NFT'er og kryptonøgle til en åben metaverse: Tidligere Amazon Exec Matthew Ball

NFT'er er den bedste tekniske løsning til et mere åbent metavers, ifølge forfatter og venturekapitalist Matthew Ball.

I et interview med Dekryptér efter lanceringen af ​​hans bog, "Metaverset: Og hvordan det vil revolutionere alt,” Ball delte sine tanker om definitionen af metavers, hvem vil regere det, om cryptocurrencies vil spille en rolle, og hvordan NFT'er– unikke blockchain-tokens, der betegner aktivejerskab – kunne løse dets største problem.

Ball er en tidligere Amazon Studios-direktør, hvem Mark Zuckerberg, Epic Games' Tim Sweeney og Coinbase's Brian Armstrong har kiggede til som en central tankeleder for alt metavers. Han fortalte Dekryptér at metaverset i sin kerne er et "parallelt virtuelt eksistensplan."

Han mener, at vi stadig er i de meget tidlige stadier med at skabe og definere metaverset, og dets vigtigste spillere vil sandsynligvis være navne, vi aldrig har hørt om. Så det bliver det ikke Meta, eller Twitter, eller endda krypto-fokuserede mærker som Sandkassen or Decentraland der styrer det virtuelle rige.

I stedet vil virksomheder, der er "overset lige nu" eller ikke engang eksisterer endnu, blive metaversets tungeste hitters.

"Jeg håber, at vi ikke kender disse virksomheder," sagde han og citerede, hvordan ethvert teknologisk skift eller større bølge af innovation har bragt nye og hidtil uhørte mærker med sig.

Et decentraliseret metavers

Når det kommer til kryptovalutaer og kryptos rolle i metaverse miljøer, ser Ball et sted for det, men mener, at offentligheden ikke er blevet ordentligt uddannet. Den manglende uddannelse har ført til stigmatisering, forvirring og har i sidste ende kvælt adoption.

"Jeg tror ikke, at økosystemet på begge sider har gjort et godt stykke arbejde med at forklare, hvorfor den gennemsnitlige person skulle have det," sagde Ball om krypto.

Han argumenterede for det blockchain teknologi kan være afgørende for teknisk at drive et metavers, der er bedre for enkeltpersoner i modsætning til virksomheder. Fordi blockchain-computerkraft er decentral og spredt ud over mange computere rundt om i verden, ville et blockchain-baseret metaverse lægge mere magt i hænderne på brugerne og mindre magt i hænderne på nogle få store teknologivirksomheder, hvilket giver enkeltpersoner mulighed for i fællesskab at "kæmpe mod balancer på billioner dollars."

Et interoperabelt metavers

I sine nuværende iterationer overlapper metaverset med verden af ​​videospil, hvor brugere engagerer sig i virtuelle miljøer og erhverver virtuelle genstande. Men hvad vil gamere egentlig, og hvorfor synes så mange at hade NFT'er så meget?

"Gamere har længe ønsket en form for interoperabilitet, af ægte ejerskab af deres virtuelle varer. Udfordringen har været, at ingen kan finde ud af de systemer, de vil bruge,” fortalte Ball Dekryptér.

Dette ønske om interoperabilitet er i konflikt med teknokratiske forretningsmodeller, sagde Ball, der skaber en "omvendt kylling og æg"-situation, fordi ingen virksomhed ønsker at skabe infrastrukturen til en interoperabel metavers velvidende, at dets konkurrenter sandsynligvis ikke vil bruge det af økonomiske årsager .

At tilføje platformsoverførselsgebyrer ville være en måde for virksomheder at drage fordel af interoperabilitet, foreslog Ball.

Når det er sagt, er interoperabilitet stadig vigtigt, og han hævdede, at det allerede eksisterer i den globale økonomi generelt. Selvom der kan være en vis modvilje mod interoperabilitet lige nu, "bruger ønsker raceløsninger på det frie marked."

Et metaverse med NFT'er

Hvilken slags løsninger? Tja, interoperabilitet og ejerskab af digitale aktiver kunne opnås gennem NFT'er.

"Der er helt klart værdi der," sagde Ball om NFT'er og tilføjede, at som teknologi kan NFT'er skalere med en voksende metavers og er den mest "levedygtige løsning for virtuelle varer [som] vi har set." 

Han understregede, at virtuelle og digitale samleobjekter har været populære i årtier, selv før blockchains og NFT'er, så det virkelige spørgsmål er, om samleobjekter vil drage fordel af decentralisering.

Efter Balls opfattelse har NFT'er værdi, men deres applikationer er endnu ikke fuldt ud realiseret, og - som med krypto generelt - er fordelene ikke blevet forklaret godt nok for offentligheden.

"Gamere er blevet overset i årtier," sagde Ball og anerkendte mange spilleres modvilje mod NFT'er. "De føler sig marginaliserede, de føler sig manglende respekt, og de er vant til, at mikrotransaktioner spreder sig og ødelægger deres spil."

NFT'er er derfor en trussel mod spillere, hvis de præsenteres som genstande, der kan "ødelægge" spil. Men hvis udgivere tog en anden tilgang, kunne stemningen ændre sig, sagde Ball.

"Indtil spiludgivere starter produkt og erfaring først - i stedet for pressemeddelelse og ny teknologi, der vil være bedre til indtægtsgenerering - kommer vi aldrig til at løse den fjendtlighed," sagde han. "Og det skaber en ond cirkel, hvor ingen ønsker at satse stort på at løse problemet, fordi alle deres jævnaldrende har skadet det."

Vil du være kryptoekspert? Få det bedste fra Decrypt direkte til din indbakke.

Få de største kryptonyhedshistorier + ugentlige roundups og mere!

Kilde: https://decrypt.co/105615/nfts-crypto-key-open-metaverse-matthew-ball-amazon