Colizeum transformerer mobilspil via SDK og $ZEUM Token Generation

Det er ikke let at blive en succesfuld udvikler af mobilspil. Mens udviklingsprocessen er blevet mere tilgængelig, er indtægtsgenerering stadig en vanskelig hindring. Alt dette kan dog snart ændre sig, da Colizeum sigter mod at give mobilspiludviklere flere indtægtsmuligheder.

Tjen penge på et mobilspil

Det kan virke tiltalende for håbefulde kodere at bygge et mobilspil. Der er mange succesrige spiltitler, hvor folk bruger millioner af dollars om året. Man skal dog også overveje, at mindst 20 andre forsøger at gøre det samme og kæmper for hvert vellykket mobilspil. Det er meget svært at komme ind i denne branche og tjene penge som spiludvikler, uanset hvor godt spillet måtte være.

Den første forhindring er at konkurrere mod etablerede giganter som King, Plarium og andre. Disse virksomheder har enorme budgetter at bruge på markedsføring og annoncering. Derudover repræsenterer de ofte store teams af kodere snarere end en enkeltperson. Så selv med App Store og Play Store, der tager 0% ned på hver transaktion, vil det ikke skade disse virksomheders bundlinje. Men for et enkeltmandsprojekt bliver den historie meget anderledes.

En anden mulighed at overveje er det begrænsede antal annonceringsmuligheder. Udviklere kan inkorporere in-game reklamer eller mikrotransaktioner. Begge muligheder er gyldige, selvom de kan forstyrre spillerens oplevelse. Derudover er det næsten umuligt at få adgang til nøjagtige ydeevnedata for disse muligheder, hvilket får udviklere til at spekulere på, hvordan deres beslutninger forløber. Brugerfastholdelse er afgørende, men det er næsten umuligt at opnå uden de korrekte målinger.

Fremtiden for mobilspil-indtægtsgenerering vil kræve løsninger på alle disse ulemper. Det er dog lettere sagt end gjort. Den nuværende status quo vil ikke blive forstyrret så let. I stedet skal der skabes nye løsninger. Det vil højst sandsynligt involvere brugen af ​​blockchain-teknologi.

Blockchain-baseret indtægtsgenerering er på vej

Et projekt i størrelsesordenen Colizeum fremhæver potentialet i blockchain-teknologi i mobilspil. Mange mennesker er blevet introduceret til play-to-earn-mekanik og aktivtokenisering i spillet. Men få spil integrerer disse muligheder. Colizeums SDK gør det nemt for enhver mobilspilbygger at udforske disse muligheder. Endnu vigtigere er det, at udviklere ikke har brug for blockchain-kodningsekspertise for at udnytte dette softwareudviklingssæt.

At kombinere blockchain-indtægtslag med traditionelle muligheder er det næste paradigme. Det er vigtigt at tilbyde flere indtægtsmuligheder i stedet for at forsøge at erstatte de eksisterende løsninger. Colizeum giver mobilspilbyggere den nødvendige tredje mulighed, og en der ikke involverer en nedskæring på 30 % eller unødvendige mellemmænd. Desuden vil ethvert spil, der udnytter Colizeum SDK, automatisk være synligt i Colizeum Game Store. Det gør det muligt for udviklere at nå ud til et bredere publikum.

Den primære fordel ved SDK er, hvordan det lader bygherrer fokusere på at udvikle deres spil. Desuden skaber den forenede økonomi et strømlinet landskab for betaling og indtægtsgenerering. Derudover skal man heller ikke overse muligheden for at tjene penge på Tier 3-markeder. Den sidste del har ikke været mulig indtil nu, hvilket introducerer en ny æra for mobilspil.

Colizeum SDK får en betaversion i juli 2022. Fem spil har allerede forpligtet sig til at inkorporere denne teknologi. Denne liste inkluderer Dystopia: Battle Arena – Bedste strategispil i 2020 per Huawei AppGallery – og PoliPong – tidligere Bedste nye spil og Editors' Choice i App Store. Flere titler, udgivere og udviklere forventes at følge trop i løbet af de kommende måneder.

