Bayonetta 3 giver dig mulighed for at skrue ned for det sexede (og håner amerikansk pc-kultur på samme tid)

Platinum Games og Nintendo afslørede udgivelsesdatoen for det kommende actionspil Bayonetta 3 i dag.

Spillet er udgivet på Nintendo Switch den 28. oktober, så gør dig klar til noget hekse-engledrab fra vores yndlings-BDSM-antihelt.

Bayonetta er en af ​​de forrygende karakterer, der formår at være et sexsymbol og styrke for kvinder på samme tid. Hun har våben i sine høje hæle, og hendes outfit er lavet af hendes magiske hår, og derfor får man nogle gange et glimt af hud, når hun hopper rundt og bruger sine magiske hårkræfter.

Helt ærligt, det er ikke kun et meget smart karakterdesign, det er forvandlet til en af ​​de bedste (og mest sexede) actionspil-franchiser derude, med en stærk kvindelig hovedperson, der sparker lortet ud af onde englekræfter og aldrig viger fra et skrot.

Så det har naturligvis pådraget sig den vrede skældud fra forskellige indelukkede spiljournalister og lejlighedsvis vrede forælder eller politiker – på trods af at karakteren i det mindste delvist var designet af en kvinde (figuren blev skabt i fællesskab af Hideki Kamiya – en mand – og Mari Shimazaki – en kvinde – men er naturligvis et produkt af et stort team af kreative og tekniske troldmænd).

For enhver, der stadig er overbevist af disse argumenter, vil jeg henvise dig til denne Paste Magazine-artikel af Maddy Myers som tager sigte på konceptet om det "mandlige blik", og hvordan spilkritik stadig ikke er klar til dybe diskussioner om emner som 'sex-positivitet' og så videre (selvom man kunne have håbet, at vi var kommet langt siden artiklen blev skrevet, det er jeg ikke sikker på, at vi har).

I en særlig fremtrædende passage påpeger Myers, at den amerikanske kultur i sig selv delvist er synderen for de indelukkede fortolkninger af Bayonetta som en slags mandlig-blik-kønsobjekt:

"En del af skævheden mod Bayonetta skyldes vores egen anti-sex-bagage som samfund (i hvert fald her i staterne) - men en endnu større del, tror jeg, er, at videospilskritik bare ikke er klar til at tale om Bayonetta. Du kan se, givet kritikernes hyppige brug af udtrykket "mandligt blik", at vi stadig er en smule langt bagud, når det kommer til at forstå feministisk mediekritik, og begrebet sex-positivitet generelt er måske lidt for avanceret i niveau for spilkritik.

"Hvordan ville et spil med en kvindelig heltinde, der har faktisk seksuel handling overhovedet se ud? Ville vi vide det, hvis vi så det? Ville vi være i stand til at genkende den, hvis vi lægger den på en hylde mellem Dantes Inferno og Killer Is Dead? Kommer jeg nogensinde til at holde op med at blive irriteret, når jeg ser angiveligt progressive mandlige spilkritikere skændes på Twitter om, hvilke seksuelt bemyndigede kvinder i spil, der gør eller ikke får dem til at føle sig utilpas? FYI, mænd? Jeg er ret sikker på, at Bayonetta er ligeglad med, om du kan lide det. Og det ved jeg, at Hideki Kamiya ikke gør.”

I den tredje Bayonetta spil, har Platinum Games inkluderet en ny mulighed for selvcensur, som lader dig slukke for de dele, hvor Bayonetta viser hud, mens hun snurrer i sit magiske hår og tilføjer mere tøj til andre karakterer med tyndere outfits.

Flere tanker her:

  • Jeg foretrækker i høj grad en mulighed for selvcensur frem for Sonys seneste tilgang, som dybest set er at censurere lortet ud af alt på vej til Vesten sammenlignet med dets japanske ækvivalent. Dette er blevet normen med Sonys lokaliseringsbestræbelser og har også påvirket nogle Nintendo-spil, hvor lokalisatorer tager stykker ud, som de antager, at nogle amerikanere kan finde stødende. Selvcensur holder det i spillernes hænder og er noget, vi har set med spilvold i titler som Call Of Duty, som giver dig mulighed for at slukke for blod og blod for yngre eller mere følsomme spillere.
  • Jeg foretrækker stadig ingen censur overhovedet, fordi børn altid vil finde en måde at få adgang til upassende indhold på, og vi bør ikke være så nøjeregnende med det og beskytte dem mod alt. Og hvis du er en fuldvoksen voksen, fornærmet over det her, kan du måske spille noget andet. Det er ikke så svært. Der er omkring 20 milliarder videospil derude nu.
  • Endelig kaldes denne tilstand for Naiv Angel Mode, hvilket er helt morsomt. Hvad har initialerne NA ellers? Nordamerika! Dette må være en udgravning af det nordamerikanske publikum og den latterlige pc-censur, der er dukket op her i løbet af det sidste årti eller deromkring. Der er ingen måde, de fandt på dette, og det har bare tilfældigt de samme initialer som Nordamerika. Jeg elsker det. Det minder mig om spil, der gør grin med dig, fordi du vælger Easy Mode. Wolfenstein: Den Nye Ordre's Den nemmeste tilstand hedder "Kan jeg spille, far?" for eksempel. Men det er første gang, jeg har set et japansk spil direkte håne amerikansk kultur for at være så censuriøs, mens de stadig giver skældderne blandt os noget, de har bedt om i alle disse år.

Bravo, Platinum-spil! Vi hylder dig!

Bayonetta 3 er ude på Switch den 28. oktober, og jeg er klar til det, selvom jeg ville ønske, det kom til platforme med bedre grafik. Ærgerligt, at ingen andre end Nintendo ville finansiere efterfølgerne! Måske vil de en dag begynde at lave pc-porte til nogle af disse spil.

Kilde: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/