Spille- og medieselskab investerer i Web3

Spiludvikler og medievirksomhed, Square Enix, er indstillet på at skabe en robust økosystem, der bruger blockchain og NFT'er på tværs af sine spilleaktiver som en del af dens igangværende forretningsstrategi i 2022 og derefter.

Virksomheden bag film- og spilserien Final Fantasy overførte for nylig aktiverne i sin anden mainstream-serie, Tomb Raider, til den svensk-baserede Embracer Group AB for $300 millioner. Ifølge sin seneste indtjeningsrapport har Square Enix i øjeblikket $3 milliarder i aktiver under forvaltning.

Med hensyn til dets web3-planer ønsker virksomheden at vedtage en stringent lovgivningsmæssig ramme for at tillade NFT'er og dets token-system at skalere på tværs af adskillige spil.

Det fremgår også af rapporten, hvordan udvikleren prøvede NFT'er på Shi-San-Sei Million Arthur-spillet tidligere på året.

Den succesfulde indførelse af NFT'erne blandt spillere vil se en vækst i initiativet, der bliver rullet ud på tværs af andre spil. Animoca Brands, et venturekapitalfirma med speciale i spil og web3, samarbejder med Square Enix for at udvikle sine planer.

I en snak med Cointelegraph sagde Animocas administrerende formand Yat Siu om partnerskabet og fremtiden: "Square Enix har allerede talt om potentialet i blockchain-spil i lang tid, så det bliver bedre end de fleste af de traditionelle spilgiganter derude. ”

Aktuel innovation af blockchain-baserede spil

Square Enix er ikke det eneste firma, der presser sig ind i web3-plads på tværs af spil. Nyt spil Samurai Saga er et blockchain-baseret spil, der lader brugere købe NFT'er for at få adgang til deres play-to-earn spil. Holdet bag spillet opretter også en online multiplayer-mulighed, hvor spillere vil være i stand til at optjene belønninger.

Dino Tomic, en kunstner på projektet, sagde om mulighederne for web3 på det nuværende spilmarked:

"De fleste NFT-projekter i rummet lover at levere et spil, men de fleste har endnu ikke virkelig gjort et. Nogle har udgivet et spil for at tjene penge, der er i 8-bit."

"Play-to-earn-modellen er ikke ny, men vi har set en kløft mellem online multiplayer-spil og ægte play-to-earn, så holdet er dedikeret til at lukke dette hul ved at skabe et multiplayer-spil for at tjene spil med surrealistisk grafik og få brugerne til at spille den ultimative spiloplevelse."

Der er ingen mangel på projekter og spil, der kommer ind på markedet for at skære igennem. Med flere projekter, der dog ikke lever op til deres koncepter, er skepsis nu udbredt.

Selvom Samurai Saga har leveret en spilbar demo for at bekæmpe dette, er det stadig en udfordring at tiltrække nye brugere. Noget der højst sandsynligt ikke vil gælde for en virksomhed som Square Enix med dens rentabilitet og markedsanerkendelse.

Tomic konkluderede, "Vi stræber efter at frigive det fulde spil i slutningen af ​​2022, hvor brugerne vil have en fuld multiplayer-spiloplevelse, mens de spiller for at tjene. Samtidig vil vi fokusere på at forkorte afstanden til at bringe spillere fra web2 til web3-rummet og omvendt for virkelig at bygge et fuldt spil for at tjene spil i spilindustrien."

Kilde: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/05/31/gaming-and-media-company-to-invest-in-web3/