Yat Siu siger, at blockchain-spil er mere end antydet af lavt antal brugere

In blockchain nyheder I dag siger Animoca Brands medstifter Yat Siu, selv om mål for on-chain-transaktioner er et vigtigt mål at overveje, når man adresserer spillerengagement på tværs af blockchain-spil, så er målingen ikke den bedste.

Bloomberg rapporterede første gang om Sius kommentarer søndag den 23. oktober med henvisning til bemærkninger fremsat under en Interview forud for Hong Kong Fintech Week.

Leder du efter hurtige nyheder, hottips og markedsanalyse? Tilmeld dig Invezz-nyhedsbrevet i dag.

Observationerne kommer også dage efter en rapport om, at nogle af de bedste blockchain-spilplatforme såsom Decentraland (MANA / USD) og Sandkassen (SAND/USD) registrerede meget få tal, når det kommer til daglige aktive brugere.

Andre målinger fortæller en bedre historie

Ifølge Siu afspejler blockchain-transaktionsmetrikken, som inkluderer sådanne data som salg af NFT-lander i metaversen, ikke det bredere perspektiv vedrørende brugerengagement.

Han bemærkede, at i tilfældet med The Sandbox for eksempel, afspejler tallet på 500 daglige aktive brugere ikke det faktum, at der er flere NFT'er indehavere, der ønsker at bruge deres aktiver i spillet end dem, der ønsker at sælge dem.

Efter hans mening er der andre målinger at overveje, herunder job skabt og indtægter genereret på tværs af platforme såsom The Sandbox. Han siger, at disse målinger giver et mere præcist mål for spillerengagement end blot det daglige antal aktive brugere.

Han påpegede, at The Sandbox har over 200,000 månedlige aktive brugere, med individuelle grundejers tegnebøger knyttet til $500,000 til $2 millioner.

Så alene at se på daglige on-chain-transaktioner er som at hævde, at antallet af mennesker, der handler på Wall Street, er lig med befolkningen i USA.

Tidligere på måneden kommenterede The Sandbox CEO Arthur Madrid, at "transaktioner i kæden ikke betyder brugere", hvor spilplatformen bemærkede vækst på tværs af forskellige målinger.

På trods af cryptocurrency-markedet faldt i svime i 2022, den seneste indberette af DappRadar viser blockchain-gaming og metaverse-projekter, der indtjente mere end $1.3 milliarder fra investorer i 3. kvartal 2022.

Blockchain-drevet spilaktivitet på tværs af 50 netværk viste over 912,000 daglige Unique Active Wallets i september.

Alien Worlds og Splinterlands havde den største aktivitet med hensyn til spillere, med mere end 160,000 daglige UAW registrerede. Blandt de fem bedste Web3-spil oplevede BNB-baserede Gameta og Polygon-baserede Benji Bananas også anstændige fremgang i daglige UAW.

Invester i de bedste kryptovalutaer hurtigt og nemt med verdens største og mest betroede mægler, eToro.

10/10

68% af detail CFD-konti mister penge

Kilde: https://invezz.com/news/2022/10/24/yat-siu-says-blockchain-gaming-is-more-than-is-suggested-by-low-user-count/