Crypto Gamification får brugerne til at komme tilbage efter mere og mere

Kryptoindustrien skiller sig ud for sin succesfulde implementering af gamification-strategier, der udnytter sin unikke appel til at fange, opretholde, engagere og vokse samfund omkring deres projekter.

Gamification er det udtryk, der bruges til at beskrive projekter, der integrerer spillignende elementer, såsom daglige quests og udfordringer, loyalitetsprogrammer, belønningspoint, sociale forbindelser og mere. Ved at gøre dette kan projekter udnytte deres brugers medfødte ønsker for at stimulere nysgerrighed, skabe en følelse af formål og progression og øge det samlede engagement.

Afgørende for gamification er konceptet med belønninger, som fungerer som et håndgribeligt incitament for brugere til at interagere med et projekt, en dApp eller en tjeneste. De bedste incitamenter er normalt økonomiske, og i kryptoområdet betyder det, at man giver tokens, krypto, NFT'er, adgang til gratis indhold og mere væk. Ved at uddele regelmæssige belønninger giver projekter et stærkt incitament til at holde deres brugers engagement oppe.

Uddannelse, social forbindelse og kundefastholdelse

Et specifikt område, hvor gamification kan hjælpe, er at uddanne samfundet og belønne brugere for at tilegne sig viden. For eksempel kan projekter bede deres brugerbase om at udføre meningsfulde missioner, der udvider deres forståelse af, hvordan platformen fungerer. Brugere belønnes ikke kun med et økonomisk incitament, men også med de praktiske færdigheder, de får undervejs. Ved at tilbyde brugere chancen for at vinde tokens for at udføre bestemte opgaver, kan projekter fremme en følelse af "kontinuerlig læring", hvor brugere konstant udvider deres viden om, hvordan platformen fungerer.

- Annonce -

Projektet gavner også på andre måder. Antag, at det implementerer et community leaderboard med rangeringspoint og badges. Dette vil sætte det i stand til at spore og fremvise væksten i sit fællesskab, fremhæve den enkelte brugers ekspertise og også fremme en følelse af konkurrence. Gamification tager udgangspunkt i folks naturlige ønske om at opnå status og berømmelse, såvel som deres trang til økonomiske belønninger.

Gamification kan booste social aktivitet i samfundet ved at fremme samtale mellem brugere. Introduktionen af ​​udfordringer, quests og andre spil kan lette diskussionen i fora og på platforme som Twitter, Discord og Telegram. Efterhånden som projekter giver deres brugere flere opgaver at udføre, kan de udvide dette med skabelsen af ​​holdspil, der stimulerer brugerne til at samarbejde, diskutere strategi og dele ideer. Det er til gengæld med til at skabe et livligere og sundere fællesskab, hvor folk føler et tilhørsforhold.

En anden vigtig fordel ved gamification er, at det kan forhindre brugere i at miste interessen for et projekt. Ved at lokke fællesskabet med sjove, nye opgaver og udfordringer, vil brugerne føle sig tvunget til at vende tilbage til platformen for at udforske de nyeste ting, den har at tilbyde. Et element af uforudsigelighed gør underværker med hensyn til brugerfastholdelse, så projekter skal holde det friskt ved at introducere mere originale udfordringer og spil og uventede belønninger.

Vellykkede eksempler på krypto-gamification

Et af de mest overbevisende aspekter ved gamification er, at det kan anvendes på næsten enhver form for projekt, ikke kun Web3-spil. Krypto-økosystemer er ideelle til gamification, da de involverer ejerskab af decentraliserede aktiver med håndgribelig værdi. Belønningen kan også stige med tiden. Efterhånden som projektets popularitet vokser, bliver dets oprindelige aktiver ofte mere værdifulde, hvilket fører til større incitamenter for brugerne til at blive ved med at lære og engagere sig.

1. Gule Ænder

Yellow Duckies er et NFT-spil bygget oven på Yellow Network, designet til at fungere som en testplads for Layer-3-platformen og uddanne og udvikle dets begyndende samfund. Projektets popularitet førte til, at det blev etableret som Yellows officielle Canary Network

Med Duckies tilskyndes fællesskabsmedlemmer til at teste og eksperimentere med Yellow Networks platform i en live-indstilling forud for lanceringen af ​​mainnet.

Yellow Network er en Web3-platform, der bruger statskanalteknologi til at lette handel på tværs af kæder uden at kræve, at brugerne skal bygge bro over deres aktiver. Den er baseret på OpenDAX v4, som muliggør pooling af likviditet på tværs af flere børser og netværk og letter hurtig, billig handel.

