Microsoft beskylder Sony for at betale udgivere for at holde spil fra Xbox Game Pass

Konsoleksklusivitet for spil har taget mange former gennem årene. Der er det grundlæggende, du har et in-house studie, der laver spil til din hardware specifikt. Men i de senere år eskalerede dette til ting som konsolspecifikt indhold i spil eller betaling for tidsindstillede eksklusive lanceringsvinduer.

Nu? Tingene kan have eskaleret i den igangværende kamp mellem Microsoft og Sony, med en eksplosiv ny påstand fremsat.

Som en del af den lovgivningsmæssige godkendelsesproces af Microsofts forsøg på at købe Activision Blizzard, har Microsoft skubbet tilbage mod Sonys nylige indsigelse mod købet. Sonys argument var, at købet ville være konkurrencebegrænsende for PlayStation med en så stor udgiver under Microsofts paraply, men nu skyder Microsoft hårdt tilbage.

microsoft har anklaget Sony for at betale for "blokeringsrettigheder" for at holde tredjepartsspil væk fra Game Pass:

"Microsofts evne til at fortsætte med at udvide Game Pass er blevet hæmmet af Sonys ønske om at hæmme en sådan vækst," sagde Microsoft i arkiverede dokumenter med Brasiliens nationale konkurrenceregulator. "Sony betaler for 'blokeringsrettigheder' for at forhindre udviklere i at tilføje indhold til Game Pass og andre konkurrerende abonnementstjenester."

Ingen specifikke spil eller udviklere er angivet, og det er heller ikke, hvor meget Sony har betalt, og hvor ofte de har gjort dette, men det føles som den logiske forlængelse af praksis med at betale for tidsbestemt eksklusivitet, hvor du faktisk betaler for at beholde et spil fra en rivaliserende platform i en periode. Både Microsoft og Sony har gjort dette tidligere.

Denne anklage føles dog som en eskalering. En "normal" proces her ville måske være en slags budkrig mellem Sony og Microsoft om, hvilket spil der kommer til PS Plus eller Xbox Game Pass. Microsoft siger i stedet, at Sony kun betaler udviklere ikke at komme til Game Pass kun, hvilket tilsyneladende betyder, at spillet bare ville blive solgt til fuld pris på både PlayStation- og Xbox-økosystemerne. Det føles heller ikke ude af karakter for Sony, som har været kendt for at opkræve udviklere, så crossplay kunne implementeres ved hjælp af PlayStation-økosystemet.

Jeg er lidt overrasket over, at Sony kunne tilbyde flere penge til udviklere for at beholde spil off Game Pass end Microsoft tilbyder at sætte dem on Game Pass, men der kan være mere i det end det. Der kan være en slags underforstået konsekvens, som at Sony ikke ville promovere dit spil så meget på PlayStation, hvis du tager den aftale. Jeg tvivler på, at Sony ligefrem ville nægte at udgive et spil, fordi det har lavet en Game Pass-aftale, men hvem ved.

Konsol fanboy krige til side, er der virkelig ikke noget forsvar for denne praksis fra et forbrugerperspektiv. Dette er ikke virksomhedens kamp om rettighederne til at tilbyde spil som en del af deres abonnementstjeneste, men bogstaveligt talt en virksomhed, der betaler udviklere til ikke gå på sin rivals tjeneste. PlayStation-spillere "vinder" eller vinder ikke noget i dette scenarie, Xbox-spillere taber bare. Og jeg tror, ​​det er det argument, Microsoft fremfører her, at Sony ikke ønsker, at denne aftale skal gå igennem, fordi de længe har været bange for Game Pass og har arbejdet aktivt på at sabotere det. Så deres indsigelser mod overtagelsen skal ikke tillægges vægt.

Vi vil se, om Sony reagerer på, hvad Microsoft har hævdet i disse dokumenter, og denne kamp er sandsynligvis langt fra slut.

Følg mig på Twitter, YouTube, Facebook , Instagram. Abonner på mit gratis ugentlige nyhedsbrev med indhold, Gud ruller.

Hent mine sci-fi-romaner Herokiller-serien , The Earthborn Trilogy.

Kilde: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/08/11/microsoft-accuses-sony-of-paying-publishers-to-keep-games-off-xbox-game-pass/