Apples VR-headset kan være dets største flop i årtier - her er hvem de rigtige vindere vil være

Virtual reality-markedet (VR) er blevet varmet op, med snesevis af store spillere og startups, der udruller deres versioner af den originale Oculus.

Den klare vinder er pt MetaPlatforms Inc. (NASDAQ: META) med en rapporteret markedsandel på 90 % i VR-branchen. Det er i tråd med virksomhedens massive udgifter i sektoren. Meta har brugt over 100 milliarder dollars på at opbygge sine VR- og metaverse-mål, hvilket endnu ikke har kunnet betale sig, hvilket resulterede i et fald på omkring 70 % i aktiekursen i år.

På trods af Metas massive markedsandel og vilje til at bruge absurde pengesummer i rummet, har dette ikke afholdt andre fra at forsøge at skære en del af markedet ud. Det er sandsynligt, at andenpladsen er ByteDance Inc. — moderselskab til TikTok — med sin Pico-headset-serie, men Apple Inc. (NASDAQ: AAPL) er indstillet til at frigive et VR-headset i 2023.

Gå ikke glip af: Virksomheden løser trafik og klimaforandringer sammen

Mens mange har undladt at konkurrere på hardware-siden, har andre fundet succes på gaming-, markedsplads- og infrastruktursiden af ​​tingene. Dusinvis af populære VR-spil som Beat Sabre og Contractors har tjent millioner med deres sjove bud på VR-genren.

VR er en helt ny platform, hvilket betyder, at startups har mulighed for at skabe viral popularitet og blive den næste VR for Call of Duty. Yderligere kan startups gerne Spilflip har solgt over $140 millioner af in-game og digitalt indhold og opbygget den næste generation af spilmarkedspladser. Gameflip samler penge ind StartEngine, hvilket betyder alle kan investere!

Mens mange forventer, at Apples headset bliver en massiv spiller i VR-headset-riget, kan det ende med at være dødt ved ankomsten. Det vil ikke kun være svært for nogen at aftrone Meta - selv Apple - der er også en række andre faktorer, der spiller ind i dette. Hovedsageligt, mens VR-markedet forventes at vokse, selvom Apple formår at tage en væsentlig del af det nuværende marked, ville det ikke kræve meget.

Metas Quest Store har kun solgt omkring 1.5 milliarder dollars i spil og apps siden 2019, hvilket har resulteret i under 500 millioner dollars i omsætning. For deres VR-headsets er det tal lidt bedre med 15 millioner solgte headsets. Med et gennemsnit på omkring 500 dollars pr. headset svarer det til omkring 7.5 milliarder dollars i omsætning. Selvom det ikke er små tal i den store sammenhæng, tog det over 100 milliarder dollars at nå dertil. I betragtning af Metas markedsdominans og den relativt lille størrelse af den potentielle markedsandel, som Apple kunne tage, kan det betyde en katastrofe.

Apples VR-headset er sat til at blive prissat mellem $2,000 og $2,500. Dette er over fire gange så meget som Metas populære Quest 2 og det dobbelte af prisen på dets premium headset, Quest Pro. Mens headsettet sandsynligvis vil have flere funktioner, vil det virkelige problem være manglen på infrastruktur. Der er PC VR-muligheder, men Meta har brugt milliarder af dollars på at bygge sine VR-apps, spil, historie og anden infrastruktur ud i løbet af de sidste mange år. Med Apples massive markedsandel vil det være svært at tiltrække udviklere til at komme til deres platform for at lave spil og apps. Dette skaber i sidste ende et hønen-eller-ægget-problem, hvor Apple har brug for udviklere for at få trækkraft, men udviklere har brug for, at Apple får trækkraft, før de vil udvikle på platformen.

Det er heller ikke første gang, det er sket for en større spiller. Mest berømt er Microsoft Corp. (NASDAQ: MSFT) flop med den første udgivelse af sin Windows-telefon. Dette præcise problem skete, og det kostede dem milliarder og tog år at komme sig.

Det er enhvers gæt, hvad der vil ske, men der er måske et bedre og anderledes spil. Med nye markeder som dette er det ofte nemmere for startups at drage fordel af manglen på nøglespillere i visse nicheområder på markedet. Med ændringer i nyere lov kan alle investere i startups. Startups som Spilflip tilbyde opstartsinvesteringsmuligheder med høj risiko og høj belønning, der, hvis de lykkes, kan skabe profitable nicher på disse nye markeder, der skalerer til at blive større spillere, efterhånden som markedet vokser. Flere andre VR-startups samler penge ind StartEngine, og StartEngine selv er også åben for investeringer.

Se mere på start investering fra Benzinga

Gå ikke glip af advarsler i realtid om dine aktier – deltag Benzinga Pro gratis! Prøv værktøjet, der hjælper dig med at investere smartere, hurtigere og bedre.

© 2022 Benzinga.com. Benzinga giver ikke investeringsrådgivning. Alle rettigheder forbeholdes.

Kilde: https://finance.yahoo.com/news/apples-vr-headset-might-biggest-143954024.html