Hvordan GameFi bidrager til væksten af ​​krypto- og NFT'er

Kryptoindustrien er vokset enormt i løbet af de sidste par år, og en af ​​dens største drivere er GameFi-industrien. 

GameFi — et portmanteau af spil og finans — gør det muligt for spillere optjen belønninger, mens du spiller.

Markedet har været voksende støt og i øjeblikket har en token markedsværdi på cirka 9.2 milliarder dollars. Især GameFi-netværk er blevet ved med at trives trods kryptovinteren. Det er industrien faktisk forventede at nå en værdiansættelse på 74.2 milliarder dollar i 2031.

Sådan fungerer GameFi-netværk

GameFi-økosystemer er baseret på blockchain-teknologi og bruger forskellige økonomiske opsætninger i spillet til at belønne spillere. Belønningen er normalt i form af ikke-fungible tokens (NFT'er), der kan handles på større markedspladser. Genstandene er typisk i form af virtuelle lande, kostumer og våben og er medvirkende til at diversificere brugeroplevelser.

Forskellen i spilstrategier og økonomiske opsætninger er, hvad der gør hvert spil unikt.

En af de mest populære GameFi økonomiske opsætninger er play-to-earn (P2E) modellen. Modellen er designet til at holde brugerne engageret og samtidig give dem mulighed for at optjene belønninger.

Det giver spillere mulighed for at hengive sig til spillene uden at bruge penge. Fremskridt kan dog begrænses på grund af manglen på aktiver, der er nødvendige for at konkurrere med succes. Som sådan er spillere nogle gange tvunget til at købe genstande i spillet for at komme videre til topniveauer, hvor de kan opnå større belønninger.

Populære blockchain-spilnetværk, der bruger P2E GameFi-modellen, omfatter Decentraland, The Sandbox, Axie Infinity og Gala.

Hvorfor GameFi er populært

GameFi-verdenen har tiltrukket millioner af brugere i løbet af de sidste par år. Dette er imponerende i betragtning af, at branchen praktisk talt var ikke-eksisterende før 2015.

I dag er industrien tiltrækker over 800,000 daglige spillere. Mange af dem er tiltrukket af GameFi på grund af den blanding af fordele, det giver.

En af dem er letheden ved at handle med digitale aktiver. En nylig markedsrapport offentliggjort af CoinMarketCap fandt ud af, at omkring 75% af spillere er villige til at handle med deres aktiver i spillet for en form for valuta. Denne fordel er en af ​​hovedårsagerne til, at GameFi er så attraktiv for spillere.

Nogle virtuelle aktiver, såsom jord, kan også lejes ud til andre spillere. Brugere, der ønsker at generere passiv indkomst uden at spille spil, kan også hengive sig til likviditetsudvinding ved at satse aktiver. Dette er et stort incitament for detailinvestorer og folk, der ønsker at tjene penge på deres spilletid.

Nylig: ETH Merge vil ændre den måde, virksomheder ser på Ethereum for erhvervslivet

En anden fordel, som mange GameFi-spillere værdsætter, er de lave transaktionsomkostninger. GameFi-miljøer bruger normalt kryptovalutaer, og det gør pengeoverførsler relativt nemme at udføre og billige.

Dette er en stor bonus sammenlignet med konventionelle pengeoverførselsmetoder, som er dyre, især når det kommer til at foretage grænseoverskridende betalinger. Dette aspekt var fremhævet i 2021 Blockchain Game Alliance (BGA) undersøgelsesrapport, hvor 17 % af deltagerne nævnte lavere transaktionsomkostninger som en stor GameFi-fordel.

Et andet innovativt element, der fanger GameFi-spillere, er understøttelsen af ​​brugergenereret indhold. Denne evne giver ikke kun GameFi-platforme mulighed for at engagere brugere med forskellig smag, men opmuntrer også til kreativitet blandt spillere, mens de udbreder et selvstændigt miljø, hvor aktiver kan oprettes, børsnoteres og handles offentligt. I 2021 BGA-undersøgelsen rangerede 47 % af de adspurgte kreativitet og gameplay blandt de vigtigste grunde til, at de kunne lide GameFi.

Disse karakteristiske fordele, såvel som andre hjælpefaktorer, bidrager til den konsekvente vækst af GameFi.

