Hvordan NFT-innovation i gameplay vil vende kryptosæsonen

DRepublic, skabere af kommende blockchain MMORPG Cradles: Origin of Species, diskuterer, hvordan bjørnemarkedets vending vil være afhængig af ægte blockchain-innovationer, når spekulativ hype flounder mod et generelt negativt markedsudsigt for kryptoindustrien.

Udviklerne afslører også deres forventninger til EIP-3664, en ny NFT-protokol, der giver mulighed for kombinerbare komponent-NFT'er og evolverbare egenskaber, der lover banebrydende gameplay-elementer, som aldrig før har været muligt.

De hæsblæsende dage med NFT-spænding

Der er blevet sagt meget i løbet af de sidste par år om potentialet for ikke-ombyttelige tokens (NFT'er) til at revolutionere den kreative kunstindustri, blockchain-industrien, musikindustrien, samlerindustrien... listen kan bogstaveligt talt fortsætte, hvis du er typen, der har tålmodighed.

Og i et stykke tid syntes den stigende interesse for NFT'er at antyde, at dette potentiale var hurtig til at danne sig. Selvom tokenteknologien i sig selv blev skabt i 2014 og brugt i en genkendelig form i 2016 gennem de decentraliserede applikationsspil (Dapp) som Crypto Kitties og samlerkunst som CryptoPunks, var det virkelig først i 2021, at NFT-boomet virkelig tog centrum scene.

Det år kunne du endda sælge nogle CryptoPunks (den originale NFT-kunst til samlerobjekter) for $11 millioner. Men det var virkelig, da Beeple solgte sin samling af NFT'er for $69 millioner hos den berømte auktionsholder Christie, at alt gik mainstream for NFT'er.

På én gang blev noget, der var nørdet og niche, gyldigt og prestigefyldt, fordi art nouveauen havde taget det til sig. En strøm af mennesker, især velhavende berømtheder, kom ind i spillet og købte premium NFT'er som Bored Abe Yacht Club... formodentlig, for at blive medlem af en eksklusiv klub, skulle du være rig for at være medlem af.

OpenSea, den største NFT markedsplads, overvågede en maksimal handelsvolumen på $217 millioner i februar 2022. Samlet set så NFT'er globalt set over $16 milliarder i aktiver, der skiftede hænder.

Kryptovaluta og blockchain havde allerede aftaget deres egne højder i november 2021, så NFT'er lignede kryptoens elskede, der ville fortsætte med at stige.

NFT paradis tabt

Bare det varede ikke længe. Blot måneder senere, da dyster makroøkonomi blev tydelig over hele verden, med inflation rater, der ikke er set i årtier, mødtes kryptovalutamarkederne med den uheldige konvergens af kryptoprojekter, der foldes fuldstændigt.

Milliarder blev udslettet af markedet næsten natten over med det massive fald i Jorden/Luna, og dominobrikkerne begyndte at falde. Store kryptolånere som BlockFi og Celsius blev truet med insolvens, MicroStrategys enorme Bitcoin væddemål begyndte at trævle ud, og kryptofonde, der engang rystede verden, blev pludselig bundet i undersikret gæld.

NFT handelsvolumen faldet med over 75 % ved udgangen af ​​maj 2022 til lige under 4 milliarder dollars, hvilket signalerer et totalt tab af interesse i, hvad der skulle være en blomstrende undersektor af krypto.

Antallet af NFT svindel og tæppetrækninger, der fandt sted, begyndte også at blive tykkere, hvor titusinder af millioner mistede blot til svindlere, der slyngede investorpenge.

For ikke at nævne hacks fra berømte NFT-projekter som Bored Ape Yacht Club, hvor uagtsomhed fra deres hold førte til phishing-angreb, der tillod tyveri af værdifulde NFT'er. I mindst et tilfælde købte entertaineren Seth Green sin stjålne NFT tilbage for omkring $300,000.

Sammen med igangværende retssager mod NFT-projekter og endda markedspladser som OpenSea, der står over for anklager om svigagtig aktivitet og insiderhandel, blev størstedelen af ​​NFT-projekter blotlagt for, hvad de virkelig var: hypeprojekter, der nærede spekulationsvanvid.

Selv tidligere ivrig berømthedsstøtte er begyndt at aftage for pop-NFT - folk som Travis Barker og Jimmy Fallon, der svirrede over Bored Ape NFT'er for bare et halvt år siden, har stille og roligt fjernet deres Ape-profiler på Twitter i samme uge som NFT NYC-konferencen blev afholdt på Times Square, med en falsk Snoop Dogg, der så ud til at narre hundredvis af NFT-entusiaster.

