Bloombergs Joshua Brustein fortæller fængslende historie om stigningen og faldet af den første spil-to-earn-enhjørning Axie Infinity (AXS) nogensinde.
Mr. Brustein interviewede direktørerne for Axie Infinity og en af de spillere, der købte deres vision om at spille for at tjene og registrerede femcifrede tab.
Fuldtidsjob i stedet for "rigtige spil"
Det fortæller Boomberg Crypto historie af Alejo Lopez de Armentia, en argentinsk emigrant, der begyndte at spille Axie Infinity midt i GameFi-euforien i 3. kvartal 2021.
Axie Infinitys vision om et "play-to-earn" videospil er smuldret https://t.co/wsfjHtECiI
- Bloomberg Crypto (@crypto) 10. Juni, 2022
Ifølge Mr. Armentia har han indsprøjtet $40,000 i likviditet siden oktober 2021 i aktiver og genstande i Axie Infinity-verdenen i spillet. Til at begynde med var denne strategi rentabel: gameren scorede 300-400% i ugentlige overskud.
Mr. Armentia tjente penge i Axie Infinity på begge tilgængelige måder, men mest fra at avle karaktererne i spillet. Men efter at have nået sit højdepunkt i november 2021, begyndte populariteten af Axie Infinity at forsvinde - og det samme gjorde alle dets økonomiske målinger.
Dette fald forstærkede den grundlæggende fejl ved Axie Infinitys tokenomiske design: dens SLP-token er inflationært som standard og er under vanvittigt salgspres, der vokser dag for dag:
Spillet er designet til at tilbyde måder at både tjene og bruge SLP i spillet. Alle tokens brugt i spillet forsvinder bare. Men play-to-earners udbetaler i stedet al SLP ved at sælge dem på kryptomarkeder, hvilket betyder, at det samlede antal tokens stiger over tid. Det ekstra udbud presser priserne i en kryptoversion af hyperinflation.
Samtidig forbliver gameplayet og grafikken i Axie Infinity for primitiv; en af Bloombergs korrespondenter nægtede endda at kalde det "rigtigt spil."
“Jeg kunne have arbejdet på McDonald's og lavet mere”
Efterhånden som kryptomarkedsværdien faldt i 1. kvartal 2022, blev problemerne med Axie Infinity tokenomics mere og mere farlige: folk begyndte aggressivt at trække deres SLP tilbage og prøvede at reducere tabene.
I maj 2022 tjente den gennemsnitlige Axie Infinity-spiller (i Filippinerne var der specifikke store spillaug med tusindvis af e-atleter) omkring $0.6 pr. dag. Hr. Armentia beregnede, at han kun nåede at tjene $5,000 under sin otte måneder lange rejse:
Jeg har været i gang siden august, så $5,000 i de mange måneder er ikke noget at være stolt af, vel? Jeg kunne have arbejdet på McDonald's og lavet mere.
For nylig kom Sky Mavis-teamet ombord på Philip La, tidligere produktchef for Pokemon Go. Han understreger, at i sin vision skal Axie Infinity ikke behandles som et alternativ til et fuldtidsjob.
I stedet skal det "først og fremmest være et spil," sagde hr. La til Bloomberg Crypto.
På pressetidspunktet skifter AXS-token hænder til $17.03, eller et fald på 90% fra dets ATH, mens SLP-tokenet tabte 98.95% af sin nettokapitalisering.
Kilde: https://u.today/axie-infinity-axs-economics-slammed-by-bloomberg-crypto-heres-why