Dog er Yellow Networks teknologi, hvad der kan beskrives som "bleeding edge", så der er behov for at gå videre med forsigtighed. Gå ind i Yellow Duckies, som giver et miljø, der tilskynder brugerne til at kampteste netværket. Ved at målrette mod et begrænset antal brugere gør Yellow Duckies det muligt for udviklere at teste innovationer omkring smarte kontrakter og softwarekomponenter forud for deres mainnet-lancering.

Som et gamificeret NFT-handelskortspil er Yellow Duckies ideelt egnet til dette, og opmuntrer brugerne til at samle ællingskort med unikke egenskaber, træk, evner og kunst. Spillet involverer køb og salg af NFT'er, test af Yellows transaktionsmuligheder og smarte kontrakter. Brugere tilskyndes med evnen til at kombinere Duckies NFT'er for at skabe sjældnere og lejlighedsvis endda muterede Duckies, der kan være meget mere værdifulde. Så det tilbyder belønninger og overraskelser, der holder brugerne engageret. Samtidig fremmer Yellow Duckies en stærk følelse af fællesskab, med ambassadørroller og fællesskabsopkald, der letter diskussion og uddannelse. Det hjælper også med at teste Yellows styringsmekanismer, da $DUCKIES-tokenet giver indehavere ret til at stemme om forslag.

2. Magic Eden

Magic Eden er dukket op som en af ​​branchens mest populære NFT-markedspladser, og det er alt sammen takket være dens gamification-strategi, som kredser om ideen om daglige quests.

Gennem sine daglige quests opfordres brugerne til at påtage sig forskellige udfordringer og kræve krypto- og NFT-baserede belønninger for at gennemføre dem med succes. Magic Edens diamantbelønninger fungerer som en valuta, der bruges til at låse op for forskellige frynsegoder og forbedringer for brugerne, og fungerer derfor som et stærkt incitament for dem til at deltage i de daglige quests.

Det smarte ved Magic Edens belønningssystem er, at alle kan drage fordel af det, uanset om de er en veteran NFT-samler eller lige er startet i rummet. Det giver en følelse af præstation, der motiverer brugerne til at fortsætte med at udforske platformen.

3. Lag3

Layer3 er en dedikeret Web3-browser, der skiller sig ud for sine fængslende brugerrejser. Et af nøgleelementerne i dens gamification-strategi er dens interaktive brugergrænseflade, som er omhyggeligt designet til at fremme engagement. Layer3 indeholder også belønningsmærker, som kan opnås ved at gennemføre specielle quests, der fungerer som en gateway til de mange oplevelser, Web3 har at tilbyde.

For eksempel er der quests designet til at få folk i gang i DeFi, blockchain-spil, Web3 sociale netværk og Layer-2 skaleringsnetværk. For at fuldføre hver opgave skal brugerne udforske et andet område af Web3-økosystemet og udvide deres viden om, hvordan det decentraliserede internet fungerer, og de slags tjenester, det tilbyder.

Layer3 belønner brugere med både cryptocurrency-tokens og NFT-dråber, hvilket stærkt incitamenter dem til at blive ved med at lære.

En essentiel vækststrategi

Ovenstående eksempler viser, hvordan gamification kan være en ekstremt kraftfuld strategi for kryptoprojekter for at uddanne deres brugere, øge engagementet og motivere folk til at blive ved med at vende tilbage efter mere.

Gamification udnytter grundlæggende menneskelig psykologi: Ved at udnytte vores ønsker om at tjene belønninger, have det sjovt og opnå større anerkendelse, kan kryptoprojekter tilskynde folk til løbende at udforske og lære om, hvad de har at tilbyde. I sidste ende er ideen med gamification at fremme en stærk følelse af loyalitet og spænding og bygge et fundament for langsigtet succes.

Følg os on Twitter og Facebook.

Ansvarsfraskrivelse: Dette indhold er informativt og bør ikke betragtes som finansiel rådgivning. Synspunkterne i denne artikel kan omfatte forfatterens personlige meninger og afspejler ikke The Crypto Basics mening. Læsere opfordres til at foretage en grundig research, før de træffer investeringsbeslutninger. Crypto Basic er ikke ansvarlig for økonomiske tab.

-Reklame-

Kilde: https://thecryptobasic.com/2023/08/17/crypto-gamification-keeps-users-coming-back-for-more-and-more/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=crypto-gamification-keeps-users -kommer-tilbage-for-mere-og-mere