Et krypto-tilbøjeligt NFT-kortspil, der blander spil-og-tjen med spot-handel

Introducing CKarma: A Crypto-Inclined NFT Card Game That Blends Play-And-Earn With Spot Trading

reklame


 

 

CKarma er et nyligt lanceret NFT-baseret spil-og-tjen-spil, der gør det muligt for spillere at samle NFT'er, bruge dem i kamp og endda bytte dem for penge.

For at deltage skal spillere først købe et NFT-kort på CKarmas virtuelle platform. Hver NFT præsenterer et mutant dyr, som spilleren bruger til at kæmpe i Zaios-landet. Hver NFT repræsenterer også en bestemt kryptovaluta, hvilket giver spilleren en chance for at skærpe deres spothandelsfærdigheder.

Det er vigtigt, at spillere kun kræver ét handlingsvenligt kort for at deltage i hver kamp. Ved at bruge de specielle effekter, der er tilgængelige på hvert kort, kan en spiller samle 'angrebspunkter', som derefter bruges til at starte en kamp på slagmarken. Kun én vinder dukker op i slutningen af ​​hver kamp.

Andre funktioner ved NFT-kortene er blandt andet kategorireferenceindekset, personligt referenceindeks og anti-vega om volatilitet. 

Ud over at handle kan spillere, der ønsker at erhverve flere NFT'er, gøre det ved at købe en mysteriepakke. Pakken kan indeholde enten et NFT-kort eller en pakke med fem kort til en nedsat pris. Spillere kan øge deres chancer for at få et mere kraftfuldt NFT-kort ved at købe en unik drik.

reklame


 

 

CKarmas hovedmål er, at spillere skal have det sjovt og underholdning, hvor indtjening er et sekundært resultat snarere end hovedmålet. Denne egenskab adskiller den fra andre spil i kryptoindustrien, der er play-to-earn (P2E).

Bemærk at CKarma har fem hoveddele til sit spillerbelønningssystem. I den første luftdropper spillet 50 % af OpenSea-royaltyerne til dets NFT-indehavere. For det andet er der præmier i vente til vindere af hver vundet spiller versus spiller (PVP). For det tredje modtager NFT-indehavere, der satser deres samleobjekter, $cKarma-tokens. Det næste er, at spillere, der ikke er i stand til at præge NFT'er, vil deltage i en tilfældig lodtrækning om en chance for at erhverve $cKarma-tokens for at deltage i spillet. Sidst, men ikke mindst, vil spillets NFT-indehavere være berettiget til en vis mængde $cKarma-tokens leveret dagligt og i henhold til krypto-spotmarkedets momentum.

$cKarma er det indfødte symbol på CKarma-spiløkosystemet, hvorigennem spillere kan tjene. Tokenet bruges også til at dække transaktionsgebyrer, købe NFT-kort, skaffe likviditet og belønne CKarma-fællesskabet.

For at gøre tokenet deflationært og øge dets værdi, bruger spillet et tilbagekøbs- og brændsystem. Derudover, med hensyn til spillets transaktionsgebyrer, brændes 25 % med det samme, mens 15 % er rettet til kioskejere. 60 % af transaktionsgebyrerne afsættes til Nødudbyttepuljen til afbrænding i tilfælde af for højt salgspres. Puljen beskytter effektivt tokenet mod at falde for langt under prisen.

På en dato, der offentliggøres på et senere tidspunkt, CKarma vil indlede den første fase af sin Divinity Mutants NFT-prægning, hvor den vil præge 15,000 kort hver til 0.20 ETH. For at sikre disse NFT'er opfordres interesserede parter til at melde sig på forhåndssalgets hvidliste, der er tilgængelig på Discord. 90%, (13,500) af de prægede NFT-kort vil blive solgt under forsalget, mens de resterende 15% (1,500) vil blive solgt ved et offentligt salg.

Hver af disse NFT'er vil være sjældne, da hver vil have et unikt udseende og særlige færdigheder og egenskaber. Endnu vigtigere vil Divinity Mutant NFT'er have exceptionelle evner, hvilket giver deres indehavere flere fordele i kamp. Yderligere information vedrørende spillet er tilgængelig på dets Discord.

Kilde: https://zycrypto.com/introducing-ckarma-a-crypto-inclined-nft-card-game-that-blends-play-and-earn-with-spot-trading/