Pludselig er NFT-scenen, der engang summede af inderlighed og spænding, tilsyneladende sat i en nedadgående spiral uden lys for enden af ​​tunnelen.

Nedtagning af NFT-korthuset

Det er dog ikke alle i branchen, der tror, ​​at enden nærmer sig.

Krypto-veteraner vil pege på det faktum, at markedet har været vidne til mindst tre tidligere "krypto vinter” cykler, hver gang dukker op fra bjørnemarkedet for at opnå endnu et rekordstort rally.

For mange er denne cykliske periode en velsignelse i forklædning, da det er den periode, hvor seriøs udvikling finder sted, og innovationer melder sig, da markedet er renset for tomme projekter og vapourware.

Tib Palin, CMO hos DRepublic, skabere af kommende blockchain MMORPG Vugger: Arternes oprindelse, bemærker, at pausen i spekulationsinteressen kan give mere pusterum for industrien til at identificere levedygtige og bæredygtige projekter, hvilket fører til ægte innovationer, der hjælper med at bygge stærkere fundamenter for blockchain-industrien.

Palin peger på den sidste periode med bearish sentiment, mellem 2018 og begyndelsen af ​​2020, for at se, hvordan industrien fornyede sig.

Teknologiske forbedringer blev introduceret til Bitcoin, Ethereum udarbejdet en vej til Proof-of-Stake, andetlagsprotokoller begyndte at dukke op for at forbedre kryptoskalerbarhed og interoperabilitet, og den decentraliserede finansiering (Defi) sektoren voksede med stormskridt. Han siger:

"Tilsvarende vil vi se en håndfuld virksomheder, der arbejder på NFT-udviklinger for at bygge Web3 af decentraliserede applikationer i sektorer som gaming og metaverse. Med mindre støj og hype vil det faktisk være nemmere for disse at få opmærksomhed og endda finansiering til at bygge egentlige løsninger.”

"Og når disse beviser på konceptet ser dagens lys som faktiske, levedygtige produkter og tjenester, som folk kan bruge, vil det skabe en konvergens af fundamentale elementer, nytteværdi og adoption, der vil vende bjørnemarkedet til en frisk cyklus af bullish følelse."

En ny NFT-protokol til en ny tidsalder af NFT'er

For Cradles spiludviklingsteam, det nye EIP-3664 NFT-protokol, de udvikler til deres kommende spil, er en ret stor ting. Cradles grundlægger TY mener, at den nye token-standard vil resultere i en ny type NFT-tokens, der vil ændre den måde, folk ser på den nuværende form for NFT'er.

"NFT'er er næsten lige så gamle som nogle af de tidligste kryptovalutaer, og alligevel har meget lidt ændret sig i den måde, de har fungeret på i årevis. Størstedelen af ​​NFT'er derude nu, uanset om de er kunstsamlerobjekter eller spillepoletter eller såkaldte metaverse-mønter, fortsætter med at bruge den enkleste form for NFT-protokoller – teknisk set enten ERC-721 eller ERC-1155."

Ifølge TY giver den mest almindelige ERC-721 NFT-protokol et passende token til et ligetil værktøj som tokenisering af fysiske genstande for at gøre dem let overførbare og samtidig give en nem bekræftelse af ejerskab, såsom i samlekunst eller ejendomssalg.

Den tidlige protokol er dog ekstremt begrænset med hensyn til de data, den kan bære, hvilket begrænser den i at udføre mere komplekse funktioner.

Som et resultat er NFT'er i denne forstand enkle og statiske tokens - nyttige til nogle transaktioner og brugssager, men en blindgyde for blockchain-innovation.

En nyere standard, ERC-1155, hvis udviklere Enjin døbt "den endelige token-standard på Ethereum”, er en forbedring, da det giver NFT mulighed for at bestemme ubegrænset antal ikke-fungible og fungible genstande, der kan implementeres via smart kontrakt.

Men TY mener, at der er plads og behov for så meget mere, og siger:

"For at opsummere, hvad vi laver med EIP-3664, ønskede vi at give udviklere mulighed for at skabe tilpassede tokens, der er modulære, så brugerne kan kombinere, adskille og sammensætte komponenter for at skabe nye på et ubegrænset antal måder . Transformering af NFT'er fra statisk til variabel."

For Cradles åbner denne nye standard et helt nyt aspekt for blockchain-spil, hvilket giver udviklere mulighed for at tilføje alle spilrelaterede attributter til en kontrakt.

