Alt hvad du behøver at vide om 'Bonders' Den nye IP fra skaberne af 'The Dragon Prince'

Ved dette års San Diego Comic-Con havde jeg den store formue at moderere et panel om fremtiden for Wonderstorm, studiet bag det populære Netflix animerede fantasyshow Dragon Prince (min anmeldelse af showet her).

Jeg sluttede mig til Wonderstorm-medstifterne Aaron Ehasz (hovedskribent på Avatar: The Last Airbender) og Justin Richmond (tidligere fra Riot Games) på scenen for at tale om det nye projekt foran et livepublikum af fans, der er ivrige efter at lære mere om studiets næste projekt: Bonders.

Executive Producer Villads Spansberg, skuespiller og producer Zach Anner, og Niantic Creative Director, Terry Redfield, udgjorde resten af ​​panelet. Sammen med diskussion af det nye show og spil, viste Wonderstorm en animeret kort af Bonders i aktion. Dette var en demo snarere end en egentlig episode, men det gav publikum en chance for at se, hvad denne nye højteknologiske verden handler om.

lignende Drageprinsen, Wonderstorm nærmer sig Bonders som både et tv-program og et spil (eller potentielt flere spil). Dragon Prince er faktisk et tv-program, et videospil, en bordplade RPG, et brætspil samt en række grafiske romaner, så når jeg henviser til Bonders som et “projekt” eller en “IP” er det fordi jeg ikke ligefrem kan henvise til det bare som det ene eller det andet.

Men hvad er det Bonders og hvordan adskiller det sig fra Wonderstorms tidligere indsats? Lad os se. Det er ret fedt.

Hvad er Bonders?

Mens Dragon Prince foregår i en fantasiverden af ​​drager, elvere og magtfulde troldmænd, Bonders foregår i et sci-fi-univers af rumskibe og højteknologiske gadgets. Ikke desto mindre forvilder Wonderstorm sig ikke for langt fra sine fantastiske rødder.

Åbningen af ​​præsentationen på Comic-Con begyndte med et citat fra science fiction-forfatteren, Arthur C. Clarke:

"Enhver tilstrækkelig avanceret teknologi kan ikke skelnes fra magi."

En verden af Bonders er sat årtier ude i fremtiden, men selve teknologien føles meget mere fantastisk end noget andet, vi sandsynligvis snart vil se. Ideen er ret ligetil. Historien fokuserer på en gruppe kadetter, der går på en træningsskole for særligt begavede piloter – tænk på Hogwarts, men med masser af smarte højteknologiske ting i stedet for trylledrikke.

Nogle af disse kadetter er parret med Bonders - dybest set transformatorer, der 'binder' til et menneske, svarende til en daemon fra The Golden Compass eller Patronus fra Harry Potter. Men i modsætning til disse mystiske væsener er Bonders teknologi. De kan lyne ind i en pilots jetfly og forvandle sig til en gigantisk version af hvilken som helst bæstform, de antager (se de to billeder ovenfor).

Skolen drives af verdens første trillionær, en kvinde ved navn professor Ximena Sanchez, opfinderen bag både Bonders og andre højteknologiske kreationer (blandt andet af typen robot-kæledyr).

Kortfilmen, vi så på Comic-Con, centrerede sig om to brødre, Edison og Tyler. Edison (spillet af Zach Anner) har cerebral parese, men drømmer ligesom sin bror om at styre sit eget skib. De har sat et specialtilpasset træningscockpit op i deres lejlighed, og han har lært at flyve i simuleringer. Tyler, som allerede går på akademiet, overrasker en dag sin bror ved at fortælle ham, at han har indstillet ham til en optagelsesprøve.

Størstedelen af ​​det korte bliver brugt på den eksamen, som består af en rigtig flyvning i et rigtigt skib, der er blevet modificeret til (næsten) nøjagtig de samme specifikationer som Edisons. Han kræver en hel del modifikation på grund af hans fysiske begrænsninger. Edison bruger kørestol, hans hænder kramper lettere, og han har problemer med mange grundlæggende opgaver, du eller jeg kan tage for givet, såsom at tage bukser på om morgenen. Nogle højteknologiske dimser og opfindelser har gjort denne tilværelse en smule lettere, men det er stadig en kamp.

Tilgængelighed og autenticitet

Det var her Zach Anner spillede en stor rolle, ikke kun i rådgivningen om projektet (hvilket er, hvad Wonderstorm havde bedt ham om i første omgang), men den stemmeskuespiller Edison og hjalp med at informere forfatterteamet om hver lille detalje. At skabe en autentisk historie omkring Edisons virkelige, levede oplevelse var utrolig vigtig for holdet på Wonderstorm, og det kan ses.

"Zach skrev en fantastisk sjov bog,"Hvis du ikke lykkes ved fødslen", og arbejdede også på det genialt sjove show "Speechless", så det virkede som et rimeligt bud på, at han ville være strålende sjov," fortæller Ehasz. "I første omgang ansatte vi ham som en slags kreativ konsulent for at give os et autentisk perspektiv på Edison og hans cerebral parese, men Zach viste sig hurtigt at være en ustoppelig kreativ kraft. Zach hjalp os med at skubbe skrivningen videre og satte filmens fantastiske slutning – og i processen hjalp os med at udvikle og forme Edisons karakter på smukke måder. Han hjalp os også med at tænke over betydningen af ​​tilgængelighed i en verden med avanceret teknologi, og hvordan empati og at spørge enkeltpersoner, hvad deres reelle behov er, altid vil være vigtigt, uanset hvor fancy teknologien bliver. Bonders ville ikke være det samme uden Zach."

