MetaVisa: Fremme udvikling af decentraliseret identitet og kreditsystem

Den 9. november i år delte Discords grundlægger og administrerende direktør Jason Citron et billede på Twitter, der tyder på, at Discord muligvis tester funktionaliteten ved at linke Ethereum-adresser til Discord-sider.

Mange fællesskabsmedlemmer foreslog straks, at Discord snart kunne tillade brugere at vise deres NFT-samlinger.

Så snart nyheden kom ud, reagerede markedet entusiastisk. Som et resultat planlægger mange sociale netværksgiganter nu at linke til Ethereum-adresser, hvilket er bundet til at udløse et nyt krypteringsboom.

For eksempel udvikler Twitter en funktion, der kan tillade brugere at tilføje BTC- og ETH-adresser til deres konto; Facebook skiftede navn til Meta, hvilket varsler den gradvise integration af dets produkter for at skabe en "meta-univers platform hinsides virkeligheden", og TikTok overvejer at gå ind i Metaverse. 

Vi har før set denne form for pludselig bust af interesse og innovation efter lanceringen af ​​et nyt koncept.

Efter begyndelsen af ​​DeFi-boomet introducerede forskellige virksomheder efterfølgende koncepter som NFT, GameFi og endda Metaverse som en måde at interagere med, hvad DeFi gjorde muligt.

En kort gennemgang af DeFis udvikling

DeFi fik ikke meget opmærksomhed i starten, men med tilføjelsen af ​​traditionelle venturekapitalister og firmaer som Andreessen Horowitz begyndte flere og flere traditionelle venturekapitalinstitutioner og virksomheder at se på krypto og DeFi efter muligheder. 

Fremkomsten af ​​DeFi eliminerer formidlerne i traditionelle finansielle tjenester og etablerer et hurtigere, mere inkluderende og gennemsigtigt finansielt system.

Købere og sælgere behøver ikke en centraliseret "mellemmand" til at udføre transaktioner. Anvendelserne af dette er mange og varierede, fra traditionelle produkter til mere komplekse finansielle værktøjer såsom MakerDao og Compound og endda udviklingen af ​​token value capture-mekanismer og orakler.

Fødslen af ​​RioDeFi, Chainlinks udvikling af verdens første omfattende platform for et decentraliseret orakelnetværk, og begyndelsen på futuresmarkedstransaktioner som Bitpool viser alle, hvordan flere og flere traditionelle finansielle produkter bliver decentraliseret. Dette rejser spørgsmålene om regulering, brugeroplevelse og skalerbarhedsløsninger, da omfanget af transaktionsbrugere konstant udvides. Derudover produceres der stadig flere produkter i forbrugerskala, og mange Dex-platforme, såsom Futureswap, har vundet både markedets og kapitalens gunst.

Værdien af ​​NFT'er omregnet for GameFi-æraen

Værdien af ​​NFT er baseret på beviset for ægthed og det verificerbare bevis for ejerskab. På det traditionelle marked er det en højt værdsat vare at kunne bevise, at noget er autentisk.

Men selv ledende eksperter i en branche, såsom kunst eller antikviteter, kan blive narret af fremragende forfalsket fremstillingsteknologi. 

Fremkomsten af ​​NFT'er løser dette problem. Brugen af ​​smart kontraktopbevaring forenkler i høj grad løsningen af ​​problemer såsom ægtheds- og ejerskabstvister, og varerne kan effektivt handles eller overføres uden at skulle bekymre dig om processen. Kunsten vil hverken være i risiko for ødelæggelse eller tab, samtidig med at den er mere delbar end nogensinde.  

NFT'er tilfredsstiller samlerens stræben efter æstetik eller overbevisninger og giver en person mulighed for at demonstrere ejerskab efter behov.

Fremkomsten af ​​GameFi ser ud til at introducere DeFi-gameplay i blockchain-spil, og spillere kan tjene penge ved at spille spil. Fra den gradvise modenhed af baggrundsøkologien er kombinationen af ​​DeFi og NFT blevet implementeret i form af spil, hvilket får GameFi til at køre blockchain-finanssystemet på en mere intuitiv måde. Ud over investeringsentusiaster tiltrækker det også flere spillere, og spilvirksomheder kommer ind på kryptomarkedet.

GameFis interaktive, underholdende, sociale og retfærdige funktioner, udover at gøre det muligt for spillere at tjene penge, og alle kan deltage i spillet på retfærdig vis uden at blive undertrykt af lokale tyranner, og det bryder også traditionen om, at spilaktiver kun tilhører udviklingsselskaber konvention.

Fremkomsten af ​​Axie Infinity har også bragt GameFi ind i et højere klimaks, hvilket tiltrækker mere trafik, og dets daglige indkomst er mere end tre gange Arena of Valor.

SocialFi fremmer udviklingsbehovene for Web3.0

Jassem Osseiran, grundlæggeren af ​​MetaVisa, indikerer, at fremkomsten af ​​SocialFi kan være meget større end for DeFi, NFT'er eller GameFi. Mens der er blevet givet megen opmærksomhed til visse applikationer, er SocialFi ikke begrænset til fan eller sociale tokens. De eksisterende sociale mediegiganters indtog i rummet vil introducere storstilet trafik på markedet.

