Cannaland: Changing Prejudice, skaberen fortolker Metaverses indvirkning

  • Mark Bonner, skaberen af ​​Cannaland, deler hans syn på den metaverse industri. 
  • Indvirkning på B2B, B2C, fast ejendom, annoncering og branding diskuteret. 

Cannabisindustrien har været segmenteret i lang tid, både politisk og geografisk, på trods af dets potentiale ikke som et rekreativt medium, men dets anvendelse inden for neurovidenskab og adfærdsmedicin. Mark Bonner, Cannaverse Technologies' CEO og skaber af Cannaland tog skridt til at ændre opfattelsen og demografien i industrien. 

Mark Bonner har allerede en baggrund inden for vedvarende energi og bringer sit anderledes og unikke perspektiv til cannabisindustrien. Han skabte verdens første cannabis-tema-metavers drevet af blockchain, med et vist syn på dets potentiale for en strømlinet, effektiv og sikker tilgang. Han er en forløber for branchen, der leder anløbet mod en mere samlet og bæredygtig fremtid. 

På grund af hans ekspertise talte et mediehus med iværksætteren og diskuterede hans syn og vision for cannabisindustrien, og hvor vigtig metaverset er i ligningen. 

Når man bliver spurgt om ideen om, at metaverse kun er for entusiaster, og hvis ikke, hvem kan ellers få gavn af teknologien? Bonner sagde, at i takt med at teknologien og det digitale rum udvikler sig hurtigt, giver metaverset en fantastisk mulighed for pionerer og ledere til at innovere. Tag Cannaland, en brand-ejer, en B2B-virksomhed eller en canna-nysgerrig forbruger, der ønsker at forkæle sig med læringsoplevelsen uden at navigere i apoteksmiljøet. Et specielt designet metaverslandskab kan give en fordybende oplevelse for alle. 

Da han blev spurgt om de mest påvirkede hjørner, antydede han den overflod af muligheder, det giver. For eksempel kan branding- og reklameområdet drage stor fordel ved at give kunderne en fordybende oplevelse for mere tilknytning til brandet. B2B- og B2C-sektoren kan også drage fordel af at forbinde publikum på bedre måder end før. Desuden kan ejendomsbranchen få stor gavn; købere kan købe, lease eller sælge deres virtuelle ejendomme i et digitalt miljø. Digitale indkøbscentre kan også drastisk ændre online shopping demografi. 

Alle disse påvirkninger var i den virtuelle verden; Da han blev spurgt om virkningen i den virkelige verden, sagde han, at produktet cannabis har nogle negative virkninger på folk, der dyrker, distribuerer eller reklamerer for det. Ved at skabe Cannaland hjalp han således ved at levere en løsning i den virkelige verden til et problem i den virkelige verden. Et rum, hvor man kan annoncere og tillade en transaktion for cannabis-relaterede produkter og deres levering. 

Bonner blev spurgt, hvad folk kunne forvente af Cannaland, verdens første cannabis-tema metavers. Han sagde, at platformen giver virtuel ejendom, og salg af jord skaber indkøbscentre og leverer digitale arkitekturløsninger til kunder. Mobilappen gør det nemt at interagere via det native token, mens spilappen giver mulighed for "play-to-earn" og "play-to-learn". 

Cannalearn er et sted, som Cannaland har stillet til rådighed for akademikere til at studere og udgive cannabis-relateret information. Med håb om at uddanne myndigheder, universiteter og regering om industrien og cannabis og dermed ændre forudfattede meninger. 

Cannaland tilbyder muligheder som musikkoncerter, forbrugslounger, spiselige begivenheder osv. og virtuelle ture, hvor cannabisbyer kan være turistdestinationer, herunder vartegn som Freetown Christiana i Danmark, Hollands bedste kaffebarer, Jamaicas 4'20 Senty, Uruguay og MoDay Ukrudtsløb. 

Seneste indlæg af Andrew Smith (se alle)

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/07/cannaland-changing-prejudice-the-creator-construe-metaverses-impact/