Denne nye standard blev skabt som et direkte svar på identificerede mangler ved ERC-1155 – manglende evne til at understøtte alle mulige spilrekvisitoperationer og spillernes manglende evne til at forespørge på alle attributter af spil-NFT'er i forhold til smarte kontrakter.

Cradles ønsker ikke at genopfinde hjulet, idet de anerkender modenheden af ​​eksisterende NFT-protokoller. Den nye EIP-3664 er fuldt ud kompatibel med ERC-1155 og udvider kun den tidligere standard for at opdele NFT-attributter i fire kategorier, der gør det muligt for alle spilrekvisitter, karakterer og driftstilstande at være fuldt ud repræsenteret i form af smarte kontrakter:

  • generel foranderlig;
  • overførbare; 
  • kan opgraderes; og
  • udvikles.

Generelle egenskabskontrakter er også blevet oprettet med mulighed for at opstå divergerende understøttende kontrakter i overensstemmelse med spillogikken.

Entropiforøgelse for ældningseffekter

Bortset fra den tekniske opgradering af NFT'er, der ville tillade praktisk talt ubegrænset manipulation af attributter til flere varianter af gameplay, vil EIP-3664-protokollen også blive brugt af Cradles til at forsøge noget, som intet spil nogensinde har gjort med succes før: en implementering af en entropi-forøgende virtuelle spilverden.

En enklere forklaring på "entropistigning" ville være for præcis spejl tidens og fysikkens love i den virkelige verden, hvor hvert eneste levende og ikke-levende stof ubønhørligt må ældes mod ødelæggelse.

Mennesker, dyr, genstande og genstande, alle ældes og forringes, f.eks. Noget, der er blevet ret dårligt replikeret i videospil.

Akademisk forskning har allerede vist, at tidsmæssige effekter (tidligere) påvirker spillernes engagement. Mange moderne spil har forsøgt at håndtere denne tidsforløbseffekt på forskellige måder.

I realtidsspillet Terraria fraktionerer de simpelthen tidsblokke, hvor hvert minut i den virkelige verden svarer til en times spilletid. I Skyrim svarer hvert minut til 20 minutters spiltid, inden for hvilken en dag og nat cyklus udveksles.

Men alle disse metoder til at håndtere tid giver kun illusionen om at passere tid, uden nogen reel udvikling af spillets tilstand og dets elementer. Med andre ord håndteres tiden stift og statisk, med eventuelle effekter blot en kosmetisk implementering.

I Cradles vil entropiforøgelsen blive designet til at blive hårdkodet til smarte kontrakter ved hjælp af EIP-3664 NFT-protokollernes evolverbare egenskaber. Da spillet er bygget på blockchain, vil en tidsenhed simpelthen blive bestemt af oprettelsen af ​​nye blokke – tidsbaseret på bloktid vil være et stabilt middel til registrering (og øget entropi).

Hvert spilelement er derefter lavet af komponent-NFT'er - det være sig en spilbar karakter, en NPC, det tøj, de har på, de våben, de bærer, eller de materialer, de høster fra spillet.

Og hver komponent vil udvikle sig med bloktid, i henhold til de attributter, der er angivet i deres smarte kontrakt.

"Forestil dig, hvis sværd blev rustne, hvis de ikke plejes, eller køretøjer og bygninger forfalder, hvis de ikke vedligeholdes. Eller kæledyr dør hurtigere, hvis de ikke er velfodrede. Denne implementering af konsekvens og inkonsekvens tilskynder spillere til aktivt at engagere sig i det metaverse miljø og finde en måde til gensidigt at opretholde verden, eller den falder fra hinanden. Det er den entropi-øgende verden, vi forestiller os for Cradles”, forklarer TY

Skulle denne idé finde en vellykket implementering, kan det meget vel være den første type metavers, der skal overholdes den virkelige verdens fysik – meget anderledes end de statiske virtuelle verdener, der florerer i øjeblikket. Det er ikke overraskende, at nogle blockchain-teknologer allerede har talt om Cradles og dens EIP-3664 som et indblik i fremtiden for den næste generation af blockchain-teknologi.

Som et spil afspejler Cradles spillernes ønske. En undersøgelse fra 2021 udført af Stratis, en stor blockchain-platform, fandt ud af, at 61 % af de undersøgte spillere sagde, at et spils hovedfunktion var dets innovation og interessante gameplay.

