'Overwatch 2' er et spil om politifolk, så måske lad være med at flippe ud over politiskins

Det er over tre år siden, jeg sidst skrev om den latterlige overreaktion – og det går jeg ud fra falske forargelse — over politiskind er inde Overwatch.

Denne gang har vi fået ovenstående Constable Tracer-skind, som ærligt talt ser forfærdeligt ud af årsager, der ikke har noget at gøre med, at det er et politi-skind. Jeg synes bare, det er en dårligt designet hud. Jeg gjorde politiet til et bedre udseende Overwatch skind ved hjælp af Midjourney:

Under alle omstændigheder formoder jeg, at disse er skandaløse, begge fordi de er AI-genererede kunstværker (et dybt kontroversielt emne, jeg også skriver om på min Substack), og fordi politiet tilsyneladende ikke længere må være i videospil. Periode. Der kan være soldater, terrorister, bankrøvere, kannibaler og en række andre ting, men ikke betjente. Politiet er i dette særlige kulturelle øjeblik, det værste.

Ja.

Her er Kotakus Alyssa Mercante forsøger på en måde at forklare, hvorfor det er sådan, men for det meste bare antager, at hendes læsere allerede er enige med hende. Det er mere fingerviftende end sagsfremstilling.

Denne linje slog mig op: "Kotaku kontaktede Blizzard for at få en kommentar om ideologien bag dette seneste politiskind." Ideologien bag at sætte et politiskind i et videospil om futuristiske politifolk? Det virker lidt på næsen, hvad angår spørgsmål, men okay. Jeg håber, at folk hos Blizzard fik et godt grin ved at læse den anmodning. Her er mere:

Politiet i spillet føles som om, at Blizzard siger den stille del meget, meget højt. Overwatch Karakterer er i bund og grund betjente, der blev tvunget til at blive vagthavende efter deres organisation blev opløst efter undersøgelser af nogle af deres etisk tvivlsomme og juridisk rystende taktikker. I spillets historie blev den organisation oprettet for at bekæmpe det, der er kendt som Omnic Crisis, som er, hvor robotterne, der driver robotfabrikker, blev slyngelagtige og begyndte at producere onde omnics, der fortsatte med at dræbe.

Tracers første mission så hende udsendt for at dæmme op for en omnic opstand ledet af Null Sector (en omnic revolutionær gruppe ofte omtalt som terrorister) i King's Row, London. Opstanden brød ud, efter at omnics blev nægtet grundlæggende menneskerettigheder og tvunget til at leve i elendighed under den stive by. Overwatch fik forbud mod at gribe ind i opstanden, men gjorde det alligevel. Interessant nok kommer Tracer cop skin ikke længe før Overwatch 2 tilføjer sin nyeste karakter, Rammatra, til spillet - hvem er lederen af ​​den samme terrororganisation, Tracer blev sendt for at stoppe. Jeg spekulerer på, hvordan han ville have det med at se Tracer i en politiskind?

Hvis du er ny Overwatch 2 afspiller eller endda en original Overwatch spiller, der sprang over PvE-begivenhederne og åbningsfilmen, ved du sikkert ikke, at mange karakterer i spillet engang var medlemmer af en global politistyrke med praktisk talt uhæmmet regeringstid. Det er derfor, denne Tracer-skin er så utrolig frustrerende: Blizzard kunne vælge at holde "politiet" i ro, men virker fast besluttet på at råbe det fra hustagene i King's Row - du ved, stedet, hvor politiet blev sendt til voldeligt at slå en opstand ned. .

Alyssa undrer sig over, hvordan Rammatra-den leder af en terrororganisation -har det med at se Tracer i en politiskind. Ja, jeg spekulerer på, hvordan Tracer har det med at se lederen af ​​den terrororganisation, hun blev sendt for at stoppe? Men også: Det er et videospil om at skyde mod det andet hold i farverige multiplayer-kampe. Hvorfor bruger du din tid på at jamre og rive tøj og skære tænder over det her? Derovre ind Call Of Duty vi har soldater, der sprænger hinanden i stykker. Soldater, der i spillets kampagne ulovligt rejser til tredjeverdenslande for at stoppe terrorister. Men en Constable Tracer-skind rangerer på en eller anden måde højere på forargelsens totempæl? (Franky, ingen af ​​disse ting er uhyrlige, jeg finder bare rangordningen lidt forvirrende).

Mercante argumenterer også for, at Blizzard kunne "holde "politiet" lidt stille, men forklarer ikke hvorfor. Hendes antagelse er tilsyneladende, at politiet ikke bare er dårlige, men enestående dårlig- til det punkt, at politiet aldrig bør inkluderes i videospil af nogen grund (medmindre de er inkluderet som en kritik af politiet, formoder jeg). Og selv om jeg er helt enig i, at der findes dårlige betjente og korrupte politiafdelinger, og selvom jeg længe har støttet indsatsen for politireformen (dog ikke indsatsen for at "definansiere politiet"), så finder jeg denne slags argumentation ung og naiv i det ekstreme. Folk taler en stor kamp om, hvor dårlige politiet er, lige indtil de befinder sig i en farlig situation, eller får deres bil stjålet, eller en række andre situationer, hvor politiet er det eneste, der står mellem dig og noget slemt, der sker. Det er ikke perfekt, jeg forstår det, men vi lever ikke i et utopia, hvor intet nogensinde går galt. Der findes virkelig voldelige kriminelle, hvoraf nogle er i stand til at gøre forfærdelige ting. Jeg bliver træt af denne forestilling om, at alle betjente på en eller anden måde er dårlige, og at det er moralsk tvivlsomt at inkludere noget som en uskadelig konstabelskind i et multiplayer-skydespil.

Der er ingen sag, der bliver fremsat her ud over "politiet er dårligt, Blizzard er dårligt at inkludere en politiskind", og det er bare ikke et argument. Det er en erklæring. Det er at prædike for koret.

Mercante har dog en god idé: Roadhog burde få et politiskind! Gør det sådan, Blizzard!

Kilde: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/27/overwatch-2-is-a-game-about-cops-so-maybe-stop-freaking-out-about-police- skind/