「キャプテン翼」ブロックチェーンゲームが出金停止、リリース盅後き

「キャプテン翼 -RIVALS-」リリース直後に不具合発生

ブロック チェーン ゲーム 「キャプテン翼 -rivals-」 が 1月 11日 13 時より サービス を 開始 し た が 、 直後 に 複数 の バグ が 発見 さ れる 事態 と なっ た た た。

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今回 の 不 具合 について は に 公式 ディスコード から アナウンス さ た.のことだった.

なお 記事 執筆 時点 で 公式 アナウンス さ れ て い ない.

その 後翌 日 未明 の 12日 2 時 34 分 に は 、 ウォレット に 関する 不具合 を 優先 に 対応 し て いる と し た 上 、 、 ユーザー 報告 修正 て い た と と いう 「ミント ミント 後 に 関する 修正 、「 た た と いう 「ミント 後 の タイム に 関する の 修正 、「 「た た と いう「 ミント 後 の に に 関する の 」、「 「「 た と と いう ミント ミント 後 タイム に 関する の 修正 」「 「「 「た と と「 ミント 後 の に に 関する の 」「 「「 「「 た と と 「ミント 後 の に に の 修正 、「 「「 「「 た と と 「ミント 後 クール に 関する の」 「「 「「 「「 'コード発行ページにエラーページが表示されるバグの修正」ななどが完

また5時3分に同ゲーム運営は、「ウォレット作成画面でフリーズする」「レベルアップ後のポイント分配で『ポイントが不足しています』と表示される」といった不具合があったことを報告している.

そして10時30分には、不具合対応について「最優先」で対応を進めているとし、13時までに今後の方針をアナウンスすることを発表した。運営は「正常にご利用いただいているユーザーの皆様の資産が引き出せなくなることはございませんので、その点 は

またThirdverseおよびSWORDの代表である國光宏尚氏はTwitterにて、「リリース早々のバグ本当に申し訳ないです… ただ原因は特定できており、チームメンバー一同、その解決に全力を尽くしており、解決の目処も 立っ て き まし た。 信頼 を 回復 できる よう に を 尽くし て いき ます。 」と ユーザー に対し リプライ を 行っ て いる いる。 いる いる て て 行っ 行っ 行っ て いる。。

なおTwitter上ではウォレットの不具合の他に、運営がゲーム内ユーティリ」の販売をローンチ前からDEX(分散型取引所)で販売を続けたという悌あ

これらの今後の対応について、運営の公式アナウンスでどのようぎに説か

大型 ip を 活用 し た ブロック チェーン ゲーム として 期待 さ れ て た 本作 、 トラブル を 含ん だ キック と なっ なっ た。。。 と と と なっ た た。 た た た た た た た た た た た た た た た

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Kilde: https://www.neweconomy.jp/posts/288030