Blippar satser på mobil som fremtiden for Augmented Reality, integreres med Unity

Augmented reality-platformen Blippar annoncerede i dag, at den har integreret sit WebAR-softwareudviklingssæt i Unity, softwareplatformen, som halvdelen af ​​verdens spil og mange af dens 3D-oplevelser er bygget på. Løftet: lettere, hurtigere og mere tilgængelige augmented reality-oplevelser tilgængelige for fem milliarder mennesker på planeten.

Der kræves ingen andre teknologier end den smartphone, de holder i hænderne.

"I øjeblikket har du for mange murede haver, du har for mange måder at bygge på, som ikke er interoperable," fortalte Blippars administrerende direktør Faisal Galaria mig i et interview på TechFirst podcast. "Vi har bygget et plug-in, der ... gør det muligt for folk [der] har bygget på Unity at være i stand til at tage deres AR-oplevelse og skubbe det direkte ind i mobilbrowseren, så der ikke kræves nogen app fra slutbrugeren for at blive i stand til at bruge den AR-oplevelse."

Pointen er indlysende.

Er augmented reality kun tilgængelig gennem en $3,000 Hololens, eller et rygtet $2,000 Apple par smarte briller eller noget i retning af en potentiel $1,000 Oculus Quest Pro? Eller kan det gøres enkelt, tilgængeligt og praktisk for milliarder? Blippar satser på sidstnævnte, mens de ikke udelukker den eventuelle betydning af førstnævnte.

I mellemtiden gør det webbaseret augmented reality nemmere at skabe.

Blippar siger, at dets WebAR-værktøj gør det nemt at bygge og dele komplekse, fordybende AR-oplevelser.

Den resulterende kode kører i intet andet end en webbrowser som Safari eller Chrome på en mobilenhed, takket være Apples indbyggede ARKit-software og Googles leverede ARCore, som begge leverer den grundlæggende teknologi, der leveres i moderne mobile operativsystemer for at gøre augmented reality fungere.

"Vi tænker på, at AR-briller er en god sluttilstand at sigte mod," siger Galaria. "Men ligesom ikke alle husstande i dag har en spillekonsol, vil ikke alle husstande i den nærmeste fremtid have et sæt AR-briller."

Hør vores samtale:

Unity-integrationen kan downloades via virksomhedernes hjemmeside og leverer både skabelsen af ​​fuldt fordybende og realistiske overflade- og markørsporings-web-AR-oplevelser, siger Blippar, og muligheden for at udgive forudbyggede Unity-projekter sammen med enhver interaktivitet, 3D-modeller, animationer og effekter til nettet.

Alle kreationerne, siger firmaet, vil ikke kun fungere på mobile browsere, men vil også fungere i nutidens dominerende sociale platforme, herunder Snapchat, Facebook, Whatsapp og WeChat.

Resultatet, siger Galaria, er, at "så længe din smartphone kører, har en browser, har et kamera, har en god processor og en skærm af god kvalitet, kan du allerede begynde at bruge AR i dag."

Fremtiden rummer naturligvis mere, og denne web-fokuserede strategi betyder ikke mangel på kompatibilitet med mere fordybende augmented reality-platforme til selv komplette virtual reality-systemer. Hvor Blippar siger, at dette vil være mest nyttigt nu, er dog inden for digital markedsføring, annoncer, mode - tænk augmented reality-tøj-prøver - design og arkitektur - såsom at placere en sofa eller stol virtuelt i dit hjem - og uddannelse.

Softwaren er tilgængelig i dag.

Få en udskrift af vores samtale eller abonnere på TechFirst.

Kilde: https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2022/09/15/blippar-bets-on-mobile-as-the-future-of-augmented-reality-integrates-with-unity/