Hvordan GameFi booster vækst

GameFi-projekter er afhængige af kryptovalutaer til at afvikle transaktioner, og dette har i høj grad bidraget til den øgede anvendelse af digitale valutaer i de senere år.

Ifølge til en nylig rapport udgivet af DappRadar - en platform, der sporer aktiviteter på decentraliserede applikationer (DApps) - antallet af unikke aktive tegnebøger (UAW) tegnebøger knyttet til blockchain-spilsektoren steg kraftigt i tredje kvartal af 2021 og tegnede sig for cirka 49 % af de 1.54 millioner daglige UAW'er registreret i den periode. Dataene bekræfter det forstyrrende potentiale af GameFi og den øgede brug af kryptovalutaer i sektoren, hvilket efterfølgende fremmer deres brug og adoption.

En anden relateret undersøgelsesrapport udgivet af Chainplay - en NFT-spilaggregationsplatform - for nylig afslørede at 75 % af GameFi-investorer kom ind på kryptomarkedet gennem deres involvering i GameFi, hvilket viser GameFis voksende indflydelse på kryptoadoption.

Udover at fremme brugen af ​​kryptovalutaer, har GameFi også bidraget enormt til fremkomsten af ​​NFT-industrien. GameFi er stærkt afhængig af NFT'er til aktiver i spillet, og dette øger deres brug på blockchain. Ikke overraskende faldt fremkomsten af ​​GameFi-markedet i 2021 stærkt sammen med NFT-boomet.

GameFi NFT salg steg til 5.17 milliarder dollars i 2021, op fra de 82 millioner dollars, der blev registreret i 2020. Salgstallene var med til at styrke væksten på NFT-markedet.

GameFi tiltrækker flere investorer og spilselskaber

Masser af investorer sprøjter penge ind i lovende GameFi-projekter. Udviklingen er forpligtet til at hjælpe blockchain-industrien med at opnå større tillid på mainstream-markeder som et levedygtigt investeringsområde.

Ifølge til data, der stammer fra Footprint Analytics - et blockchain-dataanalysefirma - er der indtil videre indsamlet over 13 milliarder dollars af blockchain-spilvirksomheder. Over 3.5 milliarder dollars af dette blev rejst i løbet af første halvår af 2022.

I en tale til Cointelegraph sagde Ilman Shazhaev, grundlægger og administrerende direktør for GameFi-projektet Farcana, at industrien udvikler sig hurtigt, derfor den stigende interesse blandt investorer:

"Investorer er særligt interesserede i GameFi, fordi det repræsenterer en sektor af det bredere blockchain-økosystem, der har opnået en ægte interesse verden over. De satser på fremtiden, da kun få brancher har en chance for at tiltrække flere brugere i det lange løb end GameFi.” 

Han tilføjede, at sektoren stadig var på et meget begyndende stadium med betydelig plads til forbedringer, især når det kommer til innovation.

Som tingene ser ud, hopper store virksomheder, herunder almindelige spilvirksomheder, med på GameFi-vognen, mens industrien fortsætter med at udvikle sig.

Eminente spilkraftværker som Ubisoft tager allerede skridt til at erobre GameFi-grænsen. Tidligere i år, spillefirmaet annoncerede et partnerskab med Hedera og HBAR Foundation for at komme med Web3 GameFi-spil til brandet. Spille-behemothen står bag de populære Far Cry og Rainbow Six-franchises.

Zynga, en anden kendt spiludvikler, annoncerede også planer i begyndelsen af ​​året til afsløre sine egne NFT-baserede spil. Mobilspilgiganten sagde, at den arbejdede på at bygge et blockchain-team og indgå alliancer med dygtige blockchain-partnere for at bringe sin egen samling af NFT-spil til live.

Mainstream tech-konglomerater såsom Tencent, det kinesiske multinationale teknologiselskab, er også begyndt at investere i GameFi-sektoren. Virksomheden blev for nylig som hedder blandt de bedste bidragydere til Immutables 200 millioner dollars fundraising-begivenhed. Immutable er udvikleren bag NFT-spil såsom Gods Unchained og Guild of Guardians.

Sådanne aktørers indtog indikerer øget konkurrenceevne for en del af pladsen. Dette vil sandsynligvis øge GameFi-investeringer og drive innovation på lang sigt.