Da jeg i panelet spurgte, hvordan Zach blev involveret i projektet, jokede han med, at "Aaron bad mig sende ham en video, hvor jeg tog mine bukser på" til megen latter fra mængden. Anner stjal absolut showet på Bonders panel.

Den korte gav os blot et lille indblik i den magiske højteknologiske verden Bonders og en kort, men følelsesladet sekvens med disse to brødre - en, der næsten endte i tragedie, da vingen på Edisons skib bliver ramt af affald, og han styrter ned og ender i en hospitalsseng med kun ridser.

Men der er meget mere til Wonderstorms plan, inklusive en stor og forskelligartet rollebesætning af karakterer, lag af mystik og eventyr og meget mere, som jeg ikke har været fortrolig med – endnu.

Aaron Ehasz siger, at oprindelsen af Bonders er baseret både i action- og sci-fi-film og i ønsket om at skabe en historie om karakterer, hvis forskelligheder og ufuldkommenheder gør dem stærkere.

"På den seje action-side havde jeg tænkt meget på Top Gun og Robotech, som jeg elskede at vokse op," fortæller han. "På den tematiske side var min søn lige blevet diagnosticeret med autisme - og jeg kunne se, at han følte sig usikker ved at sammenligne sig med andre børn, fordi han følte sig "uperfekt" og anderledes... og jeg tænkte bare meget på, hvordan perfektion var over- vurderet, og vores forskelligheder er så vigtige for vores styrke og specialitet som mennesker. Og derfra begyndte Justin og jeg at bygge en science fiction-verden, hvor det er den kreativitet og forskel, der giver os mulighed for at frigøre ubegrænset potentiale."

Samarbejde med partnere

Epic Games var en nøglepartner i skabelsen af ​​kortfilmen, som udelukkende blev skabt i Unreal Engine 4. Faktisk planlægger Wonderstorm at arbejde i Unreal Engine fremover med projektet, som har et interessant potentiale for spil- og showcrossover og udviklingsrørledninger.

"Wonderstorm er allerede et uvirkeligt studie," fortæller Justin Richmond, "og ved at tilføje en mere lineær pipeline til Bonders, det åbner alle slags døre for os. Ved at lave Bonders kort i Unreal gør det endnu nemmere at flytte ind i vores AAA-spilpipeline. Vi tror på, at fremtidens underholdning er en endnu tættere sammensmeltning af spil og lineære medier, og dette er det første skridt i den proces for os. Unreal lader os skubbe vores virksomheds kreative tese ved at fjerne de teknologiske sømme mellem historiefortælling og spiludvikling."

Wonderstorm har også slået sig sammen med Terry Redfield, en erfaren veteran hos Niantic med masser af erfaring med at udvikle Alternative Reality (AR) spil. Niantic er selvfølgelig studiet bag Harry Potter: Wizards Unite , Pokémon GO, og Redfield ser et væld af potentiale i Bonders IP for en AR-mobiloplevelse.

"Terry er en dygtig kreativ direktør, som venligt gav os sit perspektiv og råd til at bygge et mobilspil," siger Ehasz, "men på den dejligste måde lod hun sig rive med og gik bare videre og tegnede og designede et fantastisk spil! Jeg kan ikke blive for specifik, men det er et lokaliseret AR-spil, der er fokuseret på det forhold, spilleren opbygger og uddyber med deres egne personlige Bonders."

Faktisk jokede Redfield i panelet med, at hun kom på ideen i grunden den aften, hun først hørte om Bonders, skitserer det i en byge af kreativ inspiration.

Hvad er der ellers i vente for Bonders?

Ligesom enhver form for udgivelsesdato eller endda et hjem for Bonders showet forbliver et mysterium (der er ingen garanti for, at det lander på Netflix ligesom Dragon Prince) eventuelle andre relaterede projekter er for langt ude i fremtiden til at præcisere.

"Vi kigger altid på muligheder uden for vores kerneekspertise (laver fantastiske spil og tv-shows) for alle de projekter, vi arbejder på," siger Richmond. "Men vi kommer aldrig til at tvinge det. Bonders ser ud til, at det ville passe godt til andre udtryk for IP, men vi er altid fokuseret på kerneoplevelsen først."

Og hvad med Drageprinsen? Will Bonders har nogen indflydelse på udviklingen af ​​det Netflix-show? Det korte svar er "Nej". Dragon Prince er indstillet til at udgive sin fjerde sæson til november, begyndelsen på en fire-sæson bue kaldet "The Mystery Of Aaravos", og alle fire sæsoner er allerede blevet fornyet af Netflix, hvilket betyder, at fans aldrig behøver at bekymre sig om aflysning eller manglende opløsning .

Jeg har set det første afsnit og vil snart have en sneak-peak anmeldelse. I mellemtiden kan du læse mere om næste fase af Dragon Prince her. Wonderstorm arbejder i øjeblikket på sæson 5-7 sideløbende, og hver sæson er i en anden produktionsfase. Studiet arbejder også på det stadig mystiske Drageprins videospil, og har udgivet brætspil, RPG'er og grafiske romaner til IP med jævne mellemrum.

If Bonders ender med at blive lige så fantastisk som Wonderstorms første indtog i historiefortælling, jeg tror, ​​at vi alle er i forkælelse.

Er du fan af Dragon Prince? Hvis du vil stille mig spørgsmål vedr Bonders eller næste fase af TDP på Netflix, slå mig op Twitter or Facebook og jeg er mere end glad for at chatte!

MERE FRA FORBESAnmeldelse af 'The Dragon Prince' sæson 3: Et af de bedste fantasyshows på tv

Tak for læsning!

Kilde: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/08/16/bonders-is-the-next-project-from-the-creators-of-the-dragon-prince-and-it- ser godt ud/