Nvidia (NVDA) aktier fik et hit efter grafikkortgigantens Q1 indtjening onsdag, da chipproducenten rapporterede om lavere indtægtsprognoser end forventet for 2. kvartal. COVID-lockdowns i Kina og Nvidias beslutning om at stoppe med at sælge produkter i Rusland bidrog til den reviderede vejledning, fortalte CEO Jensen Huang til Yahoo Finance.
"Vi oplever stadig en ganske robust efterspørgsel," sagde Huang. »Det er sådan, at Kina-lockdownen påvirker vores gennemsalg i Kina, som er et meget vigtigt marked. Det er sådan, at Rusland er et vigtigt spilmarked, og der er mange spillere i Rusland. Og så jeg tror, at disse markeder [har] præsenteret os for en udfordrende makro baggrund."
Gaming bidrog til næsten halvdelen af Nvidias samlede omsætning på 8.29 milliarder dollars i 1. kvartal, hvilket toppede med 3.62 milliarder dollars. Resten kom fra virksomhedens datacentervirksomhed, som indbragte 3.75 milliarder dollars, såvel som visualiserings- og bilindustriens indsats.
Den allerede populære spilindustri eksploderede i popularitet i begyndelsen af pandemien, da forbrugerne fokuserede på måder at holde sig beskæftiget, mens de var låst inde i deres hjem.
Det har tjent pænt ud for Nvidia, som har rapporteret rekordstore spilindtægter i løbet af de sidste adskillige kvartaler. Men forsyningskædens knas og chipmangel, kombineret med en eksplosion i kryptovalutaværdier, pressede priserne på Nvidias grafikkort gennem taget, hvilket satte dem uden for rækkevidde for de fleste forbrugere.
En Nvidia RTX 3070 Ti, som har en producents vejledende udsalgspris på $599, blev solgt for langt over $1,000 takket være antallet af tilgængelige chips forårsaget af halvledermangel og kryptoboom.
Men forbedringer i forsyningskæden og krakket i kryptopriser, som har sat kryptominere på sidelinjen i øjeblikket, har skubbet kortpriserne tilbage til et mere velsmagende interval. En RTX 3070 Ti, for eksempel, er nu tilgængelig for $699. Det er over den vejledende udsalgspris, men et godt stykke under dens dyreste pris.
"Vi er glade for at se udbuddet blive bedre. Og det begynder at normalisere sig,” sagde Huang.
Alligevel forventer Nvidia at se kun 8.1 milliarder dollars i omsætning i 2. kvartal, under de 8.44 milliarder dollars, analytikere forventede.
Både Kina og Rusland er populære pc-spilmarkeder, og Nvidias grafikkort og chips bruges ofte i gaming-pc'er. Med kinesiske borgere ude af stand til at forlade deres hjem for at købe eller endda bestille kort og chips, og Rusland er afskåret fra markedet, vil Nvidia få en omsætning på 500 millioner dollars i 2. kvartal.
Alligevel, forklarede Huang, er efterspørgslen efter spilprodukter utrolig stærk og fortsætter med at vokse endnu mere end under toppen af pandemien.
"Samlet set er spilefterspørgslen over hele verden, år-til-år, gennemsalget stadig højere end sidste år," sagde Huang.
"Selv når man overvejer Kinas COVID-lockdowns, og slet ikke sælger til Rusland. Og så er spilmarkedet godt.”
Tilmeld dig Yahoo Finance Tech nyhedsbrev
Mere fra Dan
Følg Yahoo Finance på Twitter, Facebook, Instagram, Flipboard, LinkedIn, YouTubeog reddit
Har du et tip? E-mail Daniel Howley kl [e-mail beskyttet]. Følg ham på Twitter kl @DanielHowley.
Kilde: https://finance.yahoo.com/news/nvidia-ceo-names-2-big-challenges-after-disappointing-guidance-164258323.html