Fra traditionel finansiering til blockchain, sociale medier til digitalt fællesskab, vil udviklingen af ​​SocialFi også bringe større fordele og værdi til eksisterende systemer og produkter og vil føre til skabelsen af ​​et perfekt og selvkonsistent økonomisk system for brugerne. Enkeltpersoner kan demonstrere deres værdier og opnå fordele gennem skabelse af indhold. 

Status quo i de sociale mediers æra har også lagt grundlaget for denne udvikling. Der er masser af eksempler på, hvordan dette allerede har fungeret. Overvej f.eks. forbrugernes outputværdi forårsaget af fremkomsten af ​​KOL'er eller Elon Musks indflydelse på prisen på Bitcoin og Dogecoin gennem hans sociale mediekonti. 

Mark Zuckerberg sagde, at annonceringen af ​​Facebooks officielle navneændring til Meta hjalp med til at drive prisstigningen på mange mønter relateret til Metaverse, hvilket tyder på, at et selvbærende økonomisk system kan dannes gennem tokenisering af social indflydelse. Samtidig kan dette system hjælpe mennesker med forskellige niveauer af social indflydelse til at dele fordelene.

Distribueret digital identitet er særlig vigtig i DeFi, GameFi og SocialFi. I den fysiske verden udstedes identitetscertifikater såsom statsudstedte id-kort af centraliserede institutioner baseret på forskellige personers identitet og bruges til at bevise ejerskabet af visse aktiver eller som en kvalifikation for at nyde visse rettigheder - såsom retten til at købe alkohol. 

I det moderne sociale system er verifikation af identitet grundlaget for at etablere tillid. I internetverdenen er tillid eller verifikation primært afhængig af brugernavne og adgangskoder. Så længe de korrekte oplysninger er indtastet, betyder det, at identitetsbekræftelsen er bestået. 

Men som mange af os ved, bliver adgangskoder let stjålet, og kontrollen med brugeroplysninger er ikke i hænderne på den enkelte, der bruger en hjemmeside, men snarere hos dem, der driver en centraliseret platform.

Med andre ord, hvis den centraliserede platform lukkes, eller oplysningerne bliver stjålet, vil enkeltpersoner ikke være i stand til at opretholde ejerskabet af personligt identificerbare oplysninger, og de rettigheder og certificeringer, som informationen giver, kan gå tabt. Hvis vi mister certificeringen af ​​den centraliserede platform, hvordan kan vi så bevise, at vi er os selv?

Et eksempel på, hvad der kan ske med en person, når sådan noget sker i større skala, kan ses i filmen "The Terminal", med Tom Hanks i hovedrollen. I filmen opdager en mand, at et statskup i hans hjemland har bevirket, at hans rejsedokumenter ikke længere er blevet anerkendt af det amerikanske immigrationsbureau.

Som følge heraf blev han nægtet indrejse i USA og kunne heller ikke vende hjem. Han er derefter tvunget til at blive i lufthavnen i 17 år, mens situationen fortsætter. 

Selvom de færreste af os vil skulle frygte at bo i en lufthavn i to årtier på grund af et problem med centraliseret identitet, er vi nødt til at bekymre os om andre spørgsmål, der er relateret til muligheden for, at den centraliserede myndighed har problemer eller simpelthen fejler sine opgaver. 

Fremkomsten af ​​decentral identitet vil løse disse problemer og flytte kontrollen med brugeroplysninger fra platformen til brugerne.

Decentraliseret identitet vil blive brugt til at bevise relevante rettigheder og interesser, men den vil ikke danne et perfekt overlappende forhold til fysisk identitet. I stedet vil det være baseret på uudslettelige blockchain-data såsom Defi-kredithistorik, blockchain-aktivitetsregistreringer, aktivbeholdning, adressekorrelation og andre relaterede faktorer.

Tilsammen vil de give et øjebliksbillede af en person, men det er måske ikke det eneste øjebliksbillede, de går rundt med - flere decentrale identiteter vil være dagens regel. 

Forskellige mennesker kan give forskellige identitetsoplysninger på forskellige platforme i forskellige scenarier, tidspunkter og forhold. Beslægtede rettigheder og ejere af aktiver vil være bundet til forskellige decentrale identiteter og skal kun bruges, når ejeren beslutter, at de er nødvendige, snarere end når en platform ønsker at indsamle flere data om dig.

Dette giver brugerne mulighed for at engagere sig i interaktiv adfærd i Metaverse sikkert - de kan afsløre så meget eller så lidt information om deres hobbyer, samfundsdeltagelse, klassificering på aktivniveau, brancheattributter eller andre aspekter, som de vælger. 

MetaVisa fungerer som en Web 3.0 middleware protokol og er forpligtet til at fremme udviklingen af ​​den bedste Metaverse identitet. Til det formål har den skabt MetaVisa Credit Score-systemet (MCS). Udviklere inden for områder som DeFi, GameFi eller SocialFi kan bruge MetaVisas kreditsystem til at forbedre deres brugeres oplevelse. 