Dette sammen med det faktum, at spillere har vist en stærk reaktion mod slapdash NFT-implementering i spil (som f.eks. tilbageslag i Ubisofts NFT-beslutning), beviser, at spillere ikke har nogen interesse i NFT-spekulation, men ville hilse enhver ny teknologi, der muliggør nye og innovative gameplay-mekanismer, velkommen.

Ivrig efter at løsrive sig fra den spekulative karakter af såkaldte "Spil for at tjene” NFT-spil, Cradles foretrækker at fokusere på at udvikle nye oplevelser for gameren og har taget mottoet "Play and Earn" på i stedet, idet de understreger gameplay og indtjening som et incitament, ikke det primære mål.

I stedet for at håndhæve dyre adgangsbarrierer, har Cradles også til hensigt at være det første abonnementsbaserede blockchain-spil, der bruger en World of Warcraft-model, hvor spillere køber månedlige abonnementer for at spille.

Alle NFT'er i spillet er gratis at indsamle. Spillere kan høste råmaterialer frit og konstruere deres egen NFT.

Spillet introducerer også et unikt token-system kaldet "Staking Into NFT" (SIN), der søger at perfektionere token-økonomi ved at adressere gamle token-systemer og samtidig understøtte dets fremtidige native CRDS-token.

En anden første, SIN giver passive deltagere mulighed for at satse tokens ind i eksisterende spiller-NFT'er, hvilket øger deres egenskaber til gengæld for en del af eventuelle belønninger opnået som et resultat.

For eksempel kan du satse tokens på en kraftfuld spillers sjældne våben NFT, satse på, at spilleren præsterer endnu bedre og optjener flere belønninger, som derefter deles med dig.

Hvad er det næste for Cradles?

Cradles er stadig i kraftig udvikling, men der er allerede et voksende samfund af loyalister, der kalder sig "Cradians" spredt ud over deres sociale mediekanaler.

Gennem det seneste år er Cradles gået fra milepæl til milepæl. I februar 2022 lukkede en 5 millioner dollar privat finansiering runde ledet af NFT-spil-venturekapitalisterne Animoca Brands.

Andre bemærkelsesværdige investorer inkluderede veteranspilgiganter og teknologiske VC'er som Huobi Ventures, Mirana Ventures, Folius Ventures, Everse Capital, Meteorite Labs, Spark Digital, Foresight Ventures, D1 Ventures, YOUBI Capital, AMPL Capital, Old Fashion, Aussie Capital, Avocado Guild, DUX, Unix Gaming, PathDAO, Infinity Force, Good Game Guild og PIF DAO.

I år blev et minispil udviklet til at prøve brugen af ​​EIP-3664-tokens, mens de vigtigste Cradles-spil blev skubbet ud.

I dette spil kaldet No Fishing! konkurrerer spilbare karakterer kaldet "Dragontars" - selv komponerbare NFT'er - mod hinanden for at samle så mange fisk som muligt, mens de løber fra og overliste andre, der forsøger at fange dem.

I bund og grund var dette verdens første kombinerbare NFT-projekt, et udstillingsstykke for det voksende samfund af Cradians. Lanceret via en portal kaldet Dragontar Klub, den har allerede kørt gennem adskillige samfundstests. Dragontars selv er allerede opført på Tofu NFT.

Enhver kan medbringe deres Dragontar og udføre operationer på den ved hjælp af Metacore, en helt ny markedsplads og arbejdsplads for 3664 NFT'er, tilgængelig på www.metacorelabs.io/bsc/.

NFT-projekter inden for gaming og metaverse kaldes med rette for pionerer inden for Web3-teknologi, men det er vigtigt at skelne mellem hype og innovation. Det hurtige tempo i nye projekter, der bruger NFT'er, bør ikke skjule de få virksomheder, der bygger på virkelig unikke og virkelig innovative ideer.

Og når bjørnen trækker sig tilbage i tyrens tiltagende skygge, vil kryptomarkedet have disse sande pionerer at takke.

Følg dem på sociale medier:

Vugger: Arternes oprindelse: vugger | whitepaper | Discord | Twitter

Dragontar links: Dragontar Klub

DRepublic Links: Medium | Twitter

Ansvarsfraskrivelse

Alle oplysninger på vores websted offentliggøres i god tro og kun til generelle informationsformål. Enhver handling, som læseren foretager sig på oplysningerne på vores websted, er strengt på deres egen risiko.

Kilde: https://beincrypto.com/how-nft-innovation-in-gameplay-will-turn-the-crypto-season-around-cradles/