Metas aktie stiger, Samsungs nye XR-partnerskab, Prisms VR Math-app indsamler 12 millioner dollars

Meta-aktien stiger efter indtjening på Zuck-udsagn og aktietilbagekøb. "Vores ledelsestema for 2023 er 'Effektivitetsåret'," sagde Meta CEO Mark Zuckerberg i et opkald efter hans virksomheds fjerde kvartal indtjening rapport blev løsladt i aftes. Resultaterne var blandede, men selskabet annoncerede et aktietilbagekøb på $40 B, hvilket drev aktierne op med 20%. Dette selv efter Meta Reality Labs rapporterede en omsætning på 727 mio. USD, 17 % mindre end 4. kvartal 2021. Virksomheden sagde, at det forventer at bruge omtrent det samme beløb (~$13B) på Metaverse-udvikling næste år. Meta-aktien handles nu til den højeste kurs siden juli.

USA vil droppe sit jakkesæt for at stoppe Metas opkøb af Within. Medmindre den appelleres af FTC, kan Meta endelig lukke sin aftale om at erhverve Within, virksomheden bag den populære VR-fitness-app, Supernatural. Som vi forklarede i december, mens en vis regulering af big tech kan være nødvendig, var dette den forkerte kamp for FTC at vælge.

Meta lukker ned Populært gratis multiplayer-spil Echo Arena. Meta har netop fyret 13,000 mennesker og er klar til at give slip på 1,000 flere. Alt, der ikke er stramt fastgjort til omsætningen, går overbord, inklusive hvad der angiveligt er et af Zucks yndlingsspil, Echo, et hit fra det gamle Oculus Rift, der simulerede en nul-tyngdekraftsversion af vandpolo, noget der kun kunne gøres i VR. Her er et velskrevet requiem til Metas snart lukkede Echo fra Sonya Haskins, for hvem dette er personligt.

Meta sænker Quest Pro-prisen til $1,100 i begrænset tid. Efter at have betalt $1,500 for denne enhed for nogle få måneder siden, er jeg ked af det. Nogle siger, at dette er for at konkurrere med den nye Vive Elites pris på $1,100, men ordet på gaden er, at Quest Pro ikke sælger. Jeg bruger udelukkende Pro nu, det is bedre end Quest, men oplevelserne er de samme, hvilket skaber et pris/værdi misforhold, som jeg nu mærker endnu mere akut.

Horizon Worlds kommer til web og mobil. Midt i alt bladderet om nye private medlemsrum i Horizon Worlds var meddelelsen om, at Metas flagskibs sociale VR-platform vil åbne for webbrugere, hvilket betyder alle enheder med en browser, inklusive smartphones og spillekonsoller. Frigivelsen af ​​Horizon Worlds uden for Quest ville betyde nye brugere, mere brugergenereret indhold og den skala, der er nødvendig for at understøtte en blomstrende virtuel økonomi.

Prisms of Reality, en VR-matematikundervisningsapp til Quest, annoncerede en serie A til $12.5 mio. ledet af Andreessen Horowitz. Den nye læringsplatform findes allerede i 100 skoledistrikter og i Meta Quest Store. Midlerne vil accelerere væksten, udvide programmerne og nå ud til flere skoler med flere fag.

Samsung, Google og Qualcomm annoncerer, at de vil arbejde sammen på en XR-enhed. Nyheden blev delt under Samsungs Unpacked-begivenhed i San Francisco onsdag. Meddelelsen blev karakteriseret af TM Roh, præsident for Samsungs mobildivision, som "en erklærende meddelelse." Qualcomms administrerende direktør, Cristiano Amon, og Googles SVP for Android, Hiroshi Lockheimer, dukkede op på scenen med Roh. Masser af kærlighed, lidt forklaring, ikke tidslinjer. Roh sagde, at satsningen ville involvere partnerskaber med Meta og Microsoft.

Nreal Air: Ny konsolsupport, Mac OS Beta og en praktisk gennemgang. Den 379 $ assisterede reality-skærmreflektor forvandler din telefon til en inputenhed og dine (lidt overdimensionerede) solbriller til din skærm. Den virtuelle skærm fremstår som en 130” højopløsningsskærm kun få meter foran dig. Fantastisk til medieforbrug og fjernarbejde, da det kobles til enhver enhed (Android eller iOS) og alle spilkonsoller.