Cointelegraph havde chancen for at indhente Anton Link, medstifter og administrerende direktør for NFT-udlejningsprotokollen UNITBOX, for at diskutere dette fænomen.

Link sagde, at industriens meget positive vækstindikatorer var blandt hovedårsagerne til, at investorer strømmer til sektoren.

"I modsætning til andre applikationsområder giver det [GameFi] mulighed for implementering af teknologi her og nu, og sektorens vækstprognoser og indikatorer taler for sig selv."

Han bemærkede også, at nogle spiludviklere søgte at boltre sig i GameFi for at opnå en mere engageret demografi.

Nogle udfordringer, som GameFi-industrien oplever

Mens GameFi-sektoren tiltrækker horder af spillere, investorer og spilvirksomheder, er der stadig nogle væsentlige problemer, der skal overvindes, før den indfanger en betydelig del af den samlede spilindustri.

Sikkerhedsspørgsmål

GameFi-markedet har været udsat for nogle alvorlige hacks i den seneste tid, som sandsynligvis vil påvirke brugernes stemning i sektoren negativt.

En af dem er Ronin bridge hack angreb det sket tidligere i år. Det fik Axie Infinity-spillere til at miste over $600 millioner i krypto. Senest et nyligt lanceret Web3-spil døbt Dragoma lidt et tæppetræk, der fik brugerne til at miste 3.5 mio.

Dette er blot nogle få af de rapporterede tab fra GameFi-indtrængen og svindel. Sådanne tilfælde fortsætter med at udhule tilliden til industrien.

Dårlig spiloplevelse

Desuden lider blockchain-baserede spil af spilbarhedsproblemer. Selvom de tillader spillere at kontrollere og overføre deres aktiver i spillet, halter grafik, fordybelse og gameplay ofte langt bagefter deres almindelige konkurrenter. 

Mange blockchain-spil mangler spilmekanik ud over "slibning", dvs. at fuldføre gentagne opgaver for at blive belønnet med aktiver.

Klager fra spillere viser, at tiltrækningen ved blockchain-baserede tokens ikke er alt, og at spillere stadig værdsætter de levende oplevelser, som populære mainstream-spil tilbyder, frem for fordelene fra GameFi.

Usikre regler

Derudover opererer mange GameFi-platforme i et lovgivningsmæssigt gråt område og er det sandsynligvis møde stor modvind i de næste par år. Lige nu overvejer United States Securities and Exchange Commission (SEC), om de skal klassificere blockchain-gaming-tokens som værdipapirer på grund af "forventningen om profit."

At klassificere dem som sådan ville bringe dem under den regulerende myndigheds kompetence. Dette ville tvinge mange GameFi-platforme til at give omfattende oplysninger om deres kunder og indtægtsmodeller. Netværk, der ikke opfylder SEC-kravene, er normalt tvunget til at forhindre amerikanske investorer og spillere i at tilslutte sig deres platforme for at undgå bøder og sanktioner. Dette vil sandsynligvis underbyde væksten i sektoren.

Teknisk kompleksitet

Nye blockchain-koncepter oplever normalt utallige børnesygdomme. Den decentraliserede finanssektor oplevede for eksempel mange af disse problemer, fordi mange brugere fandt platformene svære at forstå og bruge.

GameFi oplever også nogle af disse problemer. Køb og salg af NFT'er er for eksempel en kompleks affære og er fortsat en stor hindring for nytilkomne.

Sektoren er stadig bundet til det bredere kryptomarked

GameFi er en delmængde af kryptoindustrien og er derfor påvirket af højkonjunkturen på det digitale valutamarked. Som følge heraf oplever GameFi-sektoren en stigning i aktivitet under optrends, men det modsatte sker, når der er en nedadgående tendens.

For at fastholde interessen for GameFi-platforme står udviklere over for den op ad bakke opgave at udvikle medrivende spil for at hjælpe økosystemer med at klare markedsglidninger.

Nylig: Hvad Ethereum Merge betyder for blockchains lag-2-løsninger

Dag, GameFi-investorer er fokuseret på at forbedre spiloplevelsen at bygge på bæredygtighed, men opgaven er lettere sagt end gjort.

Udviklere står over for utallige udfordringer, men hvis de har succes med at tiltrække spillere med top-tier gameplay, ser fremtiden for blockchain-baseret spil lys ud.