Square Enix vil investere i Play-To-Earn Crypto-mobilspil i 2022

Den 1. januar skrev og offentliggjorde Yosuke Matsuda, administrerende direktør for Square Enix, et populært japansk videospilfirma, en nytårsmeddelelse, der fremhævede virksomhedens fremtidige planer for NFT, metaverse og blockchain-spilteknologi. Mens brevet ønskede alle et godt nytår, roste det rollen af ​​nye teknologier som metaverse, NFT, cloud computing og
 
 blockchain 
teknologi. Den administrerende direktør anerkendte 2021 som året for metaverse, hvis emne inspirerede til en global samtale om, hvad metaverse er, og hvilke slags forretningsmuligheder det giver. Det faktum, at Facebook skiftede navn til 'Meta Platform Inc', er ifølge direktøren en indikation af, at metaverse ikke er et modefænomen, men er kommet for at blive. Matsuda mener, at udviklingen af ​​fremskridt inden for udvidet virkelighed (XR) teknologi, den stigende indførelse af
 
 cloud 
og 5G, blockchain-teknologi og andre nye teknologier har alle ført til metaversets eksistens.

Men hvad betyder sådanne ændringer for virksomhedens forretningsmiljø i 2022? Matsuda afslørede Square Enix' planer om at være aktivt involveret i disse spændende teknologier. Direktøren indrømmede i maj 2020, at firmaet lancerede en mellemfristet forretningsstrategi, som identificerede AI, skyen og multiplayer- og single-player blockchain-spil som virksomhedens nøgleprioriteter for investeringer. Den administrerende direktør udtalte, at virksomheden planlægger at investere i underholdnings-AI og cloud-projekter for at forbedre oplevelser af højere kvalitet og præstationsgevinster. Han nævnte også, at firmaet ønsker at fokusere på blockchain-spil for at muliggøre selvbærende spilvækst. Ifølge ham vil dette transformere den måde, spillere interagerer med deres yndlingstitler på, hvilket understreger vigtigheden af ​​NFT'er og spil for at tjene kryptomobilspil.

Investering i Blockchain-spil

Udviklingen af ​​Square Enix, der planlægger at udvikle blockchain-spilprojekter, kommer på et tidspunkt, hvor forskellige videospilfirmaer begynder aktivt at betragte sådanne førnævnte teknologier som vigtige for industriens fremtid. Ubisoft var den første store videospilsudgiver, der interesserede sig for blockchain-landskabet. I løbet af de sidste par år har virksomheden eksperimenteret med cryptocurrency-spilprototyper og støttet startups. Men nu implementerer spilfirmaet NFT'er inden for en af ​​sine store forretningsdivisioner i et nyt initiativ, der kører på Tezos. I dag giver Ubisoft Quartz-platformen spillere mulighed for at tjene og købe genstande i spillet, der er tokeniseret som NFT'er på Tezos blockchain. For nylig anerkendte Electronic Art, virksomheden bag spilsportsfranchiser som NBA og FIFA, nye teknologier som NFT'er og play-to-earn-modellen er en del af fremtiden for spilindustrien. Andre spilfirmaer som Animoca Brands, et Hong Kong-baseret spilsoftwarefirma, investerer aktivt i blockchain-baserede spil.

Den 1. januar skrev og offentliggjorde Yosuke Matsuda, administrerende direktør for Square Enix, et populært japansk videospilfirma, en nytårsmeddelelse, der fremhævede virksomhedens fremtidige planer for NFT, metaverse og blockchain-spilteknologi. Mens brevet ønskede alle et godt nytår, roste det rollen af ​​nye teknologier som metaverse, NFT, cloud computing og
 
 blockchain 
teknologi. Den administrerende direktør anerkendte 2021 som året for metaverse, hvis emne inspirerede til en global samtale om, hvad metaverse er, og hvilke slags forretningsmuligheder det giver. Det faktum, at Facebook skiftede navn til 'Meta Platform Inc', er ifølge direktøren en indikation af, at metaverse ikke er et modefænomen, men er kommet for at blive. Matsuda mener, at udviklingen af ​​fremskridt inden for udvidet virkelighed (XR) teknologi, den stigende indførelse af
 
 cloud 
og 5G, blockchain-teknologi og andre nye teknologier har alle ført til metaversets eksistens.

Men hvad betyder sådanne ændringer for virksomhedens forretningsmiljø i 2022? Matsuda afslørede Square Enix' planer om at være aktivt involveret i disse spændende teknologier. Direktøren indrømmede i maj 2020, at firmaet lancerede en mellemfristet forretningsstrategi, som identificerede AI, skyen og multiplayer- og single-player blockchain-spil som virksomhedens nøgleprioriteter for investeringer. Den administrerende direktør udtalte, at virksomheden planlægger at investere i underholdnings-AI og cloud-projekter for at forbedre oplevelser af højere kvalitet og præstationsgevinster. Han nævnte også, at firmaet ønsker at fokusere på blockchain-spil for at muliggøre selvbærende spilvækst. Ifølge ham vil dette transformere den måde, spillere interagerer med deres yndlingstitler på, hvilket understreger vigtigheden af ​​NFT'er og spil for at tjene kryptomobilspil.

Investering i Blockchain-spil

Udviklingen af ​​Square Enix, der planlægger at udvikle blockchain-spilprojekter, kommer på et tidspunkt, hvor forskellige videospilfirmaer begynder aktivt at betragte sådanne førnævnte teknologier som vigtige for industriens fremtid. Ubisoft var den første store videospilsudgiver, der interesserede sig for blockchain-landskabet. I løbet af de sidste par år har virksomheden eksperimenteret med cryptocurrency-spilprototyper og støttet startups. Men nu implementerer spilfirmaet NFT'er inden for en af ​​sine store forretningsdivisioner i et nyt initiativ, der kører på Tezos. I dag giver Ubisoft Quartz-platformen spillere mulighed for at tjene og købe genstande i spillet, der er tokeniseret som NFT'er på Tezos blockchain. For nylig anerkendte Electronic Art, virksomheden bag spilsportsfranchiser som NBA og FIFA, nye teknologier som NFT'er og play-to-earn-modellen er en del af fremtiden for spilindustrien. Andre spilfirmaer som Animoca Brands, et Hong Kong-baseret spilsoftwarefirma, investerer aktivt i blockchain-baserede spil.

Kilde: https://www.financemagnates.com/cryptocurrency/square-enix-to-invest-in-play-to-earn-crypto-mobile-games-in-2022/