Ud over at give en decentraliseret Metaverse-identitet (MID) giver dette system også mulighed for effektiv interaktion med andre applikationer i Metaverse ved at give en enkelt, troværdig, let tilgængelig legitimation for at bevise brugerens troværdighed, aktiver og identitet. 

Optimeringen af ​​disse interaktioner giver også mulighed for bedre tjenester i udviklingen og anvendelsen af ​​SocialFi. Derudover kan MCS bruges som et lager af personlig værdi. For at demonstrere en højere personlig social indflydelse, bliver MID-indehavere nødt til at være mere aktive på kæden og tjene mere værdi i økosystemer.

MetaVisa-kreditscore består af to dele. Den første del er beregnet ved hjælp af menneskedesignede funktioner og menneskedesignede formler. Den anden del er givet af den omhyggeligt designede maskinlæringsalgoritme.

For den menneskeligt designede del overvejer vi følgende tre aspekter.

  1. Adresseaktivitet: Timingen og hyppigheden af ​​transaktioner med en adresse bruges til at beskrive aktiviteten. Jo hyppigere transaktionerne er, jo mere aktiv er adressen. 
  2. Adressebalance: Adresser med flere aktiver bør have højere kredit. Vi anvender følgende regler ved beregning af adressesaldo.
    • Konverter forskellige tokens til én enhed:
    • Tag timingen i betragtning:
    • Tag hensyn til gælden: 

Med ovenstående regler kan vi prøve saldoen (aktiv – gæld) for hver adresse på hver dag og opretholde en eksponentiel tidsvægtet gennemsnitsaldo for hver adresse som: Bal_avg[t] = a * Bal_avg[t-1] + ( 1 – a) * Bal[t]. Bal_avg[t] er den eksponentielle gennemsnitlige saldo på den t-dag, og Bal[t] er balancen på den t-dag.

  • Interaktion med typiske smarte kontrakter: Vi laver statistik over interaktioner med smarte kontrakter hovedsageligt på tre felter, som er DeFi, NFT og GameFi. For hvert felt filtrerer vi et typisk sæt applikationer fra for at konstruere en applikationspulje. I fremtiden, efterhånden som flere web3 Apps dukker op, vil vi inkludere flere felter og typiske applikationer. For hver adresse tælles interaktionsfrekvensen med applikationerne i puljen.

For hver adresse beregnes en vægtet sum af ovenstående funktioner for at opnå den menneskeligt designede del af kreditscore.

Til maskinlæringsalgoritmen konstruerer vi en graf. i grafen er hver node en kontoadresse. Hvis to adresser har interaktion i løbet af det seneste tidsrum, er der en kant mellem dem. For hver node består dens funktioner i grafen af ​​følgende dele:

  • Egenskaberne ved selve adressen, herunder dens aktivitet og balance.
  • Funktionerne i dets transaktioner med andre adresser.
  • Funktionerne i dens naboadresser.

For at forudsige sandsynligheden for, at en adresse likvideres, samler vi likvidationsbegivenhederne i de typiske DeFi-platforme. For hver adresse markerer vi det som positivt, hvis der sker likvidationsbegivenheder i den efterfølgende periode, og negativt, hvis ikke.

Vi udfører følgende maskinlæringsalgoritmer til at forudsige likvidationssandsynligheden: GCN (Graph Convolutional Network), logistisk regression, tilfældig skov. Baseret på hver enkelt maskinlæringsalgoritme udvikler vi en ensemblealgoritme, som er mere robust og kan generalisere bedre.

Da der hele tiden sker transaktioner på blockchain, ændres identitet og kreditoptegnelser for adresser også. Vi udfører kreditvurderingsmekanismen med jævne mellemrum, inklusive den menneskeligt designede del og maskinlæringsalgoritmen, for at sikre, at kreditscore for adressen er up-to-time.
Seneste bevægelser til SocialFi 

Nogle af de seneste store spring i SocialFi omfatter disse store projekter og netværksudvidelser. 

Mask Network hjælper brugere med at skifte fra Web2.0 til Web3.0, hvilket giver brugerne mulighed for at sende krypterede meddelelser, kryptovalutaer eller endda NFT'er på traditionelle sociale platforme. Open-source softwareudvikling incitamentplatform Gitcoin fremmer udviklingen af ​​en open source-bevægelse.

Solana Foundation, Audius og Metaplex lancerede i fællesskab en skaberfond på 5 millioner USD for at tiltrække kunstnere og musikere til kryptoindustrien, hvilket har hjulpet med at fremme udviklingen af ​​SocialFi og ankomsten af ​​Web3.0-æraen. 

Vi ser frem til at se SocialFi som det næste hot spot på markedet. Med held vil det være lige så almindeligt et udtryk som "DeFi" i den nærmeste fremtid.

Ansvarsfraskrivelse: Dette er en betalt post og bør ikke behandles som nyheder / rådgivning.

Kilde: https://ambcrypto.com/metavisa-promoting-development-of-decentralized-identity-and-credit-system/