Inkorporerer NFT'er og indtægtsgenererede turneringer

Aktivering af play-to-earn og turneringsmekanikken er kun den første del af ligningen. Spillere, der ønsker at tjene på disse mekanikker, har brug for Player Card NFT'er: 5,000 Elite Player Cards gør det muligt for brugere at præge alle andre kort. Indehavere vil få adgang til hidtil uset nytte og adgang til alle spil under Colizeum Game Store-banneret.

Colizeum SDK tilbyder mobilspiludviklere forskellige muligheder. En mulighed er at udforske NFT-udmøntning og aktivindsats, to funktioner, der vil være en del af SDK-beta-udgivelsen. Den anden mulighed er at aktivere turneringer oprettet af spillerne. For at gøre det kræver det $ZEUM-token, som vil være hjælpeaktivet på tværs af alle spil, der integrerer Colizeum SDK.

$ZEUM-tokenet har været en del af flere succesfulde IDO'er på tværs af top-tier industriplatforme. Desuden vil dens Token Generation Event (TGE) finde sted den 4. maj kl. 04:00 UTC på tværs af Uniswap, Gate.io og PancakeSwap. TGE vil give bredere adgang til $ZEUM-tokenet for udviklere, investorer og mobile gaming-entusiaster.

$ZEUM Staking går live den 4. maj

$ZEUM TGE den 4. maj starter en spændende rejse for mobilspilentusiaster. Desuden kan de, der opnår tokenet, satse det den 4. maj med det samme og låse op for ekstra belønninger. Desuden vil satsning af tokenet give en passiv indtægtsstrøm, da Colizeum afsætter 18 millioner dollars i ZEUM indsatsbelønning.

At satse $ZEUM-tokens vil give indehavere overraskende token-airdrops, NFT-drop-whitelist-spots og højere indkomst fra spil i Colizeum Game Store. Indehavere kan deltage i enkeltsidet indsats eller likviditetspulje. Sidstnævnte mulighed har 4x APY af enkeltsidet indsats, hvilket gør det til en ret tiltalende mulighed.

Det er ikke let at blive en succesfuld udvikler af mobilspil. Mens udviklingsprocessen er blevet mere tilgængelig, er indtægtsgenerering stadig en vanskelig hindring. Alt dette kan dog snart ændre sig, da Colizeum sigter mod at give mobilspiludviklere flere indtægtsmuligheder.

Tjen penge på et mobilspil

Det kan virke tiltalende for håbefulde kodere at bygge et mobilspil. Der er mange succesrige spiltitler, hvor folk bruger millioner af dollars om året. Man skal dog også overveje, at mindst 20 andre forsøger at gøre det samme og kæmper for hvert vellykket mobilspil. Det er meget svært at komme ind i denne branche og tjene penge som spiludvikler, uanset hvor godt spillet måtte være.

Den første forhindring er at konkurrere mod etablerede giganter som King, Plarium og andre. Disse virksomheder har enorme budgetter at bruge på markedsføring og annoncering. Derudover repræsenterer de ofte store teams af kodere snarere end en enkeltperson. Så selv med App Store og Play Store, der tager 0% ned på hver transaktion, vil det ikke skade disse virksomheders bundlinje. Men for et enkeltmandsprojekt bliver den historie meget anderledes.

En anden mulighed at overveje er det begrænsede antal annonceringsmuligheder. Udviklere kan inkorporere in-game reklamer eller mikrotransaktioner. Begge muligheder er gyldige, selvom de kan forstyrre spillerens oplevelse. Derudover er det næsten umuligt at få adgang til nøjagtige ydeevnedata for disse muligheder, hvilket får udviklere til at spekulere på, hvordan deres beslutninger forløber. Brugerfastholdelse er afgørende, men det er næsten umuligt at opnå uden de korrekte målinger.

Fremtiden for mobilspil-indtægtsgenerering vil kræve løsninger på alle disse ulemper. Det er dog lettere sagt end gjort. Den nuværende status quo vil ikke blive forstyrret så let. I stedet skal der skabes nye løsninger. Det vil højst sandsynligt involvere brugen af ​​blockchain-teknologi.

