Mark Zuckerbergs Metaverse løser ingen problemer

Mark Zuckerberg fortalte tirsdag, hvordan Meta dykker dybere og dybere ned i de sorte miner i metaversen og forsøger at udvinde digitalt guld.

Zuckerberg afslørede en $1,500 headset Oculus Pro, så meget som en PS5, Xbox Series X og Quest 2 kombineret, og nogle opdateringer til udseendet af avatarer og integrationen af ​​Microsofts forretningsprodukter.

Når din mest betydningsfulde meddelelse er, at du efter år og år med investeringer er på nippet til at debutere virtuelle karakterer med ben, er noget gået galt.

Hele problemet med Mark Zuckerbergs fascination af metaversen er, at han forsøger at tvinge en sci-fi-virkelighed til at ske længe før resten af ​​samfundet ønsker eller har brug for, at den faktisk eksisterer. Hans version af en AR/VR-baseret metaverse forbliver en niche, ikke noget at fokusere en billion dollar virksomhed omkring. Og i betragtning af den pågældende billion dollar virksomhed, som har brugt det sidste årti på at gøre Facebook og Instagram tæt på ubrugelige, denne at virksomheden får tillid til denne formodede nøgledel af fremtiden er ikke noget, nogen har stor tro på.

Hovedproblemet med Marks metaverse er, at det er en løsning på jagt efter snesevis af problemer.

Det er et alternativt sted at spille nogle interessante, VR-baserede videospil, men dens samlede samling er en dråbe i bøtten sammenlignet med den større spilindustri, som producerer nye og overbevisende oplevelser hver måned og har skabt enorme, delte online-fællesskaber for årtier, som den slags Meta hævder at ville dyrke. Der var engang en idé om, at VR var det næste "spring" inden for gaming tidligere konsoller og pc, men den vision er ikke blevet til virkelighed, og efter alle disse år er VR-markedet stadig brøkdele i forhold til den større helhed. PlayStation, med PSVR, behandler det som et supplement til en større helhed. Meta ser det som hele kagen, selvom det hævder, at det ikke gør det.

Men spil føles næsten som et minimalt fokus for Horizon sammenlignet med, hvor meget tid det brugte på at hylde dyderne ved VR-baseret virksomhedsintegration. De fik Accenture til at komme og tale om deres virtuelle kontor, de lavede med små papirdukke-avatarer, og Satya Nadella dukkede op for at fortælle om den spændende integration af...Microsoft Office og Teams i Metas metaverse. Selv her er det svært at forstå, hvad der bliver foreslået som en revolutionær transformation af, hvordan forretninger foregår. Meta forsøger at kopiere konceptet med at være sammen i et rum til et møde, noget de fleste mennesker forsøger at undgå ved baseline, og tilbyder noget, der på ingen måde føles mere sammenhængende end blot et normalt Zoom- eller Teams-møde, hvilket heller ikke er spændende ved baseline. Hele dette koncept føles baseret på ideen om, at du kunne give en virtuel high five til en virtuel kollega i metaverset, et pænt partytrick (dog med disse avatarer, et akavet et), men noget at synke for milliarder af dollars. forskning forfølge? Og hvilke virksomheder bruger denne teknologi regelmæssigt med et lige ansigt?

Endelig er Mark Zuckerberg blevet en smule gal efter for mange mennesker gjort sjov af hans Mii-lignende Horizon-avatar, som han blev ved med at dele skærmbilleder af, og som nu i jagten på flottere VR-avatarer har skabt noget, der er...lidt bedre end en Sims-karakter og lidt værre end et Snapchat-overlejringsfilter. Han afsluttede præsentationen med fotorealistisk ansigtsscanningsteknologi uden nogen foreslået udgivelsesdato eller endda et løfte om, at det ville ankomme i Horizon.

Selvfølgelig, hvis jeg havde ubegrænsede penge, ville jeg måske også kaste dem mod en eller anden science-fiction-vision af fremtiden, som jeg syntes lød cool i en masse bøger. Men nu står det klart, at Zuckerbergs Meta gør det ikke har uendelige penge, og virksomheden holdes oven vande af annonceindtægter styret af rivaliserende teknologivirksomheder på sociale netværk, som alle i stigende grad hader. Intet ved metaverset føles rentabelt, og ethvert forsøg på åbenlyst at tjene penge på det vil kun gøre det eksponentielt værre og gøre adoptionen endnu langsommere.

Vi kan ikke forudsige, hvor teknologien vil tage os om 10, 20 eller 50 år fra nu. Metaverset kan faktisk eksistere en dag uden for en mærkelig VR-sandkasse og 500 blockchain-pitches i min indbakke hver dag. Men den dag er ikke nu, det er ikke i morgen, og jeg ved ikke, om den når her, før Meta løber tør for penge, eller dens investorer løber tør for tålmodighed.

Følg mig på Twitter, YouTube, Facebook , Instagram. Abonner på mit gratis ugentlige nyhedsbrev med indhold, Gud ruller.

Hent mine sci-fi-romaner Herokiller-serien , The Earthborn Trilogy.

Kilde: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/12/mark-zuckerbergs-metaverse-is-solving-no-problems/