GameStop rapporterer et tab, men kalder det en udbetaling for fremtiden

GameSto
GME
p overraskede Wall Street med et nettotab på 147.5 millioner dollars i fjerde kvartal af 2021, men forhandleren sagde, at det hele er en del af dens transformerende gameplan.

Administrerende direktør Matt Furlomg understregede i en kort telefonkonference for at offentliggøre kvartalsresultaterne igen, at GameStops ledelse spiller det lange spil i stedet for at sigte efter kortsigtede overskud.

GameStops executive team, hentet sidste år af den aktivistiske investor og Chewy-medstifter Ryan Cohen, som blev bestyrelsesformand i april 2021, behandler GameStop som en startup, hvor voksende toplinjesalg er vigtigere for øjeblikket, end overskud.

GameStop toppede forventningerne til omsætning med et salg på 2.25 milliarder dollars, en stigning på mere end 6 procent i forhold til fjerde kvartal af 2020. Indtægterne var også større end præ-pandemi 4. kvartal 2019. Men mens analytikere havde forudsagt en indtjening på mere end 80 cent pr. selskabet rapporterede et nettotab på $1.94 per aktie sammenlignet med en indkomst på $1.18 for fjerde kvartal af 2020.

Furlong bemærkede, at forsyningskædeproblemer og omicron-varianten skadede indtjeningen i feriesæsonen, men sagde, at virksomheden "tog den bevidste beslutning om at læne sig ind og absorbere højere omkostninger for at imødekomme kundernes krav."

"Vi følte, og føler fortsat, at det er i virksomhedens bedste interesse på lang sigt at investere i vores kunder og genopbygge brandloyalitet lige nu," sagde han.

GameStops aktie faldt med mere end 9 % i efterhandelstid umiddelbart efter indtjeningsmeddelelsen. Det var et fald på 7 % ved 7-tiden

GameStops aktie falder typisk dagen efter indtjeningen er rapporteret. An analyse offentliggjort på Motley Fool Wednesday viste, at aktien er faldet dagen efter indtjeningsmeddelelsen i 11 ud af de seneste 13 kvartaler, med et gennemsnitligt fald på 13.8%.

Furlongs 10-minutters præsentation var hans længste og mest informative indtjeningsdiskussion, siden han blev administrerende direktør i juni 2021.

Han skitserede en række grunde til at være optimistisk omkring virksomheden, herunder:

  • Planlægger at lancere GameStops NFT-markedsplads ved udgangen af ​​andet kvartal af dette år, et skridt, der placerer GameStop til at udnytte $40 milliarder-markedet for NFT'er.
  • Nye opfyldelsescentre i Pennsylvania og Nevada muliggør hurtigere forsendelse
  • En stigning på 32 % i virksomhedens medlemskab af PowerUp-belønningsprogram, år-til-år, med cirka 5,8 millioner samlede medlemmer.
  • Nye brand-partnerskaber med spilselskaber
  • En ny app med forbedret brugergrænseflade og mere mulighed for at understøtte eksklusive tilbud og kampagner.

"Det er vigtigt at understrege, at GameStop var blevet så cyklisk en forretning og så kapitaludsultet, at vi har været nødt til at genopbygge den indefra," sagde Furlong.

Det nye teams første år med virksomheden "handlede om at begynde at gøre GameStop til en kundebesat teknologivirksomhed" med bredere tilbud, mere konkurrencedygtige priser, hurtigere forsendelse, stærkere kundeservice og en nemmere shoppingoplevelse, sagde Furlong.

Strategien fremad, sagde han, vil være at "omfavne snarere end at løbe fra de nye grænser for gaming."

"Vi har lært af fejlene i det sidste årti, hvor GameStop ikke formåede at tilpasse sig fremtidens gaming," sagde han.

Wall Street-skeptikere siger, at fremtiden for gaming er, at der ikke længere vil være behov for butikker som GameStop.

Ryan Cohen og hans team laver et andet væddemål, der siger, at spillere kan være nogle af de mest fanatiske forbrugere i metaverset. De satser på, at der altid vil være mulighed for, at en smart forhandler kan tjene mange penge på at sælge ting til spillere, både fysiske varer som konsoller og samleobjekter, såvel som hvad den digitale fremtid byder på.

Kilde: https://www.forbes.com/sites/joanverdon/2022/03/17/gamestop-reports-a-loss-but-calls-it-a-down-payment-on-its-future/