Jewel tager sin mentale sundhedsmission til metaverset

Jewel tager sin mission om at skalere mental sundhedsstøtte til metaversen.

Den multiplatinum-sælgende musikkunstner, som i årtier har kæmpet for mentalt og følelsesmæssigt velvære gennem veje, herunder hendes Fonden inspirerende børn, er medstifter af en ny platform kaldet Indre verden der gør ressourcer tilgængelige via en social virtuel verden styret af uddannede ikke-professionelle og gennemsyret af kognitive adfærdsværktøjer.

Innerworld – som er delvist finansieret af National Science Foundation og National Institutes of Health og tilgængelig i VR på Meta Quest og på fladskærme via Mac, PC, iPad og iPhone – gør det muligt for alle, der søger støtte, at skabe en avatar og komme ind i en verden hvor de kan finde øjeblikkelige ressourcer om emner, herunder håndtering af depression, tab, angst og ADHD; peer-støttegrupper for ting som kronisk sygdom og bedring af afhængighed; og en-til-en hjælp.

Rummet overvåges 24/7 af live guider og understøttet AI, der kan overvåge for nøgleord for at sikre, at hvis nogen er i fare, kan en levende person gribe ind. Guiderne er der også for at byde folk velkommen og sikre, at de overholder Innerworlds retningslinjer, som omfatter ingen samtale om politik eller religion, ingen mobning, ingen trolling, ingen negativitet.

”Platformen fungerer rigtig flot, synes jeg, på grund af anonymiteten. Folk føler sig trygge ved at komme ind,” siger Jewel. "Det er et utrolig sikkert miljø ved design."

Innerworld var ikke designet til at være terapi eller kriseintervention. Det er snarere en peer-baseret model, der kan fungere som et alternativ eller et supplement til traditionel terapi og strukturer.

"Det, jeg har gjort i fonden i de sidste 20 år, er en peer-to-peer-model, og vi ser faktisk meget mere dybtgående resultater end en-til-en," siger Jewel. ”Jeg synes, psykoterapi er fantastisk, men det er ikke noget, alle har adgang til. Og meditation er utroligt vigtigt, og der er så mange gode meditationsapps derude, men hvad jeg har lært er, at meditation sætter dig i stand til at ændre dig, men så har du brug for adfærdsmæssige værktøjer til at begynde at ændre faktiske vaner."

Jewels fokus i de senere år på tilgængelighed førte hende naturligvis til det virtuelle rige.

"Jeg havde pålagt mig selv at komme med løsninger, der virkelig var skalerbare. Og for mig var VR virkelig der, hvor jeg fokuserede,” siger hun. ”Vi har mange mennesker, der bruger dette som et supplement til deres terapeutiske arbejde, og vi har folk, der ikke har adgang til terapeutisk eller anden traditionel ydelse. De får utrolige resultater, og der er mennesker fra hele verden – hvilket er det, der er så fantastisk ved VR.”

Det førte hende også til Innerworlds grundlægger og administrerende direktør Noah Robinson, som under sin ph.d.-forskning i klinisk psykologi ved Vanderbilt University udviklede en række videnskabsbaserede, kognitive adfærdsfordybelsesværktøjer, og som havde beta-testet og gentaget en peer-to-peer virtuel platform i mere end tre år med mere end 10,000 brugere.

Ligesom Jewel, der voksede op i Alaska og flyttede væk fra sin familie, da hun var 15 på grund af en misbrugt husstand, gav Robinsons levede oplevelse hans passion for at hjælpe andre.

"Da jeg var 13, indså jeg, at jeg var homoseksuel, og jeg blev deprimeret og angst, og tanken om at komme ud gav mig en enorm mængde angst," siger han. "Jeg gik i terapi, men det hjalp ikke."

Hans eneste lettelse kom i form af et multiplayer online videospil. »Jeg levede dybest set i den verden. Jeg fejlede mine klasser i den virkelige verden, mine forældre tog internettet væk, og jeg snoede kablet gennem hele huset, så jeg ville have en hemmelig computer at spille på. Det var min livline, og i sidste ende reddede det mit liv. Jeg tænkte på at skade mig selv som teenager, men det, der holdt mig i gang, var denne virtuelle verden. Jeg var en avatar, og jeg havde et fællesskab af mennesker. Jeg havde venner, og jeg havde præstationer i spillet."

Robinson kom til sidst ud til sit spilfællesskab og siger, at den støtte, han modtog dér, gav ham grundlaget for at gøre det i den virkelige verden, hvor han blev mødt med langt større accept, end han havde frygtet.

"Den oplevelse fik mig til at tænke, hvad hvis vi kunne bygge noget, der gjorde det muligt for folk at flygte, men mens de flygtede, kunne vi faktisk lære dem værktøjer til at håndtere den virkelige verden og mestringsstrategier, så de kunne vende tilbage til virkeligheden mere bemyndiget end de forlod det,” siger han.

Resultater fra Innerworld bekræfter hypotesen.

"Der er så mange utrolige historier om slutbrugere, der har oplevet fuldstændige transformationer af deres liv," siger han. "Vi har folk, der ikke kunne tale i møder, de havde sådan social angst, selv i det miljø som en avatar, da de deltog første gang. Og nu leder de gruppemøder og hjælper andre. En af brugerne kaldte det viral healing."

"Lanceringen af ​​denne platform har været utrolig givende," siger Jewel. "Jeg føler bare, hvor jeg er, hvor teknologien er, og hvor kulturen er ... vi har et rigtigt skud på helbredelse."

Kilde: https://www.forbes.com/sites/cathyolson/2023/02/21/jewel-takes-her-mental-health-mission-to-the-metaverse/