Blockchain-baseret indtægtsgenerering er på vej

Et projekt i størrelsesordenen Colizeum fremhæver potentialet i blockchain-teknologi i mobilspil. Mange mennesker er blevet introduceret til play-to-earn-mekanik og aktivtokenisering i spillet. Men få spil integrerer disse muligheder. Colizeums SDK gør det nemt for enhver mobilspilbygger at udforske disse muligheder. Endnu vigtigere er det, at udviklere ikke har brug for blockchain-kodningsekspertise for at udnytte dette softwareudviklingssæt.

At kombinere blockchain-indtægtslag med traditionelle muligheder er det næste paradigme. Det er vigtigt at tilbyde flere indtægtsmuligheder i stedet for at forsøge at erstatte de eksisterende løsninger. Colizeum giver mobilspilbyggere den nødvendige tredje mulighed, og en der ikke involverer en nedskæring på 30 % eller unødvendige mellemmænd. Desuden vil ethvert spil, der udnytter Colizeum SDK, automatisk være synligt i Colizeum Game Store. Det gør det muligt for udviklere at nå ud til et bredere publikum.

Den primære fordel ved SDK er, hvordan det lader bygherrer fokusere på at udvikle deres spil. Desuden skaber den forenede økonomi et strømlinet landskab for betaling og indtægtsgenerering. Derudover skal man heller ikke overse muligheden for at tjene penge på Tier 3-markeder. Den sidste del har ikke været mulig indtil nu, hvilket introducerer en ny æra for mobilspil.

Colizeum SDK får en betaversion i juli 2022. Fem spil har allerede forpligtet sig til at inkorporere denne teknologi. Denne liste inkluderer Dystopia: Battle Arena – Bedste strategispil i 2020 per Huawei AppGallery – og PoliPong – tidligere Bedste nye spil og Editors' Choice i App Store. Flere titler, udgivere og udviklere forventes at følge trop i løbet af de kommende måneder.

Inkorporerer NFT'er og indtægtsgenererede turneringer

Aktivering af play-to-earn og turneringsmekanikken er kun den første del af ligningen. Spillere, der ønsker at tjene på disse mekanikker, har brug for Player Card NFT'er: 5,000 Elite Player Cards gør det muligt for brugere at præge alle andre kort. Indehavere vil få adgang til hidtil uset nytte og adgang til alle spil under Colizeum Game Store-banneret.

Colizeum SDK tilbyder mobilspiludviklere forskellige muligheder. En mulighed er at udforske NFT-udmøntning og aktivindsats, to funktioner, der vil være en del af SDK-beta-udgivelsen. Den anden mulighed er at aktivere turneringer oprettet af spillerne. For at gøre det kræver det $ZEUM-token, som vil være hjælpeaktivet på tværs af alle spil, der integrerer Colizeum SDK.

$ZEUM-tokenet har været en del af flere succesfulde IDO'er på tværs af top-tier industriplatforme. Desuden vil dens Token Generation Event (TGE) finde sted den 4. maj kl. 04:00 UTC på tværs af Uniswap, Gate.io og PancakeSwap. TGE vil give bredere adgang til $ZEUM-tokenet for udviklere, investorer og mobile gaming-entusiaster.

$ZEUM Staking går live den 4. maj

$ZEUM TGE den 4. maj starter en spændende rejse for mobilspilentusiaster. Desuden kan de, der opnår tokenet, satse det den 4. maj med det samme og låse op for ekstra belønninger. Desuden vil satsning af tokenet give en passiv indtægtsstrøm, da Colizeum afsætter 18 millioner dollars i ZEUM indsatsbelønning.

At satse $ZEUM-tokens vil give indehavere overraskende token-airdrops, NFT-drop-whitelist-spots og højere indkomst fra spil i Colizeum Game Store. Indehavere kan deltage i enkeltsidet indsats eller likviditetspulje. Sidstnævnte mulighed har 4x APY af enkeltsidet indsats, hvilket gør det til en ret tiltalende mulighed.

Kilde: https://www.financemagnates.com/thought-leadership/colizeum-transforms-mobile-gaming-via-sdk-and-zeum-token-generation/