Film- og tv-virksomheder arbejder hen imod en mere bæredygtig fremtid med nye tiltag

Det er ubestrideligt, at film- og tv-selskaber efterlader et massivt kulstofaftryk på næsten hver eneste produktion. Materialer, arbejdskraft, udstyr og rejser er kun nogle af de nødvendige foranstaltninger, som er iboende skadelige. Siden en nylig rapport er mange industri-sværvægtere gør en indsats for at komme væk fra negative vaner.

Rapporten, der stammer fra en gruppe film- og tv-selskaber, der fokuserer på gør industrien mere bæredygtig kaldet Sustainable Production Alliance (SPA), kom med statistikken.

Rapporten fandt, at hver stor budget spillefilm havde et CO3,000-fodaftryk på over XNUMX tons. Miljøstyrelsen kategoriserer dette som mere end syv millioner miles kørt af et almindeligt køretøj.

Mindre film havde et fodaftryk på omkring en million tons, så omkring en million kørte miles. Rapporten anførte, at den største og hyppigste bidragyder til store emissioner var brændstof, primært på grund af generatorer og køretøjsforbrug. Statistikken tog også højde for boliger, flyrejser og forsyningsselskaber for at nå den samlede kulstofemission.

TV-serier er i en lignende båd, hvor brændstof globalt tegner sig for 60 % i gennemsnit af deres emissioner. SPA har prioriteret at imødegå dæmningsrapporten ved at igangsætte flere procedurer, herunder flere vedvarende energikilder omkring brændstof, der fremmes og er tilgængeligt for projekter - såsom hybride og elektriske køretøjer - og batteridrevet generatorteknologi. På grund af branchens tidlige karakter store udrulninger viser sig dog stadig at være vanskelige.

Film London annoncerede for nylig The Fuel Project for at sænke emissionerne på tværs af film- og tv-industrien. Finansieret af Interreg Europes Green Screen arbejder projektet på at dæmme op for industriens nuværende bidrag til drivhusgasser og luftforurening, som overvejende kommer fra brændstofforbrug. 50 % af en produktions COXNUMX-fodaftryk stammer fra brændstofforbrug på tværs af landtransport og mobile eltjenester.

I en kommentar til initiativet sagde Daniela Kirchner, Chief Operating Officer for Film London og British Film Commission og Lead Partner for Green Screen:

"Den globale vækst i film- og tv-produktion vil, selvom den er spændende, have betydelige konsekvenser for vores klima, medmindre der tages meningsfulde foranstaltninger for at reducere emissionerne. Da 50 % af en produktions COXNUMX-fodaftryk kommer fra brændstofforbrug i transport- og eltjenester, følte vi, at det var her, den største effekt kunne opnås. Så vi er glade for at udgive Fuel Project-rapporten for at give leverandører af enhver størrelse i produktionsforsyningskæden de ressourcer, informationer og timings, der er nødvendige for at hjælpe vores sektors overgang til brændstof med lavt kulstofindhold og bidrage til at tackle klimakrisen."

"Jeg vil gerne takke Interreg Europe for at finansiere dette Green Screen-initiativ, og Creative Zero for samarbejdet med os om at producere denne rapport. Jeg håber produktionsleverandører kan drage fordel af rapporten, og at både industriledere og partnere kan fortsætte med at samarbejde om at løse miljømæssige udfordringer".

Emellie O'Brien, Earth Angel CEO, tilføjede: "Der er mange forskellige handlinger, du kan tage, og jeg tror, ​​det kan føles overvældende for folk,"

"Men virkelig ringer ind: Okay for dette projekt, vi ønsker at fokusere på at eliminere engangsplastik til dette projekt. Vi ønsker at fokusere på at få så mange hybrid- og [elektriske] køretøjer, som vi kan, med på dette projekt, ligesom vi virkelig vil indkredse, hvad der er tilgængeligt for dit projekt."

