Blippar samarbejder med Microsoft Teams, Tik Tok til at kæmpe mod Meta i VR

Hvis du er en læser af denne klumme, vil du ikke blive overrasket, når jeg siger nogle gange, at tingene bliver mærkelige her omkring. Immersive media kan være en boks i en boks. Som at bruge AR i en VR-oplevelse. I denne uge begyndte Netflix produktionen af ​​"Squid Game: The Challenge Reality Competition Series", som en ledsager reality-serie til sæson to af den storslåede streamingserie. Det her er ret meta. Du er en karakter i en andens historie. 456 rigtige spillere vil deltage i spillet i jagten på $4.56 millioner kontanter. I modsætning til Netflix-serien inkluderer dette formentlig ikke den faktiske død. Dette ville være episk i VR. Du kunne gøre alle mulige umulige ting, og at "dræbe" spillere kunne være sjovere og mindre skadeligt. Siger det bare.

Blippar samarbejder med Microsoft Teams at give delte AR-oplevelser til samtidige brugere på deres kommunikations- og samarbejdspakke af applikationer. Ved hjælp af QR-koder og WebXR kan alle Teams-brugere med et smartphone-kamera og en browser dele og se 3D-indhold, udvide det og gå rundt om det. Nye funktioner som annotering vil snart blive tilføjet. Blippar tilbyder en webbaseret træk og slip-platform til at skabe skræddersyede mobile AR-oplevelser. Microsoft Teams har over 250,000 brugere.

ENGAGE afslører første kig på 'Link' Metaverse-platform til virksomhed og uddannelse. XR-trænings- og uddannelsesplatformen annoncerede sidste år, at den var ved at bygge, hvad den nu kalder "Link." Der er virtuelle verdener, du kan leve og socialisere i, dem, der er optimeret til forretning og læring. Der er kreative værktøjer til at opmuntre brugerne til selv at bygge steder. Brugere kan endda få deres egen lejlighed i et højhus med udsigt over flydende bjerge. I denne uge har de givet kunder og udvalgte medlemmer af pressen et kig på deres nye virtuelle 3D-verdener, som kan tilgås med VR-headset eller pc'er. Jeg blev advaret om, at alt er under opbygning. Engage Link lanceres engang til efteråret.

AWE 2022 Afslutning Interessant indsigt fra verdens vigtigste XR-konference. Vi fik et par nye indsigter og så masser af nye XR-headsets til virksomheder.

Pico VR For at introducere et forbrugerheadset i USA er Parent ByteDance på en VR-ansættelsesrejse. En rapport i protokol afslørede, at Pico bygger både et VR-forbrugersoftware- og spilteam på vestkysten samt en indenlandsk marketingorganisation. Planen er at introducere en forbrugerfokuseret version af deres $475 Pico Neo senere i år. Begge HMD'er kører på det samme Snapdragon 2-chipsæt fra Qualcomm, men Picos displayport skaber en bedre forbindelse, når du bruger headsettet med en pc.

Tribeca Immersive annoncerer vindere af sin Storyscapes-konkurrence. Den 21. årlige Tribeca Festival annoncerede i dag de vindende fordybende oplevelser i sin årlige Storyscapes-konkurrence. Storyscapes Award og prisen på $10,000 gik til Kubo går i byen (instruktør: Hayoun Kwon, producer: InnerspaceVR). LGBTQ + VR Museum (projektskabere: Antonia Forster og Thomas Terkildsen, producer: Albert Millis) modtog New Voices Award. EVOLVER (projektskabere: Marshmallow Laser Feast, Jonny Greenwood, Meredith Monk, Jóhann Jóhannsson, Howard Skempton; producenter: Nicole Shanahan (Bia-Echo), Edward R. Pressman og & Sam Pressman (Pressman Film), Terrence Malick (TF Malick Productions) ), Antoine Cayrol (Atlas V) og Mike Jones (Marshmallow Laser Feast) modtog en særlig juryomtale for Storyscapes Award. Kyle Melnick fra VR Scout sagde, at dette var det bedste år endnu for XR Experiences på Tribeca. Oplevelserne kan ses i Tribeca-galleriet i Museum of Other Realities (kun PC VR) mod et nominelt gebyr indtil udgangen af ​​måneden.

Udforsker virkeligheden og myten i metaversen McKinsey and Company undersøgte 1,000 amerikanere for at finde ud af, hvad folk synes om den formodede metavers. Deres undersøgelse afslørede, at folk læner sig ind i Metaverset; halvdelen kan endda beskrive det; en fjerdedel af dem tror, ​​at de kommer til at tilbringe en god del af deres dag der om fem år.

Metas åndssvage "The World Beyond", en gratis MR-demo til Quest2. Meta lancerede for nylig The World Beyond, en enestående oplevelse til Meta Quest 2, der forvandler dit rum i den virkelige verden til en legeplads med blandet virkelighed. Den tekniske demo gør fremragende brug af Quest 2's håndsporings-, passthrough- og stemmekommandoteknologi. Resultatet er en spilskiftende oplevelse, i modsætning til noget, vi har set før i VR.

Nissan byggede en VR-forhandler i VRChat med interaktive biler. Først rapporteret af Autoweek, har Nissan netop lanceret adskillige mærkevarede virtuelle verdener på VRChat-platformen, kaldet Nissan Crossing Experience, hvor du kan komme helt tæt på og personlig med realistiske 3D-modeller af Nissan Sakura og Ariya. En anden verden inde i VRChat hedder Nissan Sakura Driving Island. Der sidder man på førersædet i Sakura og kører rundt på øen.

Denne uge i XR er også en podcast afholdt af forfatteren af ​​denne klumme og Ted Schilowitz, fremtidsforsker hos Paramount Global. I denne uge er vores gæst Justin Barad, grundlægger og administrerende direktør for OssoVR, verdens førende VR kirurgiske træningsplatform. Vi optager også et særligt 1 minutters interview med romanforfatteren Neal Stephenson og hans medstifter af Lamina XNUMX, Peter Vessenes, som er gået sammen om at skabe et decentraliseret metavers, der vil bringe Stephensons fiktive metavers til live. Du kan finde podcasten på podcasting platforme Spotify, iTunesog YouTube.

Andre historier værd at læse

Tribecas seneste VR-festival kan være den bedste endnu (Kyle Melnick/VR Scout)

Annecy XR-programmet ser mod fremtiden (Ben Kroll/Variety)

Kilde: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/16/this-week-in-xr-blippar-partners-with-microsoft-teams-tik-tok-to-battle-meta- in-vr/