Google dræber Stadia og refunderer ethvert køb, der nogensinde er foretaget

Google Stadia, Googles langmodige forsøg på en cloud gaming streamingtjeneste, er endelig død. Efter masser af indledende hype, en masse nedskæringer og løfter, at tingene ville blive bedre, falder Stadia endelig til ro på Googles kirkegård af dræbte produkter og tjenester, sådan som mange forudsagde det til sidst.

Det, der er vildt ved, at en tjeneste som Google Stadia lukker ned, er, at det ikke er ligesom et spilfirma, der bare holder op med at lave bestemt konsolhardware. Når Stadia ikke eksisterer længere, gør spilbibliotekerne for dets spillere, der har købt titler for hundreder eller endda tusindvis af dollars, heller ikke til brug på tjenesten. En af de primære klager om Stadia var altid denne model "hvert spil sælges separat". Til sidst fik det flere og flere gratis spil, men ikke nok, og dette problem fortsatte.

Google forstår dog, at nuking af tjenesten og alles cloud-spilbiblioteker er...dårligt, så de tilbyder refusion for:

  • Alle køb af Stadia-hardware
  • Alle spilkøb
  • Alle tilføjelseskøb foretaget gennem Stadia Store

Jeg tror ikke, at dette inkluderer de faktiske abonnementsgebyrer for tjenesten, da den var aktiv. Jeg prøver også at finde ud af, om du f.eks. købte premium-valuta i Destiny 2 gennem Stadia og brugte den på ting på tværs af platforme, hvis pengene ville blive refunderet.

Stadia led af to store problemer, et generelt mangelfuldt spilbibliotek og det faktum, at branchen stadig ikke er klar til en cloud-only gaming-tjeneste endnu. Rivaler som Xbox Game Pass eller PS Plus har muligvis et cloud-element, men de er stadig grundlæggende et sted, hvor du kan downloade og spille spil på faktisk hardware for en mere stabil oplevelse.

Mens Stadia lokkede en god del tredjeparter til i sidste ende at lancere deres spil på tjenesten, haltede opdateringer og patches ofte uger eller måneder bagud på disse spil, da Stadia-spillerbasen var så lille, at det simpelthen ikke var en prioritet. Stadia led også, fordi Googles første festspilambitioner ikke lykkedes, hvor teknologigiganten dræbte disse projekter, og som sådan havde de næsten intet at tilbyde, som Sony, Microsoft, Nintendo eller pc ikke allerede havde. Bekvemmeligheden ved at spille på farten eller på usædvanlige steder havde sine fordele, men de var begrænsede, og tjenesten tog bare aldrig fart, på trods af at man dyrkede et meget lille, meget intenst fællesskab af hårde fans.

Cloud-spil kommer ingen steder, men Google, en af ​​de største selskaber i verden, har aldrig haft sine spilambitioner til at virke mere uklare, da rivaler som Microsoft har været store spillere i rummet i årevis, og Amazon investerer stadig i sine egne spil og spil-tilstødende egenskaber som Twitch.

Slutningen af ​​Stadia er enden på en æra. Jeg mener, ikke en særlig god æra. Men alligevel en epoke.

Følg mig på Twitter, YouTube, Facebook , Instagram. Abonner på mit gratis ugentlige nyhedsbrev med indhold, Gud ruller.

Hent mine sci-fi-romaner Herokiller-serien , The Earthborn Trilogy.

Kilde: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/09/29/google-is-killing-stadia-and-refunding-every-purchase-ever-made/