Sony skråner Sales Projections på Playstation VR 2 efter svage presales på CES. Bloomberg var den oprindelige kilde til historien, som lyder så troværdig på dens ansigt, at den blev opfanget af de fleste tekniske nyhedsmedier (ikke os), men dem, der skrev om den, hørte fra Sonys PR-team. Sony afviser rapporterer, at det har reduceret PSVR 2-produktionsprognosen

Anything World, en AI-aktiveret platform gør det muligt for udviklere at bygge i 3D lancerede i dag deres webgalleri for at fremvise AI-byggede modeller. At se er at tro, så jeg opfordrer dig til at se YouTube demo over. Den webbaserede platform byder på stemmedrevet skabelse af virtuelle verdener, fyldt med 3D-aktiver, og et automatisk animationssystem, som til enhver tid muliggør rigging og animationer til enhver 3D-model. Modeller kan bruges i enhver position, vinkel og bevægelse i FBX-, GLTF-, GLB-, Collada- og OBJ-formater på tværs af 3D-software på tværs af spil, film, simulatorer og andre indholdsrige oplevelser. Anything World leverer direkte plugins med Unity.

Tom Hanks, Robin Wright skal afældes i Robert Zemeckis' nye film ved hjælp af Metaphysic AI Tool. Du kender Tom Cruises dybe falskhed, der skræppede alle sidste år. Firmaet, der lavede det, har ramt big time. Tirsdag annoncerede kunstig intelligens-virksomheden Metaphysic, at den har indgået et strategisk partnerskab med CAA for at udvikle generative AI-værktøjer og -tjenester til talenter. Den første ansøgning vil være afældningen af ​​Tom Hanks, Robin Wright og andre i Robert Zemeckis' kommende film Her, som følger stjernerne gennem mange år.

Digs indsamler 7 millioner dollars for at skabe digitale tvillinger af hjem. Denne digitale tvilling af dine Digs bliver en platform for bygherren, sælgerne og leverandørerne og bliver til sidst overdraget til husejeren. Digs produkt er gratis og åbnet for amerikanske bygherrer i dag. Grundlæggeren oprettede tidligere AR/Computer Vision-appen, som de solgte Streem til Front Door for 18 måneder siden.

Denne uge i XR er også en podcast afholdt af forfatteren af ​​denne klumme, Ted Schilowitz, Head of Future Technologies hos Paramount Global, og Rony Abovitz, grundlæggeren af ​​Magic Leap. I denne uge er vores gæst den legendariske Avi Bar-Zeev, teknologikonsulent, opfinder, designer, rådgiver, som senest var medstifter og leder non-profit XR Guild, tidligere medstifter Keyhole (Google Earth), var med til at opfinde Hololens, hjalp med at designe Amazon Echo Frames og ikke offentliggjorte projekter hos Apple. Vi kan findes på Spotify, iTunesog YouTube.

Hvad vi læser

Vi lever allerede i metaverset (Megan Garber/Atlantic)

Vil Metaverse være underholdende? Spørg Sydkorea. (Jin Yu Young og Matt Stevens/NY Times)

Hvorfor AI-eksplosionen har enorme konsekvenser for metaverset (Andrew Chow/Time)

Apple XR Skum

Apple vil sætte sit omdømme på spil med et nyt mixed-reality-headset Mark Gurman fra Bloomberg, en af ​​Apples skarpeste iagttagere, sagde, at headsettet repræsenterer et væsentligt strategiskift for Apple. Da den kom ind i tidligere kategorier - musikafspillere, telefoner, tablets og ure - var der allerede mainstream interesse for produkterne. Apples mål var blot at skabe noget bedre og slå konkurrenterne. AR/VR-headset er derimod stadig et begyndende felt. Forbrugerne vil have brug for nogle lokker bare for at få dem til at overveje et sådant produkt.

Apples VR-vision kommer i fokus (Boone Ashworth/Wired)

Apples rygte-headset har brug for mere end en Apple Store-app i VR for at blive et hit (9 til 5 Mac)

Apple bruger muligvis Siri til at skabe apps til dets mixed reality-headset (Alex Perry/Mashable)

iOS 17 rygtes at understøtte Apples AR/VR-headset (Zachary McAuliffe/Cnet)

Denne uge i Schadenfreude

Metaverse-industrien er allerede på vej op (Noor Al-Sibai/Futurisme)

Kan Snap klare sig som en AR-virksomhed? (Antoinette Siu/Digiday)

Kilde: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2023/02/02/this-week-in-xr-metas-stock-soars-samsungs-new-xr-partnership-prisms-vr-math- app-hæver-12-millioner/