Metas VR-headset står højt, mens metaverse-hype suser ud – Cryptopolitan

Ifølge rapporter blev Quest 3 VR-headsettet fra Meta udgivet med forbedrede funktioner og et spilbibliotek. Navnlig blev dens virtuelle verdensplatform, Horizon Worlds, ikke nævnt, hvilket indikerer en overgang væk fra metaversen.

Rapporter siger, at det nye headset har mange nye funktioner, herunder skærme med en højere opløsning og en optisk profil, der er 40 % tyndere. Den nye konsol lanceres i efteråret 2023 for $499 og inkluderer over 500 spiltitler. Der er dog ingen omtale af Horizon Worlds, Metas virtuelle verden, eller årsagen til, at virksomheden skiftede navn fra Facebook i slutningen af ​​2021.

Meta går all in på VR-headsettet

Hele den salgsfremmende YouTube-video og webstedsannoncering nævner ikke Horizon Worlds. Er dette ud over det sædvanlige? Sikkert ikke. Tidligere i år annoncerede tech-behemoth en 10,000-personers personalereduktion, svarende til 13% af dens arbejdsstyrke. 

"Opdateringen om Metas år for effektivitet" inkluderede en række tomme floskler og tilbagevirkende undskyldninger for fyringerne, med underoverskrifter som "Flattere er hurtigere" og "Slankere er bedre." Budskabet var dog klart: Selskabet opgav sit Metaverse-side-initiativ.

I april i år havde Reality Labs, virksomhedens virtuelle verdensdivision, et driftsunderskud på 3.99 milliarder dollars. I stedet for virtuelle riger har den sociale enhed en ny yndlingsteknologisk trend: Zuckerberg har udtalt, at AI vil berøre hvert eneste af vores produkter.

Onlinereaktionen på annonceringen af ​​den nye Quest 3 ser dog ud til at være primært positiv. Kommentarer fokuserer på, hvordan det kan forbedres som et VR-headset til spil. Ikke som en portal til Metas eksklusive online-rige.

Metaverse går ind i sin koldeste vinter nogensinde

Det er ikke chokerende, at enheden og Zuckerberg har forladt segmentet af den virtuelle verden. Ifølge Google Trends er interessen for den virtuelle verden faldet med 91 % siden toppen i januar 2022.

85 billede

Interessen er næsten lige så lav, som den var før Facebooks rebranding som Meta. På det tidspunkt udløste rebranding interessen for teknologien og gav et betydeligt løft for virtuelle verdenstokes.

I kryptoverdenen er interessen for virtuelle verdenstokens også faldende. MANA, Decentraland-tokenet, er faldet 20% i de sidste 90 dage og 9.7% i de sidste 30. SAND, Sandbox Virtual World's token, er faldet med 13% og 1% i de samme tidsperioder.

Tilsvarende lander den virtuelle verden på platforme som Otherdeeds, The Sandbox, Decentraland, Somnium og Voxels, der har haft en værdiforringelse på 90 % i det sidste år, ifølge en CoinGecko-analyse.

En anden faktor, der bidrager til faldet, er den nuværende teknologiske tilstand. Selvom der er gjort betydelige fremskridt inden for virtual reality (VR) og augmented reality (AR), er der stadig begrænsninger, der hindrer den fulde realisering af Metaverse. Udfordringer såsom hardwarebegrænsninger, høje omkostninger og begrænset tilgængelighed forhindrer udbredt anvendelse og vedvarende interesse.

På trods af de fordybende oplevelser, som den virtuelle verden tilbyder, kan den ikke replikere de håndgribelige og autentiske aspekter af den fysiske verden. Følelsen af ​​berøring, lugten af ​​frisk luft og den ægte menneskelige forbindelse kan ikke gentages i et virtuelt miljø. Denne begrænsning mindsker tiltrækningen af ​​Metaverset for mange individer, der søger ægte oplevelser.

Ansvarsfraskrivelse. Oplysningerne er ikke handelsrådgivning. Cryptopolitan.com påtager sig intet ansvar for investeringer foretaget baseret på oplysningerne på denne side. Vi anbefaler stærkt uafhængig forskning og/eller konsultation med en kvalificeret professionel, før der træffes nogen investeringsbeslutning.

Kilde: https://www.cryptopolitan.com/metas-headset-prospers-metaverse-hype-dies/