Metaverse og blockchain booster de nordamerikanske digitale spilmarkeder

Ny forskning viser, at det nordamerikanske digitale spilmarked er klar til vækst som nye tendenser, herunder metavers og blockchain-teknologi, omformer industrien.

Det digitale spilmarked forventes at opleve en stigning i de kommende år, hvor Nordamerika fører an inden for indtægtsgenerering, tæt følger Asien-Stillehavsområdet.

Ifølge en ny rapport om det nordamerikanske digitale spilmarked for 2023 gennemgår industrien et bemærkelsesværdigt boom, drevet af fremkomsten af ​​metaverset og integrationen af ​​blockchain-teknologi, byggestenene i bitcoin (BTC) og andre kryptovalutaer, i spil.

Rapporten fremhæver, hvordan spillandskabet bliver omformet af teknologiske fremskridt og nye tendenser, herunder avancerede spilteknologier, socialt samvær inden for spil, skyspil og spil i metaversen.

Ud over det traditionelle koncept med at spille spil, har disse tendenser forvandlet spilmarkedet til et omfattende økosystem, der omfatter visning, deltagelse i virtuelle begivenheder og skabelse af indhold.

For eksempel er berømte mærker som Minecraft og Fortnite begyndt at inkorporere metaverse-elementer, hvilket giver spillerne mulighed for at udforske virtuelle verdener til socialisering i spillet.

Globalt er adoptionen af ​​spil inden for metaverset stigende. En undersøgelse fra februar 2022 viser, at over halvdelen af ​​Gen Z-spillere i USA har til hensigt at tjene penge i metaversen.

Dette skift i forbrugernes forventninger har ført til en stigende efterspørgsel efter virtuelle butikker inden for metaverset, hvor spillere kan browse og købe produkter.

En anden bemærkelsesværdig tendens er det momentum, der opnås af blockchain-spil, som gør det muligt at bruge ikke-fungible tokens (NFT'er) og distribueret ledger-teknologi (DLT) til salg af karakterer i spillet og handel med virtuelle varer.

Aktive spillere tæller stigende

Mens antallet af spillere har været støt stigende, har USA oplevet et fald i forbrugernes forbrug på videospilprodukter.

Den globale spilindustri vokser gradvist, drevet frem af udviklende forbrugerforventninger, teknologiske fremskridt og nye monetiseringsmodeller. Den pandemi-inducerede digitale og online gaming bølge skabte nylige tendenser, såsom spil i metaversen.

Spilselskaber har introduceret nye forretningsmodeller, herunder abonnementer, køb i spillet, multiplayer-spil og virtuelle varer.

Nordamerika, der er førende inden for spilindtægter kun næst efter Asien-Stillehavsområdet, oplevede milliarder af dollars i omsætning i 2022. Rapporten afslører dog faldende forbrugerforbrug på videospilprodukter i USA.

Toppen i forbrugerforbruget oplevet i 2021 under pandemien aftog i 2022 på grund af forskellige faktorer, herunder de stigende omkostninger på dagligdagsprodukter globalt, hvilket fik forbrugerne til at skifte væk fra at købe videospilprodukter.

Især har spilvirksomheder som Sony og Microsoft observeret et fald i salget af spillekonsoller, hvilket indikerer reducerede udgifter til videospilprodukter. Det begrænsede udbud af ny teknologisk avanceret konsolhardware og en langsom udgivelse af nye spiltitler bidrog yderligere til faldet i forbrugernes forbrug.

I en anden nylig udvikling har Nanjing City i Kina taget et væsentligt skridt i retning af at etablere sig som et knudepunkt for metaverse teknologi. Byen introducerede China Blockchain Technology and Application Innovation Platform for at fremme innovation og udvikling i det metaverse rum.

Platformen søger at udnytte blockchain-teknologi til at drive væksten af ​​metaverset i Kina. Ved at skabe et miljø, der tilskynder til samarbejde og eksperimenter, sigter Nanjing City på at tiltrække lokale og internationale virksomheder til at bidrage til at udvikle metaverse applikationer og teknologier.

Metaverset kan potentielt revolutionere forskellige industrier, herunder spil, underholdning, e-handel og sociale netværk.

Følg os på Google Nyheder

Kilde: https://crypto.news/metaverse-and-blockchain-boost-north-american-digital-gaming-markets/