Glem Play-to-Earn – Fabriks-NFT'er er den nye kryptogaming-meta 

Nøgleforsøg

  • Spil for at tjene spil tog NFT-pladsen med storm i 2021, men en ny gruppe kryptospil vinder popularitet ved at anvende en ny "fabriks-NFT"-model.
  • Fabriks-NFT'er lader spillere præge andre aktiver i spillet, hvilket tilskynder til adoption uden at stole på inflationær tokenomics.
  • Parallel, DigiDaigaku og Anomura er tre eksempler på kryptospiltitler, der har fundet tidlig succes ved at udnytte fabrikkens NFT'er.

Del denne artikel

Crypto Briefing går i dybden med tre kommende kryptospil, der bruger "fabriks-NFT'er" til at drive adoption og sænke adgangsbarrieren. 

Den nuværende tilstand af kryptospil

Kryptospil står ved en skillevej.

Sidste sommer rystede konceptet "play-to-earn"-spil kryptoverdenen, drev adoption og gjorde millionærer ud af dem, der hoppede på trenden tidligt. I sit epicenter var Axie Infinity, et turbaseret rollespil, hvor spillere kæmper mod grupper af søde væsner kaldet Axies for at tjene symbolske belønninger. 

Axie Infinity eksploderede i popularitet takket være dets tokeniserede incitamenter, som i det væsentlige tillod spillere at tjene en form for rigtige penge gennem spillet. I en periode kunne spillere fra udviklingslande som Filippinerne tjene mange gange landets mindsteløn bare ved at spille spillet. Axie Infinitys øjeblik i rampelyset var dog kortvarigt. Selvom spillets NFT'er steg i værdi som produktive aktiver, blev det hurtigt klart, at dets play-to-earn-system ikke var bæredygtigt. 

Hovedproblemet med spil for at tjene penge var deres inflationære tokenomics. I Axie Infinitys tilfælde var spillet i stand til at opretholde værdien af ​​dets SLP-belønningstoken i løbet af dens periode med parabolsk vækst. For at støtte alle de nye deltagere kunne eksisterende spillere bruge SLP til at avle nye akser og få en lille fortjeneste ved at gøre det. Men da strømmen af ​​nye spillere blussede op, faldt efterspørgslen efter Axies og SLP, hvilket betød, at det beløb, spillere kunne tjene på at spille, også faldt. 

Spil for at tjene spil er også blevet holdt tilbage af refleksiviteten af ​​deres NFT-aktiver. Da folk indså, at du kunne leve af at spille Axie Infinity, steg værdien af ​​Axie NFT'er (spillere har brug for tre Axier til spillet). Til gengæld øgede dette adgangsbarrieren for nye spillere, hvilket skabte en negativ feedback-loop, der bidrog til spillets faldende adoption. 

Ved at lære af fejlene ved spil for at tjene spil, er en ny gruppe af kryptospil banebrydende for en anden model. Denne model er kendt i blockchain-gamingsamfundet som "fabrikkens NFT"-systemet ejere af såkaldte "genesis" NFT'er masseproducerer andre NFT'er og genstande, der er nødvendige for at spille spillet. Ideen er at adskille et spils NFT'er i to klasser: værdifulde produktive genesis-aktiver og overkommelige "replikaer", som de fleste spillere vil bruge i spillet. 

Fabriks-NFT'er lader spil drage fordel af de ting, der gør titler som Axie Infinity succesrige uden nogen af ​​ulemperne. Genesis NFT'er kan stadig bevare betydelig værdi og fungere som et aspirationsmål for spillere, mens adgangsbarrieren forbliver lav og ikke hæmmer adoption. Token-belønninger kan stadig gives til den gennemsnitlige spiller uden en fabriks-NFT. Og da tokens pris ikke vil være forbundet med spillets vækst, kan udviklere skabe mere bæredygtige token-økonomier. 

Bliv Medlem Crypto Briefing mens vi ser på tre kommende Ethereum-baserede kryptospil, der har taget fabrikkens NFT-system til sig.

Parallel

Parallel er et samlekortspil bygget på blockchain. Spillet involverer to spillere, der står over for hinanden med selvkonstruerede kortspil, der kredser om forskellige temaer. Det parallelle univers har fem fraktioner: Earthen, Marcolian, Augencore, Kathari og Shroud. Hvis du nogensinde har spillet Magic: The Gathering, tager Parallel en lignende tilgang med et Sci-Fi-twist. 

