Japan Metaverse Economic Zone er i gang

Japan tager endnu et forspring inden for Metaverse-sfæren ved at samle et sæt ventures, der er villige til at konstruere Japan Metaverse Economic Zone. Det ultimative mål er at skabe en åben metavers infrastruktur fra rollespils perspektiv. Foretagender, der kommer med i planen, vil hjælpe spillere med at flytte fra et metavers økosystem til et andet på den mest sømløse måde.

Partnere, der har underskrevet en aftale for Japan Metaverse Economic Zone er:

  • Mitsubishi Corporation
  • Sompo Japan
  • Resona Group
  • TBT Lab
  • Toppan
  • Mizjhu
  • JCB
  • SMBC
  • MUFG

Aftalen fra dem alle fører blot Hajime Tabatas koncept videre, som siger, at Japan kan opdateres med spillets kraft. Tabata er grundlæggeren af ​​JP Games og en Web 3-rådgiver for den japanske regering. En overordnet ramme for zonen vil være baseret på Pegasus World Kit, der er udviklet af Tabata-JP Games.

Det bærer den enkle idé om at bringe Japan fremad ved at udnytte spilteknologi og give enhver virksomhed mulighed for at støtte rummet unikt.

Dette bliver en nødvendighed efter den konstante stigning i efterspørgslen efter DX. Partnere, der slutter sig til teamet, bringer deres respektive ekspertise i den specialiserede afdeling. Dette omfatter, men er ikke begrænset til, markedsføring, formidling af information og reform af arbejdsstilen. Ydermere er aftalens mål at forbedre kundeoplevelsen.

RYUGUKOKU er den åbne metaverse-infrastruktur, der vil fremme interoperabilitet mellem forskellige metaverse-platforme. Det inkorporerer forskellige elementer af rollespil, der findes på internettet, især i metaverset.

Den virtuelle verden er simpelthen den næste store ting, og virksomheder målretter det for at nå et stort antal kunder på en innovativ måde. Nogle brands åbnede deres butikker i metaverset, mens andre gjorde det muligt at deltage i et arrangement uden at være fysisk til stede foran deres yndlingsberømthed.

Japan bringer en lille ændring ved at påtage sig konceptet med introduktionen af ​​en flytte by. Det vil sige, at den ville strejfe rundt i den virtuelle verden, mens brugerne udforskede den og støde på forskellige typer tjenester og indhold. RYUGUKOKU samler betalingsinfrastruktur, datainfrastruktur og forsikring blandt mange andre.

Når responsen er god, vil Japan Metaverse Economic Zone åbne sine døre for regeringer og virksomheder uden for landet for at sikre, at dens tilstedeværelse spreder sig over hele kloden uden begrænsninger kun til Japan.

I alt tre løsninger er blevet foreslået til at fremme EX og DX under Japan Metaverse Economic Zone. Disse er Auto-Learning Avatar, Pegasus World Kit og Multi Magic Passport.

Auto-Learning Avatar vil se digitale avatarer udvikle sig til at lære adfærd og også give information relateret til hobbyer, sundhedspleje og andre emner. På samme måde vil Pegasus World Kit og Multi Magic Passport give mulighed for at skabe underholdningssystemer og autentiske betalingsfunktioner. 

Kilde: https://www.cryptonewsz.com/japan-metaverse-economic-zone-is-in-works/