvor der har været problemer med tyveri og svindel. Han siger, "NFT'er giver en unik identifikation. Kunstnere er de mest fordelagtige, fordi de kunne lave deres kunst og sælge den direkte uden at gå gennem mellemhandlerne... Det var at gøre det til en nummereret måde, en digital måde at fortælle dig, at dette er den unikke, den er din.

Og nu med ChatGPT og prompt engineering kan du generere så mange (plagiat) billeder. Men dit unikke billede vil stadig forblive unikt."

Matsumara uddyber denne idé - "For mig er gaming og metaverset dybt forbundet. For eksempel køber Microsoft Activision, Blizzard. De skabte et headset kaldet HoloLens. De er seriøse omkring AI, men deres metaverse er faktisk et spil.

Så hvordan blev vi involveret i OpenSea – min partner i Japan udgav et spil kaldet My Crypto Heroes. Vi opdagede gennem dem, at det bedste og eneste sted at sælge NFT'er af enhver art er OpenSea. Vi brugte dette spil som en måde at komme ind i OpenSea.

Spil er underholdning, og underholdning er AI-resistent. Microsoft er den dybeste investor i OpenAI. Så du kan blive bange og tænke, åh, AI kommer til at tage folks job. Men det, der kommer til at ske, er, at der vil være flere mennesker, der bruger mere af deres tid på digital underholdning, herunder spil..."

Bhasin er enig, "Ja, der vil være en vis procentdel af jobs, der forsvinder. Men tænk på, hvor mange andre job der bliver skabt? Hvor meget ny hjælp får du uden at lave dine egne ting fra bunden? Så det bliver fuldstændig revolutionerende..."

Matsumara præsenterer også et eksempel - "Vi stødte på et firma, som forsøgte at løse et sundhedsproblem, hvor de skulle have et metavers med læger. Men det var ikke kun læger i metaversen. De vil have en håndfølelse på den ene side, og disse fyre kan få den samme følelse, de tager hjerteslag... Så de arbejdede på sådan noget.

Men kraften, GPU'en og det hele, der var brug for på begge sider, var vanskelig, men de skulle skabe den... Ja, der kommer til at være så mange ting imellem; så mange ting skal gøres. Men det er virkelig en virksomhedsløsning. Det er en både forbruger- og forretningsløsning."

Der er virksomheder, der arbejder på sensoriske enheder til VR-rummet. For eksempel er læsning et problem for børn med ordblindhed og andre indlæringsvanskeligheder. Men en fordybende oplevelse med AR-værktøjer, der aktiverer flere sanser, vil hjælpe med at skabe et mere retfærdigt læringsmiljø for alle.

Matsumara afslutter med en indsigtsfuld lektion - "Alt meningsfuldt er på et tidspunkt imaginært. Ideen om AI plus virtual reality kan få de imaginære ting, som er fremtiden, til at komme til live, meget hurtigt og meget kraftfuldt. Fordi AI'erne kan generere de ting i tre dimensioner, som vi bare kan prøve at udtrykke... Det betyder, at fremtiden vil komme hurtigere."

Regulatorisk overholdelse i decentraliseringens æra

Bhasin taler om mulig overholdelse af privatlivs- og sikkerhedsniveauer, "Med alle disse nye ting, der sker, vil privatlivets fred ikke forsvinde. Der vil være regulering... Spillere vil have deres privatliv, sundhedsvæsenet vil have forskellige niveauer af privatliv, identifikation... Identifikation i denne nul-tillid bliver meget vigtig. Alle disse ting bliver bygget.

Når det er decentraliseret, er en persons privatliv endnu vigtigere end, (for eksempel) da en masse kreditkort blev stjålet fra American Express."

Matsumara fortæller om sine overholdelsespolitikker, "Vi råder stiftere til at være kompatible og sikre, men ikke blive for skøre. For der er en spænding mellem innovation og regulering. I sidste ende er slutspillet, at tingene bare vil flytte derhen, hvor de er ønsket. Så hvis USA beslutter sig for at slå ned på cryptocurrency, så flytter de bare til andre lande.

Der er ikke en monolitisk måde at eliminere disse ting på, fordi innovation er hurtigere, smartere og altid foran regulering. At være decentraliseret, er det (Web3) i hvert land. Der er ikke en måde at stoppe noget som open source-software. Innovation vil bare fortsætte."

Bhasin tilføjer, "Innovation er vigtig, indtil den begynder at misbruge eller vildlede folk. Det er her, reglerne skal ses på. De skal bruges som rækværk. De burde være der for at hjælpe, ikke for at stoppe innovation. Folk overholder det. Der er nogle dårlige skuespillere. Men generelt, hvis der er en regulering, vil mindst 90 % overholde."

Matsumara mener "Der er visse regler, der ønskes (fordi) vi ønsker at beskytte folk." Han forklarede med eksemplet Japan, "Japan er den største globale økonomi inden for krypto med den højeste mængde af retfærdig lovgivningsmæssig klarhed. Da FTX styrtede ned, var Japan det eneste land, hvor alle børskunder fik alle deres penge tilbage, fordi Japan allerede havde lavet en regulering for at adskille opbevaringen af ​​aktivet fra børsen. Så denne kloge regulering beskyttede mennesker."

Han roste også den amerikanske SEC-kommissær, Hester M Pierce, som "har gode politikker og gode ideer".

Bhasin giver et lignende eksempel i AI-rummet, "For nylig blev ChatGPT fuldstændig forbudt i Italien. Og det føles som om, hvad regeringer gør, er, at hvis de ikke forstår noget, prøver de bare at stoppe det lige der. Problemet er, at regulatorer ikke har de bedste hjerner. De burde give flere penge og ansætte de rigtige folk...

(Selvom) folk overholder det, men hvis de ikke er i dit reguleringsområde, hvis de forlader landet, hvordan vil de så overholde det? Så du skal beholde dem her (med) en positiv regulering."

Web3 er en industri for billioner af dollars. Regeringer skal forstå, at det ikke kun er mønter og tokens. Det handler om at løse problemer i den virkelige verden. Skæringspunktet mellem alle disse teknologier af blockchain, AI og metaverse vil præsentere en banebrydende fremtid for menneskeheden. Alt sagt, det kommer til at væve et fantastisk økosystem for hele civilisationen.

Ansvarsfraskrivelse: Artiklen er en transskription af interviewet udført af RJ Soniya Ahuja. Ingen udtalelse eller kommentar i artiklen er en direkte eller indirekte fremstilling af skribentens synspunkter eller meninger. Interviewet har ikke til hensigt at promovere, degradere eller nedgøre nogen organisation eller samfund. Den har heller ikke til hensigt at give læserne nogen økonomisk rådgivning eller investeringsrådgivning.

Soniya Ahuja
Seneste indlæg af Soniya Ahuja (se alt)

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2023/07/24/intersection-of-blockchain-and-metaverse-with-gccs-miko-matsumara-and-punjavcs-manmeet-singh-bhasin/