Spillet er i øjeblikket ved at blive udviklet af Parallel Studios, et spiludviklingsfirma, der er oprettet for at udvikle Parallel Trading Card Game. Mens udviklingen har været langsommere end andre kryptospilprojekter, har virksomhedens output konsekvent været af høj kvalitet. Spillets kortkunst konkurrerer med et triple-A-spil og virksomhedens spilforslag viser, at der er blevet tænkt meget på at skabe en bæredygtig spiløkonomi. 

Parallel kortkunst "Inspiring Teacher" (Kilde: Parallel)

Indtil videre har Parallel udgivet kort i fem pakker for at hjælpe med at finansiere udviklingen. Et summende sekundært marked for disse kort har udviklet sig på NFT-handelsplatforme med OpenSea registrering over 72,000 ETH i handelsvolumen. Tidlige indehavere har også fået muligheden for at begynde at tjene spillets PRIME-økosystem-token ved at samle fulde sæt kort og låse dem i specielle hvælvinger.

Alle parallelle kort, der i øjeblikket er i omløb, er en del af en første udgave, som i afventning af en afstemning fra spillets Echelon Prime Foundation (en DAO-lignende gruppe), vil blive brugt til at oprette yderligere kort gennem et Lineage-system. Ved at vinde spil med NFT-kort får spillere erfaring og kan øge deres kort i niveau for at give dem permanent værdi. Når der er optjent nok erfaring, vil spillere også være i stand til at bruge PRIME-tokens til at skabe nye kopier af kortet for at hjælpe med at imødekomme efterspørgslen fra nye spillere. 

I modsætning til tidligere kryptospil som Axie Infinity, hvor der er en ubegrænset forsyning af spillets SLP belønningstoken, har PRIME en fast forsyning på 111,111,111. PRIME, der bruges til at skabe nye kort eller i andre tiltag, omfordeles til dem, der aktivt spiller spillet. Fordelingen vil være baseret på færdigheder, med en konkurrencestige, der bestemmer en spillers rang, og hvor mange PRIME-tokens de vil modtage for hvert spil, de vinder. Ved at opretholde en fast forsyning af PRIME håber Parallel at skabe en cirkulær token-økonomi, der ikke vil resultere i faldende afkast for spillere. 

En beta-lancering af Parallel Trading Card Game er sat til at gå live ved udgangen af ​​året. 

DigiDaigaku

Næste på listen er et krypto-spilprojekt, der tilsyneladende dukkede op fra ingenting - DigiDaigaku. 

På overfladen ligner DigiDaigaku NFT'er intet andet end profilbilleder med anime-tema, der låner fra en skabelon, der bruges af utallige andre NFT-avatarprojekter. Men under nærmere eftersyn kan disse beskedne karakterer være det første kapitel i et nyt spilparadigme, som dens skaber kalder "fri-til-eje".

Lidt er kendt om DigiDaigaku indtil videre, bortset fra dets mål at blive et massivt multiplayer onlinespil. Men det forhindrede ikke projektets 2022 genesis NFTs briefing fra at ramme et 17 ETH gulv inden for få uger efter, at samlingens gratis mynte gik live. 

Denne sjældne Digidaigaku NFT blev solgt for 49 ETH, omkring $81,000 på salgstidspunktet (Kilde: DigiDaigaku)

Hovedårsagen til manien er spillets skaber, Limit Break, og dets administrerende direktør Gabriel Leydon. Før lanceringen af ​​DigiDaigaku var Leydon med til at stifte et af verdens mest succesrige mobilspilvirksomheder, Machine Zone, som udmærkede sig inden for gratis spiludvikling, før det blev solgt til AppLovin for $600 millioner. Leydon siger hans mål er nu at dræbe free-to-play og pay-to-win-spil og erstatte dem med free-to-own-spil. Og det er ikke kun NFT-degener, der tror, ​​han kan gøre det. Kort før udgivelsen af ​​Digidaigaku NFT'erne sikrede Limit Break $200 millioner i finansiering fra flere førende venturekapitalfirmaer, herunder Paradigm, Positive Sum og FTX Ventures. 