Amazon Studios, Disney, NBCUniversal, NetflixNFLX
og Sony Pictures Entertainment er alle i øjeblikket en del af Sustainable Production Alliance og har gjort en fælles og dokumenteret indsats for at ændre deres procedurer som følge heraf.

Netflix har f.eks. for nylig sat et mål om at reducere de interne emissioner med 45 % sammenlignet med 2019-niveauer inden 2023. NBCUniversal har forpligtet sig til at være CO2035-neutral i 2050, og Sony påtager sig den enorme opgave at ikke have noget miljømæssigt fodaftryk i nogen af deres produkter og aktiviteter inden XNUMX.

"Vi er gæster i de fællesskaber, som vi filmer i, og jeg tror, ​​at der er et reelt ansvar for vores industri for at efterlade disse fællesskaber bedre, end hvordan vi også fandt dem," sagde O'Brien. "Så ikke bare en gør mindre skade, men også en gør mere godt komponent."

Et andet problem, som underholdningsindustrien kæmper med, er plastik. I dag producerer verden over 400 millioner tons plastik om året. Næsten halvdelen er til engangsartikler. Verden bruger 5 billioner plastikposer om året, som den ser ud. Det er 160,000 poser i sekundet. Og det tager op til 1,000 år for én plastikpose at nedbrydes. I gennemsnit bruges en plastik indkøbspose i kun 12 minutter. I 2050 kan verdenshavene indeholde mere plastik end fisk målt på vægt.

En enhed, der fokuserer på at ringe tilbage til det alarmerende og voksende problem, er det prisvindende firma Mosaic, designet til at hjælpe med at stoppe engangsvanen.

Detailbranchen har i løbet af de sidste håndfuld år taget masser af initiativer mod en mere bæredygtig fremtid. Fra miljøvenlig emballage, til affaldshåndtering, til at bruge spilskiftende programmer som Beyond the Bag, der begrænser brugen af ​​engangsplastik. Verden bruger 5 billioner plastikposer om året, som den ser ud. Det er 160,000 poser i sekundet. Og det tager op til 1,000 år for én plastikpose at nedbrydes. I gennemsnit bruges en plastik indkøbspose i kun 12 minutter. Prisvindende løsninger såsom Mosaic by 99Bridges begynder at trænge ind på markedet for at løse problemet.

"Vi, mennesker og samfundet som helhed, har vænnet os til engangsvanen," sagde grundlægger og administrerende direktør for 99Bridges Derek Mak, "Engangsplastik er nemt, bekvemt og rent. Nedstrømspåvirkningen er katastrofal for miljøet. At få folk tilbage til en tilbagevenden og genbrugsvaner er en betydelig udfordring. Det er derfor, vi byggede Mosaic.”

Han tilføjede: "Til forbrugerne er Mosaic en app, der minder og belønner folk om at genbruge. Nu hvor vi har værktøjet og en hel forretningsmodel klar til at hjælpe, er det en udfordring at få folk til at vide, at dette alternativ findes. Det vil kræve megen offentlig uddannelse og markedsføring for at få masserne med på rejsen.”

Mak afsluttede med at sige: "Vi vil gerne have, at Mosaic er det foretrukne operativsystem, der ikke kun driver genanvendelige poser, men kopper, madbeholdere og flasker. Ligesom Microsoft Windows, operativsystemet til pc'er. Vi vil gerne have, at Mosaic er operativsystemet til alle former for genanvendelige genstande."

"Uanset branche, tror jeg, at det, vi skal begynde at forstå, er, at det virkelige problem ikke er poserne eller brændstoffet, det er vaner. Jeg tror, ​​at hvis folk bliver incitamenteret, vil vi begynde at se mere håndgribelige forandringer."

Hvad skal der til for at ændre vaner? James Clear, forfatter til Atomic Habits, tilbyder sin afhandling – The Four Laws of Behavior Change: 1) Gør det indlysende; 2) gøre det attraktivt; 3) gør det nemt; 4) gør det tilfredsstillende.

Kilde: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/11/04/film-and-tv-firms-work-towards-a-more-sustainable-future-with-new-initiatives/