Metaverse mål i 2022: inkorporer gamification og udsende token-ordninger i planen

  • CyberKongz er en af ​​de første samlinger, der inkorporerer en tokengenereringsproces i sine NFT'er og avlssystem.
  • Efterhånden som NFT-projekter forbereder sig på at gå ind i Metaverse, ser det ud til, at de skifter væk fra statiske billeder og mod at inkludere mekanismer, der giver brugbarhed.
  • I CyberKongz-økosystemet er det underliggende princip for leg-og-saml, at hver komponent i samlingen er beregnet til at tjene en væsentlig rolle i at levere anvendelighed.

Måske er NFT-kollektioner ved at modnes og koncentrerer sig om at levere på deres langsigtede køreplaner. Det er også muligt, at de leder efter strategier til at bevare deres værd og relevans i deres særlige lokalsamfund i 2022.

 "Leg-og-saml"

CyberKongz er en af ​​de første, hvis ikke den første, samlinger, der inkorporerer en tokengenereringsproces i sine NFT'er og avlssystem. Dens styringstoken, BANANA, blev lanceret som en mekanisme for brugere til at tilpasse og avle BebeKongz med deres NFT.

- Annonce -

For at belønne og styrke BebeKongz-ejere annoncerede CyberKongz, at hver genesis eller BebeKong kan indløses til en CyberKongz VX. CyberKongz VX er samlingens fyldige, 3D-pixelerede varianter.

CyberKongz er ikke den eneste samling, der eksperimenterer med gamification for at tilbyde dens NFT's anvendelighed; Cool Cats' næste kollektion Cool Pets vil være i stand til at tjene et in-game token GULD. Brugere skal have MÆLK for at gøre krav på GULDET, som Cool Cats snart vil skabe på daglig basis.

Andre ventures, bortset fra gamification, har erkendt, at et fællesskabskollektiv er lige så værdifuldt som et hjælpemiddel.

Især har Bored Ape Yacht Club samlet over $1 milliard i samlet volumen og lanceret et mobilt spil-og-tjen-spil, mens CyberKongz og SmolBrains fortsætter med at introducere og integrere yderligere gamification-aspekter i deres samlinger.

Ifølge rygter er der et nyt udtryk at være opmærksom på: "leg-og-saml", som blev opfundet af CyberKongz. 

I CyberKongz-økosystemet er det underliggende princip for leg-og-saml, at hver komponent i samlingen er beregnet til at tjene en væsentlig rolle i at levere anvendelighed. Stykker er ikke længere kun visuelt smukke; de er også funktionelle.

På samme måde skaber Franky Nines' SupDucks PFP-kollektion VOLT, det værktøjstoken, som samlere bruger til at købe ingredienser til at afføde et væsen.

LÆS OGSÅ - SOLANA BLOCKCHAINS SHINE ER BLEVET TIL Tvivl

Stærke fællesskaber

Stærke fællesskaber nævnes nogle gange som en af ​​grundene til, at bestemte samlinger er populære og vurderes som succesrige. Stærke samfund leder på den anden side efter metoder til at sikre, at de opnår en form for afkast af deres oprindelige kapitalinvestering, og det med rette.

At købe kunstværker er mere end blot en økonomisk investering for nogle NFT-investorer. Medlemmer af fællesskabet engagerer deres tid og færdigheder i projektindsatsen, og udviklingsteams planlægger, hvordan de fanger og fastholder medlemmernes opmærksomhed for at bevare og øge projektets værdi.

Investorer har en tendens til at lede efter projekter med stærke fællesskaber og nytte, men det ser også ud til, at tekniske muligheder er højt på listen. Denne tanke blev klar, efter at Cool Cats' Cool Pets-kollektion havde succes.

Kilde: https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/07/metaverse-objective-in-2022-incorporate-gamification-and-emit-token-schemes-into-the-plan/