Indtil videre har de, der ejer en af ​​de begrænsede NFT'er, fået luftdroppet "DigiDaigaku Spirits", ledsagende NFT'er, der kan bruges alene eller i kombination med en genesis NFT i det kommende spil. Leydons "free-to-own" model forestiller sig DigiDaigaku genesis NFT'er som "fabriksaktiver", hvilket betyder, at de vil blive brugt til at generere endnu flere NFT'er i fremtiden. I stedet for at sælge tokens til spillere, før spillet lanceres, er alle DigiDaigaku NFT'er blevet givet væk gratis. Mens efterfølgende NFT'er vil hjælpe med at udvide spillets rækkevidde, bør genesis NFT'er holde deres værdi, da de er de eneste, der kan generere de nye NFT'er og genstande, der er nødvendige for at spille spillet, når det lanceres. 

Mens konkrete detaljer om, hvordan DigiDaigaku-spillet og token-økonomien vil fungere, endnu ikke er blevet frigivet, har stamtavlen fra dets udviklere fanget opmærksomheden fra både krypto- og NFT-spilfællesskaberne. 

Anomura

Det sidste fabriks-NFT-spil, vi vil fremhæve, er Anomura. Ifølge spillets hjemmeside, Anomura skal være et hurtigt NFT-strategispil inspireret af "gamle klassikere." Da projektet har partnerskab med spilgiganten Atari kan det betyde, at Anomura-gameplayet vil tage inspiration fra ældre arkadespil såsom Pong, Asteroids og Adventure. 

Spillet udvikles af Virtually Human Studio, virksomheden bag det NFT-baserede hestevæddeløbsspil ZED RUN. For at føje til VHS' legitimationsoplysninger rejste virksomheden 20 millioner dollars i en finansieringsrunde i juli 2021 ledet af venturekapitalfirmaet The Chernin Group med deltagelse af Andreessen Horowitz. 

Ligesom Parallel og DigiDaigaku har Anomura med succes lanceret et sæt genesis NFT'er og arbejder i øjeblikket på en beta-lancering. De, der kom på Anomura-mintlisten, var i stand til at købe en Anomura Mystery Bowl hvorfra de kunne tilkalde en Anomura NFT. Hver Anomura NFT har form af et sødt pixel art krebsdyr med forskellige egenskaber. For eksempel vil hver tilfældigt genereret anatomisk del have en chance for at være normal, magisk, sjælden eller legendarisk i sjældenhed. 

En sjælden Anomura NFT (Kilde: Anomura)

Mystery Bowls, der bruges til at tilkalde Anomura NFT'er, er dog ikke kun til for at øge prægeoplevelsen. Et kig på egenskaberne ved disse NFT'er viser, at hver enkelt har en altid genberegnet egenskab kaldet "søstjerne." Denne egenskab ser ud til at stige over tid, men er frosset til skåle, der sælges for ofte. Dette kan betyde, at bowls vil producere STARFISH-tokens i fremtiden, en del af spillets økonomi bekræftet af dets udviklere.

Derudover afslører man, når man ser på den smarte kontraktkode bag skålene, at "hatchAnomura"-funktionen kan knyttes til forskellige kontrakter og genbruges til at præge andre genstande. Dette tyder også på, at bowls vil have yderligere funktionalitet i fremtiden og kan bruges til at skabe flere tokens og NFT'er i spillet. Selvom disse funktioner endnu ikke er bekræftet, antyder adskillige kommentarer fra spillets udviklere på Twitter og i Anomura Discord, at Mystery Bowls kunne fungere som fabriks-NFT'er. 

Hvad angår selve spillet, angiver Anomura-køreplanen, at en gratis-til-spil-demo skal udgives inden udgangen af ​​2022. Efter dette er en fuld webbrowser og mobilversion af spillet planlagt til at lancere engang i 2023. 

Afsløring: På tidspunktet for skrivningen af ​​dette stykke ejede forfatteren nogle parallelle kort NFT'er, ETH og flere andre kryptovalutaer. 

Del denne artikel

Kilde: https://cryptobriefing.com/forget-play-to-earn-factory-nfts-are-the-new-crypto-gaming-meta/?utm_source=feed&utm_medium=rss