Last Mile' lanceres som interaktivt spil på Facebook

Skybound underholdning The Walking Dead lancerer en ny slags eventyr på et nyt sted, Alaska, og bygget ved hjælp af et nyt medie, der mæsker sig Krydsende dyr, Overlevende, fællesskabsopbygning, interaktiv kontrol og selvfølgelig masser af zombier.

The Walking Dead: Last Mile debuterer i dag i åben beta på Facebook, men vil officielt begynde en fire-måneders serie af daglige live-indholdsopdateringer der om cirka en måned, den 22. august. Sidste Mile er en såkaldt Massive Interactive Live Event (MILE for kort), Genvid Entertainments relativt nye sociale spilleplatform.

Spiloplevelsen vil også blive understøttet af en ugentlig Facebook Watch live-stream med Yvette Nicole Brown som vært (Community) og Felicia Day (The Guild, Supernatural) som også begynder i dag.

Genvid fik sit første hit MILE sidste år på Facebook kaldet Rival Peak, som tiltrak millioner af spillere i løbet af dens lange løb på trods af at det var en original intellektuel ejendom uden rækkevidde af en stor franchise som f.eks. The Walking Dead. MFor nylig lancerede Genvid en MILE baseret på Pac-Man-spillene.

Sidste Mile repræsenterer en anden, um, slingre frem i MILE-formatet, der tager Walking Dead-franchisen til en Alaska-landsby kaldet Prosper Landing, sagde Shawn Kittleson, Skybounds vicepræsident for kreativ udvikling.

"Dette er en fjerntliggende kystby, der er ret isoleret i forhold til nogle af de andre samfund, vi har set i Levende døde,sagde Kittleson. "Og det betyder, at de i starten klarede sig bedre, end de fleste steder gjorde, da de døde rejste sig, og verden faldt fra hinanden. Men desværre har de mange tråde at håndtere, der går ud over vandrere, inklusive vejret i sig selv og knapheden på visse ressourcer."

En del af Last Mile's narrativ indbildskhed er, at der er både en landsby og på tværs af en bugt et gasstabiliseringsanlæg, hvis støttende samfund forsøger en anden tilgang til bæredygtighed og er i konflikt med landsbybeboernes mere traditionalistiske tilgang.

Deltagerne i begge grupper kan påtage sig missioner uden for lokalsamfundene for at samle ressourcer og bekæmpe zombier, hvor spillerne kan vælge en række forskellige opgaver og roller til deres tilpassede karakterer, lige fra opgaver som fiskeri og landbrug, a la Animal Crossing, sagde Kittleson.

Ved at bruge de "indflydelsespoint", som spillere opsamler ved at udføre disse opgaver, kan de byde på at interagere på forskellige måder med en række navngivne karakterer, herunder at deltage i walk-on cameos i dagligt interaktivt tegneserieindhold, der er lagt ud på platformen. De navngivne karakterers handlinger og i sidste ende deres overlevelse afhænger af MILEs spilleres kollektive beslutninger, sagde Genvids CEO og medstifter Jacob Navok.

I modsætning til et traditionelt spil, hvor en spiller kan bruge timer ad gangen på at spille, Sidste Mile er designet til kun at bruge omkring 15 minutter om dagen, men jo flere daglige checkins, jo flere muligheder og muligheder vil spillet give.

"Der er et begrænset antal cameos tilgængelige," sagde Navok. “Og også buddene gentager sig aldrig. Så du vil virkelig gerne logge ind hver eneste dag og være i stand til at deltage på det."

Efterhånden som oplevelsen udfolder sig, kan den forgrene sig til et stigende antal fortællende historielinjer i løbet af de fire måneder, afhængigt af deltagernes beslutninger, sagde Kittleson. Indhold bygget op omkring de eventuelt valgte historielinjer vil blive offentliggjort dagligt og diskuteret i det ugentlige show. sagde Kittleson. Skybound samlede et stort skriverum for at skabe en bred vifte af indhold, der dækker de potentielle resultater fremover.

"Du vil altid se resultaterne af hvert bud, du vil altid se resultaterne af historien," sagde Kittleson. ”Og det er rigtig vigtigt, at vi sørger for, at man kan udforske begge sider, for man kommer måske til at opleve, at man er mere et landsbymenneske og finder ud af, at man mere er et plantemenneske. Og det er den slags samtaler, vi leder efter, at samfundet skal have."

Kilde: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/07/11/the-walking-dead-last-mile-trudges-to-alaska-for-interactive-adventure-with-facebook-genvid/