OpenSea ser Art Basel-lyspunkter i spil og historiefortælling

Siddende inde i et trendy nyt hotel i Miamis Wynwood kunst- og underholdningsdistrikt en solrig og varm december eftermiddag, sagde OpenSea VP for produktet Shiva Rajaraman, at han var kommet til byen for at nyde festlighederne omkring Art Basel-messen og komme i kontakt med skabere.

Mens han erkendte, at branchen havde gennemgået en lidt hård periode, pegede han på både spil og historiefortælling som lyspunkter i det overordnede økosystem. 

"Scenen er god," sagde han i et interview og bemærkede, at han havde brugt tid sammen med skabere for at få en fornemmelse af, hvor spændingen kan være på vej. "Hvad skal der ske næste gang, ja, det er virkelig spørgsmålet. Så noget af det er i gaming. Jeg har set en masse velfinansierede projekter, som forhåbentlig er seks måneder væk, måske et år væk."

Da NFT-markedet først for nylig tilføjede en spilkategori, sagde Rajaraman, at segmentet ville blive integreret i platformens kerneoplevelse, selvom det kunne repræsentere en separat vertikal. Opmærksomheden kommer som spiludviklere migrering af populære titler til web3 og fremhæver de mange fordele ved sekundære markeder, der vil give spillere mulighed for at overføre aktiver fra et spil til et andet.

Virksomheden mener, at spil kan være en af ​​de store use cases til at flytte historiefortællingselementer fra primære drops til det sekundære marked.

"Vores overbevisning er, at OpenSea kan være en fantastisk destination ved at være multi-chain, som vi er nu, ved at have storytelling integreret i primære drops, og så bare bedre metadata omkring tingene og overflade det," sagde Rajaraman. "Og det er vores ambition, som ikke er kun at være én ting, men at vise flere forskellige muligheder og sørge for, at de er gengivet og kan opdages med de nuancer, som vertikal repræsenterer ... Men vi ønsker at have den ende-til-ende historiefortælling , hele vejen ned til køb og salg og eftermarkedet på ét sted. Og det synes vi er vigtigt.”

Generativ kunst

Et af buzzwords ved mange af de arrangementer, der er dukket op ved og omkring Art Basel i år er "generativ" kunst, på trods af lejlighedsvis hån og skepsis fra samlere, der er strømmet til byen for at købe et maleri eller en skulptur fra et mere traditionelt galleri. En travl Tezos udstilling på den eksklusive messe i år bød på en interaktiv, live-minting-oplevelse, der lader besøgende scanne en QR-kode for at starte produktionen af ​​en algoritmisk NFT.

"Nye platforme låser altid op for en underrepræsenteret skaber," sagde Rajaraman og tilføjede, at han mente, at både digital og generativ kunst lige er begyndt. "En del af grunden er, at der er mennesker, der er meget gode til at skabe det, og de går ikke væk. Dette er deres lærred og deres nye medie.”

Han sammenlignede den nuværende æra med den tidlige periode med streaming af tv, som var kompliceret af konkurrerende teknologi, der ikke altid fungerede sammen, og kontrasterede det med den nuværende dag, hvor "alle disse ting nu er bare indbygget tilsluttet alt."

"Jeg synes, at programmerbarhed til at generere kunst er virkelig interessant," sagde han og forudsagde, hvor digital kunst kunne udvikle sig. ”Og samarbejder omkring det bliver interessante. Og jo mere denne kunst dukker op i åbne kontrakter, der har grænseflader, hvor de kan tale med hinanden, kan der ske mærkelige ting, som kan blæse vores sind."

Den næste million

Med hensyn til, hvor den næste million brugere kan komme fra, sagde Rajaraman, at det sandsynligvis stadig vil være de "nysgerrige", der er tæt nok på sektoren til at værdsætte teknologien. Der er også mulighed for nye mæcener af kunsten. 

"Måske er de tæt på skabere, hvor det er ligesom, wow, det her har ændret dit liv, fordi du kan gøre dette," sagde han. "Så du køber ind i det resultat, og du vil give protektion til det resultat."

I kølvandet på sammenbruddet af FTX-kryptobørsen sagde Rajaraman, at OpenSea stadig så et "sundt volumen" af transaktioner, med en solid pipeline af nye projekter, der skulle droppes. Han sagde også, at han ikke har fået nogle store mærker til at aflyse planlagte projekter. 

"Den måde, jeg vil opsummere Miami på, og meget af det, vi ser, er igen dybe diskussioner med skabere, men det er også sådan, at i betragtning af, hvad der er sket i de sidste seks måneder, har alle bare brug for en dyb indånding og fejre lidt,” sagde han. ”Der er ikke en skaber her, som har hovedet i sandet og ignorerer, hvad der foregår, men samtidig fortsætter de fleste med at være motiverede for det, de bygger og skaber. Det har ikke ændret sig. Og for vores team er det meget inspirerende.”

© 2022 The Block Crypto, Inc. Alle rettigheder forbeholdes. Denne artikel er kun til orientering. Det tilbydes ikke eller er beregnet til at blive brugt som juridisk, skat, investering, finansiel eller anden rådgivning.

Kilde: https://www.theblock.co/post/191794/opensea-sees-art-basel-bright-spots-in-gaming-storytelling?utm_source=rss&utm_medium=rss