Crypto gaming's faldende markedsværdi har ikke skræmt investorer

Blockchain-spil har haft et meget dårligt år. I gennemsnit kryptospil poletter have tabte tre fjerdedele af deres markedsværdi år til dato.

Selv de største kryptospiltokens er faldet i ugunst. De native tokens af DecentraLand (MANA) og The Sandbox (SAND) er faldet i værdi med henholdsvis -78% og -85% år til dato.

Det ser ud til at blive værre hver måned. Markedsværdien for SAND faldt med 8 % inden for de seneste 30 dage. Axie Infinitys AX-token-pris faldt med 10% og dens token-SLP med 15% i samme periode. WAX blockchains WAX faldt 12%.

Ifølge en DappRadar indberette, 40 % af Axie Infinity-spillere har holdt op siden Ronin bridge hack i marts.

Protos har dækket tilbagegangen i de seneste uger. Vi har tidligere rapporteret om implosionen af spil for at tjene penge, virtuelt land, og metavers. Ikke desto mindre investorer fortsætte med at indsætte kapital til kryptospil. Når alt kommer til alt, er industrien begyndt med forventet vækst i billioner dollars inden 2030.

Læs mere: Helium-insidere ejede størstedelen af ​​krypto-tokens, afslører Forbes

Investorer fortsætter med at finansiere kryptospilinfrastruktur

På trods af bjørnemarkedet investerede venturekapitalister i andet kvartal af 2022 yderligere 2.5 milliarder dollars i blockchain-spil. A16z skabte yderligere 4.5 milliarder dollars "Crypto Fund 4" for at fokusere på blockchain-spilinvesteringer, pengeskabende pengeskaber og udvikling af digitale aktivers infrastruktur.

VC'er er tilsyneladende stadig sikre på industriens udsigter med $748 millioner investeret i blockchain-spil og metaverse-egenskaber i august 2022.

  • Solana-baseret spilplatform Fractal lanceret Fraktal udviklere at støtte dem, der bygger blockchain-baserede spil. Det inkluderer API'er til tilføjelse af et login-værktøj til ikke-depotpunge og skabelse af markedspladser i spillet.
  • Mythical Games bygger en kæde, der vil være kompatibel med Ethereum Virtual Machines. Administrerende direktør John Linden sagde, at firmaet havde arbejdet på en testnet-version, men Ethereum-gebyrer var for høje til at retfærdiggøre frigivelsen, indtil fusionen fandt sted.
  • NVIDIA-chef Jensen Huang annoncerede Omniverse Cloud Services, dets første software-as-a-service. Huang kaldte det en platform for kunstnere, udviklere og virksomheder, der er interesserede i at skabe metaverse egenskaber.

Nogle kryptospil klarer sig godt

  • Den BNB-baserede spilplatform MOBOX hævder at drive seks spil med 3.5 millioner registrerede spillere. Det rapporterede vækst i august lancerede en markedsplads for digitale aktiver, gav væk loot i spillet til Coinbase Wallet-brugere og underskrev en lille sponsoraftale med Polkastarter Gaming.
  • Benji Bananas rapporterede for nylig en 15X stigning i månedlige aktive brugere og mere end 100X stigning i månedlige transaktioner i september.
  • SplinterLands gennemførte tre milliarder kampe og nåede op på 168,000 daglige unikke aktive tegnebøger siden dets brandopdatering i juni. Det annoncerede at Major League Soccer Players Association planlagde at bruge SplinterLands til et virtuelt fodboldspil, hvor man kan spille for at tjene.

Selvom de positive nyheder inden for kryptospil er sparsomme, er industrien i sammenhæng større end DeFi. Aktive brugere af blockchain-spil er flere end brugere af DeFi-apps. 885,431 on-chain-brugere interagerede med spil i september; DeFi-apps tjente 402,965 aktive brugere i samme måned.

For mere informerede nyheder, følg os på Twitter , Google Nyheder eller lyt til vores undersøgende podcast Fornyet: Blockchain City.

Kilde: https://protos.com/crypto-gamings-shrinking-market-cap-hasnt-scared-off-investors/