Roblox aktiekurs falder 15.7% ved lukning efter novemberopdatering

  • Roblox (RBLX) bestand Prisen faldt efter novemberopdateringen viste langsom vækst år-til-år.
  • Bestillinger pr. dagligt aktiv bruger faldt med 9 % år-til-år.

Besøgstallene er ikke små, men videospilindustrien er i en krise

Roblox udgav sin novemberopdatering torsdag, som afslørede en langsommere vækstrate og et fald i dets omsætning fra daglige brugere, hvorefter dets aktier lukkede på negative 15.7%. Roblox kalder sit indtægtsbeløb for 'bookinger'.

Estimeret omsætning for måneden er mellem $222 millioner og $225 millioner, hvilket er en vækst på 5%-7% i forhold til samme måned sidste år. Væksten i november 2021 var dog mellem 22% og 24% i forhold til november 2020. Ifølge Roblox var den voksende styrke af den amerikanske dollar over for euroen årsagen til den lave vækst i omsætningen.

Online spil- og spiludviklingsplatformen genererer indtægter ved at sælge sin oprindelige virtuelle valuta Robux. Brugere køber avatarer eller pynter deres karakterer på platformen ved at foretage betalinger i Robux.

Gennemsnitlige daglige aktive brugerbookinger var mellem $3.92 og $3.97, hvilket er et fald på omkring 7%-9%. Det daglige antal aktive brugere steg med 15 % til 56 millioner fra november 2021, men sidste års vækst var 35 % ifølge virksomheden. RBLX aktier er faldet med 73% år til dato.

Roblox' nyheder kommer på et tidspunkt, hvor videospilindustrien gennemgår en krise. Ugunstige valutakurser er den primære årsag til denne svaghed. Et andet stort firma Take Two Interactive Software Inc, firmaet bag Grand Theft Auto-franchisen, sænkede sine vækstprognoser for indeværende kvartal og 2023 under henvisning til "aktuelle makroøkonomiske forhold." Electronic Arts lavede en lignende nedskæring.

2023 bliver lovende: Morgan Stanley

Morgan Stanleys brancheudsigter fremhævede også den træge præstation i 2022, men er overbevist om, at tallene vil være meget bedre næste år. Dens blogindlæg lød: 

"Efter et trægt 2022 er videospilindustrien klar til at låse op for nye niveauer af vækst næste år, efterhånden som flere højbudgettet, højprofilerede spil og næste generations konsoller kommer på markedet."

Det finansielle servicefirma oplistede flere vækstfaktorer og bekymringer for industrien:

først står Futuristiske konsoller og nye spillanceringer i kø i 2023. Flere spilselskaber aflyste spillanceringer i år på grund af 'globale forsyningskædeforstyrrelser', og Morgan Stanley forventer flere nye lanceringer i 2023. 

For det andet, i Kina kan de lovgivningsmæssige politikker for spil blive lempet næste år. Gaming restriktioner for børn pålagt af den kinesiske regering 'vil sandsynligvis ændre sig'. Også 'Kina godkendte flere spillelicenser i september.'

Og for det tredje trives spil faktisk gennem recessioner, fordi det er billigere at sidde hjemme og spille end at gå ud, og at spilsalget har modstået konjunkturudsving.

Der er dog bekymring for, at tendensen til at skubbe eksisterende genrer og koncepter i spil kan bremse vækstraten, langsommere vækst på mobilspilmarkedet og konkurrence fra kortformede videooprettelsesplatforme, som i stigende grad tiltrækker potentielle spillere.

Seneste indlæg af Andrew Smith (se alle)

Source: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/26/roblox-share-price-falls-15-7-at-closing-after-november-update/