Spilrekyl mod at NFT'er bliver værre, udgør farer for kryptoadoption

  • Store spilorganisationer er interesserede i potentialet for at udnytte NFT'er i deres spil, da de giver både indtægtsmuligheder og kreativt potentiale.
  • Spilorganisationer har taget godt imod flere af anvendelserne cryptocurrency spillere har avanceret, lige fra sjældne skind til virkelig brugbare genstande.
  • Axie Infinity er et P2E-spil, der har udviklet et fantastisk spillerfællesskab, der kun spiller for at lave videresælgelige NFT'er, som faktisk kræves af spillere for at kunne spille.

Miljødestruktive NFT'er?

Hvis du tror, ​​at miljøforkæmpere ikke kan lide cryptocurrency, vent til du hører, hvad spiludviklere synes om Non Fungible Tokens. Store spilorganisationer er interesserede i potentialet for at udnytte NFT'er i deres spil, da de giver både indtægtsmuligheder og kreativt potentiale.

Men spiludviklere ser gameres udnyttelse som at tilbyde et velstillet uretfærdigt ben, ved at bruge en scan-redet og miljødestruktiv teknologi. Og da spil som Fortnites strategi om at udvikle sig til en bredere metavers platform, kunne denne modvilje flytte udviklerne væk fra blockchain-teknologi som rammen for fordybende VR-verdener.

Metaverse-projekter som Decentraland og Sandbox er udelukkende udviklet af NFT'er, som er krypto tokens, der kan indeholde flere slags medier, som både er særskilte og uforanderligt optaget på blockchain.

Spilleorganisationer har taget godt imod flere af use cases cryptocurrency spillere har avanceret, lige fra sjældne skins til avatarer i spillet til virkelig brugbare genstande - som en Kilo-angrebsriffel - som enten kan sælges eller gives væk.

At sætte uundgåeligt fra hinanden

Grundlæggende kommer forpligtelse til ikke at skabe en økonomi, der er afhængig af NFT handel, uanset om det er salg fra spilstudier eller af spillere til hinanden.

Endnu vigtigere, det ville nægte blockchain som et spiludviklingsprogram, og opfordre til en begrænsning af miljøvenlige teknologier - såsom PoW-tokens såsom Bitcoin - og kræve, at organisationer "ikke er afhængige af flygtige, uregulerede krypto aktiver.

Hvad er NFT'er? — de er en slags digitale aktiver udviklet på forurenende ethereum blockchain. Når det er sagt, identificerer forpligtelsen også tilføjelsen af NFT til flere spil som uundgåelig.

Denne uundgåelighed er ikke nødvendigvis så robust, som Minecraft-udvikleren Scheviak og Mariana Salimena, en konceptuel kunstner i Minecraft, måske tror.

I løbet af de foregående 6 måneder har spilstudier som producenter af MetaWorms og STALKER 2 aflyst NFT projekter, efter at fans gav bagslag.

Tilbage i februar sagde EA eller Electronic Arts CEO, mens de var på indtjeningsopkald, at det "forbliver at se", hvis det udvikler sig og udnytter NFT'er.

I sidste ende bør vi tage eksemplet med Fortnite, som er meget i metavers element, da det var banebrydende koncerter af kunstnere som Ariana Grande og Travis Scott, der lokkede et væld af fans og genererede millioner af dollars.

Nancy J. Allen
Seneste indlæg af Nancy J. Allen (se alle)

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/04/28/gaming-recoil-towards-nfts-getting-worst-poses-dangers-to-crypto-adoption/